Полное прохождение игры Outlast. Аутласт книга


Outlast - разбор сюжета и финала (спойлеры!)

Изначально опубликовано пользователем Steam с ником Aeternum:

"Это обыкновенная психушка, там не было никаких монстров, только сумасшедшие. "Меркоф" приобрели лечебницу и превратили в лабораторию, где ставили эксперименты на пациентах, основываясь на теории Вернике.

Крис Уокер (толстый здоровяк) был сам по себе неудачным экспериментом, ему кололи огромные дозы гормонов. Доктор Трагер (который отрубает пальцы Майлзу) был управляющим этого объекта "Меркоф", но свихнулся. Святой отец тоже был пациентом и, следовательно, совершил акт самосожжения, чтобы стать единым целым с Вальридером. Которого он принял за истинного бога. Остальные обитатели лечебницы - пациенты, которые сами наносили себе увечья после экспериментов. Дуэт "Кейна и Линча" - последователи отца Мартина, они направляли вас.

Единственным «чудовищем» во всей игре был Билли, который проецировал "рой" в форме своего тела и выглядел как привидение. На самом деле, ничего сверхъестественного в этом не было. Сам Вернике смеялся над своими бывшими немецкими коллегами, которые увидев "рой" считали его духовной сущностью. Билли настолько сильно рехнулся, что убивал всех на своем пути. Кроме Вернике, которого он воспринимал как отца или создателя (несмотря на то, что тот лгал ему о матери - она скончалась от сердечного приступа, хотя корпорация "Меркоф" обещала заботиться о ней).

Зачем строить лабораторию под психушкой? Согласно теории Вернике, для "топлива/двигателя" его работ были нужны отчаявшиеся люди с сильными душевными травмами. Это он говорит в документальном фильме в комнате отдыха. Его теория получила признание в Германии из-за массовых ужаса и ненависти, бурлящих в обществе после Первой мировой войны. Люди жили в постоянном страхе перед смертью. Для того, чтобы воссоздать похожие условия, они строят лабораторию под лечебницей и экспериментируют на пациентах.

Немного о ЦРУ, проводивших эксперименты по гипнозу на спящих больных, чтобы манипулировать их сознанием. Часто это становилось причиной амнезии. События происходили еще до "Меркоф". И я понятия не имею, как Вернике связан с этой историей.

Это почти все. Даже не считая "роя", Майлз не собирался никуда уходить. "Меркоф" никогда не позволили бы ему унести свои секреты. Поэтому солдаты были там. Скорее всего, ждали неподалеку, после потери первой группы..."

Дальше автор рассуждает о возможном сиквеле и указывает на очевидный каннибализм среди пациентов.

Я не согласен с трактовкой Aeternum в нескольких моментах.

Во-первых, "рой" - это большое скопление наномашин, которые контролирует "подопытный" Билли. Про это говорит Вернике почти в самом финале, это и спасло ему жизнь, вылечив от рака. Скорее всего, "Меркоф" хотели использовать нанороботов в качестве оружия, но прямо про это нигде не говорится.

Во-вторых, Крис Уокер был покалечен не просто так. Ранее он был одним из сотрудников корпорации, который добровольно подвергся испытаниям. Своего рода, средство сдерживания и страховка корпорации на случай выхода ситуации из под контроля. Поэтому он постоянно бормочет что-то про "сдерживание". И зачищает лечебницу от пациентов и всех свидетелей. Этакий Немезида из серии Resident Evil, запасное оружие.

В-третьих, сама корпорация "Меркоф" - наверняка одно из прикрытий для ЦРУ. Хотя прямых указаний этого нет.

Пункт четвертый. Группа реагирования в финале действительно находилась неподалеку - мы можем видеть их транспорт в ангаре, за бронированным стеклом, вне подземной лаборатории.

Пункт пятый. Я противник теории "вселения духа" в Майлза. Нет причин полагать, что в финальной потасовке наномашины проникли в него. Хотя не исключаю, что в момент смерти Билли, операционная система роботов могла настроиться на мозговые волны главного героя. И поэтому, после смерти нового "хозяина", кинулись хаотично истреблять "обидчиков". С другой стороны, личность Билли могла сохраниться в них и после смерти физического тела.

И последнее. Тот безымянный псих, что следовал за нами на протяжении всей игры, подсказал путь к кинотеатру в зоне отдыха и смотрел в окно, как мы убиваем оператора "роя". Судя по его обрывочным фразам, он был одним из дублеров Билли, но в процессе общей паники сбежал из лаборатории. И именно он отправляет нас на нижний уровень ада, чтобы показать всю правду.

Перевод и комментарии: Сергей Агеев

kanobu.ru

Outlast 3. Будет ли 3 часть Outlast? Вторая часть была OUTLAST Whistleblower.

незнаю наверная да

эм.. . какого хера Whistleblower это вторая часть? Это маленькое дополнение-приквел к игре!

Она должна выйти, но не раньше 2016 года

я думаю будет все же вейлон парк вышел но это же не значит что это конец я думаю мерков просто так не закопают и они попытаются что либо зделать что бы доказать что это фейк или монтаж так что 3 часть выйдет а еще одна пасхалка когда майлза убили в нем был вальидер а следовательно ему можно покидать псих-больницу и он в горах маунт-мессив но это мои догадки из изложенного мной outlast 3 выйдет я очень надеюсь

Вторая часть выйдет скоро в 2017 году, а Whistleblower- это дополнение к Outlast, а не вторая часть (я раньше тоже думал что это вторая часть).

хм ну буду ждать)

виштебловер... стукачок - это не 2 часть, а дополнение, вторая полноценная игра появилась на боксе, пк, пс и прочем.. в общем на всем 25 апреля, на ютубе уже есть первые полноценные прохождения, а так же частичные прохождения

Да будет ;Autlast3. Выйдет игра в 2019 году 3 августа. Вы будите играть за сына. Которого родила Лин, локация будет проходить в этом же городе Бегите, спасайтесь или умрите.

В 2019 будет новая часть. Будем ждать =)

"Вистлебловер" (буду писать русскими буквами) - это дополнение к оригинальному "Аутласту". Вторая часть - "Аутласт 2" - про видеооператора Блейка Лангермана и его жену Линн, вышла 25 апреля. А третья часть выйдет, если Красные Бочки посчитают, что вторая часть понравилась тем, кто в неё играл.

есть информация что анонс третей части состоится в 2020 году

Дата выхода игры Outlast 3 назначена, релиз третьей части для Windows (PC), консолей PlayStation 4 и Xbox One состоится в - 2020 году.

touch.otvet.mail.ru

Outlast: взаперти - ITC.ua

Amnesia: A Machine for Pigs и Outlast вышли с разницей в неделю и в описании похожи друг на друга, как две части одной игры – герои обеих попадают в секретную «лабораторию»», где за ними охотятся последствия экспериментов. Оба бессильны в драке и могут только прятаться и убегать.

Жанр хоррорПлатформы Windows / PlayStation 4Разработчик Red BarrelsИздатель Red BarrelsСайт redbarrelsgames.com

Замечательная психбольница и киношный ритм

Прятки с убийцами иногда превращаются в балаган

System Shock 2, F.E.A.R., Rec – если вам нравится какая-то из этих игр, ни в коем случае не пропускайте Outlast

Тем не менее, у этих хорроров найдется пара отличий. В Amnesia зло спрятали в стальных подвалах мясобойни. Ее коридоры и машинерия выглядели так, будто попали в игру из фильма «Чужой» (будь звездолет «Ностромо» паровым, из 19-го века). В свою очередь, Outlast предлагает психиатрическую клинику проекта MKUltra. Убери отсюда расчлененку и кровь и она подойдет для случайного эпизода X-Files.

А еще новая Amnesia отличается тем, что к ее ужасам легко привыкнуть. Игра трясет камерой, рычит за стенками, иногда в обеих смыслах готова «подбросить свинью». Но после пары часов страшные фокусы у нее закончатся и, не исключено, что после этого она превратится для вас из страшной в смешную. В случае Outlast все ровно наоборот. К концу второго часа игра только разогревается.

Ее история написана поверх серии городских легенд. Вы узнаете некоторые, если читали тексты о MKUltra, известной серии экспериментов ЦРУ, в которых управление среди прочего пыталось изобрести способ «зомбификации» людей. Ученые ставили эксперименты над гражданами США и Канады, пробовав наркотики, пытки, гипноз и сенсорную депривацию (отключение органов чувств).

В 70-х программу признали неэтичной и тихо прикрыли. Авторы Outlast подхватывают историю в 00-х, когда по сюжету одну из психиатрических клиник MKUltra выкупила воображаемая корпорация. Она передала бедлам в распоряжение старенького доктора с немецким акцентом и предоставила ему свободу изучать людей.

Как бывает, в определенную секунду что-то пошло не по плану, после чего сумасшедшие вырвались наружу. Буйные перерезали сторожей, тихие разбежалась по углам. Ваш герой, журналист, попал в здание вскоре после восстания и чуть ли не первая штука, которую вы увидите – ряды отрезанных голов персонала, аккуратно расставленные на книжных полках.

Правда, не во всех смертях можно обвинить сумасшедших. На мониторах мелькают странные сцены – например, можно рассмотреть мелькающего полтергейста, который бойко расчленяет персонал. Параллельно безумный священник бубнит что-то про культ Стеноходца. А психи из темных углов нет-нет да прошепчут «На протяжении времен мы верили не в то…»

Паранормальная история Outlast немножко напоминает другой важный хоррор F.E.A.R. – только маленькой девочки не хватает. Но геймплей, с безоружным журналистом, больше похож на последние пятнадцать минут фильма Rec.

Герой никогда не расстается с видеокамерой. Ее режим ночного видения помогает ему ориентироваться в полной темноте, а таких мест будет полно. Раз за разом, свернув за поворот, вы наткнетесь на закрытую дверь или обесточенную решетку. Чтобы пройти дальше, нужно дернуть пару рычагов или, например, найти три предохранителя. А они, конечно, будут спрятаны в лабиринте неосвещенных коридоров рядом.

Если нужно перезапустить генератор, то придется нажать пару кнопок в подвале. Если кафетерий заблокирован горящей мебелью, поблизости есть система пожаротушения. Вроде бы просто, но есть одно «но». В этих же лабиринтах обязательно прячутся один-два сумасшедших, готовые вас убить.

Большая часть Outlast состоит из таких эпизодов – темнота, зеленоватое ночное видение камеры, в которой быстро кончаются батарейки, и тихий стелс вокруг маньяков с ножами. Они вас не видят, зато замечательно слышат, а журналист от страха задыхается и пыхтит.

Опасные пациенты патрулируют, как опытные охранники. Можно проследить их маршрут и обойти, но не всегда. Игра следит за тем, что вы делаете и иногда травит скриптами. Иной раз убийца неожиданно поменяет путь и окажется прямо за поворотом. В другой, он может догадаться в каком из ящиков вы как раз прячетесь. Такие фокусы выкручивают напряжение, как в хорошем страшном кино.

А еще Outlast напоминает фильм большой командой статистов. Эта игра отличается от сотен других хорроров тем, что мрачная клиника вокруг обитаема. Между эпизодами пряток ваш герой бродит по тюремным клеткам и постоянно натыкается на сумасшедших людей. Некоторые из них стараются вас убить. Другие воют, трясутся и бормочут свои истории.

Пациенты наполняют клинику страшной, чуть бесноватой жизнью. Они подглядывают из-за углов и стонут под кроватями. А еще, конечно, играют на нервах. Очередной сумасшедший может оказаться опасным, а может и нет. Военнослужащий с палкой будет ходить за вами, но нападет ли он?

Идея обитаемого дома ужасов работает так хорошо, что ее обязательно утянут (например, в Dead Space 4). А пока можно посмотреть, как всего одна хорошая мысль может преобразить игру. Легко представить Outlast без ее тихих психов – убери их отсюда и она превратится в слабый клон Amnesia, страшную, но, одновременно, монотонную штуку. В свою очередь, с сумасшедшими она выглядит как один из лучших хорроров за последние несколько лет. Пациенты меняют ритм, отвлекают от пряток. А еще населенная клиника кажется почти настоящей. Я играл без наушников, днем, и даже так иллюзию было трудно стряхнуть, ночью же это будет просто очень страшно.

itc.ua

Полное прохождение игры Outlast — Outlast — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Полное прохождение игры Outlast.Старался писать без спойлеров,но с интригой. Обо всех грамматических ошибках и недочетах прошу сообщить в комментариях.

Первые шаги.

Игра начинается с того,что наш главный герой приезжает на автомобиле к месту наших дальнейших действий - лечебнице Маунт-Мэссив. Автомобиль останавливается у ворот.Теперь нам следует выключить двигатель,а также взять в руки камеру и папку с документами.Теперь идем к калитке,которая находится прямо перед машиной.Открываем ворота и заходим на участок.

Теперь мы попали на участок. Сворачиваем влево.Здесь перед нами появилась задняя дверь.Пробуем ее открыть,но она заперта.Придется найти другой вход.

Подходим к стене,возле которой стоит лестница.По ней поднимаемся на самый верх и заходим в сооружение через открытое окно.

Теперь мы находимся в лечебнице.Идем вперед,не обращая внимания на боковые комнаты. После того,как мы дошли до окончания коридора,нужно перебраться через доски.

Мы вышли в следующий коридор.Идем до самого конца и поворачиваем направо. Теперь наш журналист должен подтянуться до вентиляции.

После этого мы вышли в перегороженный коридор. Нам нужно вперед - для этого проходим в комнату-библиотеку.Здесь вы увидите лыс** при*****.После того,как вы прошли комнату,открываем двери (двойные),идем до конца коридора. Здесь нашему герою нужно протиснуться в узкую щель.

Полное прохождение игры Outlast

Полное прохождение игры Outlast

Загадочные коридоры лечебницы Маунт-Мэссив

Глава №2

Цель: Выбраться из лечебницы через главную дверь

Нашему герою нужно срочно найти выход. Ключей у нас нет. Открыть двери можно только в комнате охраны.Для входа в нее нужна ключ-карта. Нам следует ее отыскать.

Для этого идем в компьютерный зал,расположенный слева. Войдя в комнату,направляемся к угловому столу,на котором лежит интересующий нас документ.Теперь снова выходим в коридор.

Теперь идем влево и видим психа,но он не опасен. Идем до самого конца коридора и поворачиваем налево.Здесь вы увидите кучку озлобленных ребят.Бежим до тех пор,пока они не отстанут.

Теперь возвращаемся в комнату.

Открываем еще одну дверь и видим труп,а рядом с ним долгожданную ключ-карту. Забираем ее и читаем документ. Возвращаемся на первоначальное место появления.

Здесь мы снова поворачиваем налево.

*если вы увидели труп охранника - вы на правильном пути

Идем до конца коридора и поворачиваем налево.Здесь мы видим комнату охраны.

Нам осталось лишь войти в нее и активировать компьютер.

Глава №3

Цель: Перезапустить генератор

Теперь Крис,наш накаченный друг,отключит свет. Прячемся в шкаф и ждем появления бунтаря. После того,как он уйдет - выходим из комнаты и идем прямо.Теперь мы должны уткнуться в запертую дверь - поворачиваем направо и видим пролом в стене.Проходим в него.

Вот мы и вошли в помещение с генератором - подходим к нему . Теперь наша задача немного меняется. Нам нужно поочередно включить два насоса и рычаг,активирующий сам генератор.Для этого заходим в две комнаты с насосами,расположенные прямо перед нами. В них находятся кнопки включения насосов. Затем,после включения двух насосов,идем налево в комнату с рычагом. Активируем его и сразу же прячемся в шкаф.Псих не дремлет!

Через некоторое время Крис уйдет,а нам следует идти к центральному пульту и включить свет.Теперь компьютер получил заряд и наши двери открыты.

Полное прохождение игры Outlast

Полное прохождение игры Outlast

В туалеты не стоит заходить.

Глава №4

Цель: Выбраться из блока

Рассмотрев палату, подходим к запертой двери. Через некоторое время ее откроют. Теперь выходим и сразу направляемся налево,вниз по лестнице.Здесь мы видим еще одного психа,бьющегося головой о стену.Мы снова поворачиваем налево и поднимаемся наверх,идем по коридору.Тут мы снова видим разлом в стене.Идем в него и проходим направо.Здесь нам должна попасться дезинфицирующая камера. Идем далее по следу из крови жертвы.Поднимаемся наверх и видим психа,водящего головой по окровавленной стене. Затем прыгаем в дыру на полу,проходим налево (возле комнаты охраны). Здесь мы слышим крики и парня,убивающего свою жертву. Идем далее,к открытой двери. Здесь нас ждет сюрприз - маньяк с битой,которого нужно выманить.Сделав это,заходим в комнату и поворачиваем рубильник.После этого возвращаемся к комнате с дезинфекцией.Проходим далее.

Глава №5

Цель: Выбраться через душевую

Идем прямо,до конца коридора. Натыкаемся на двух маньяков,рассказывающих нам о том,как они нас же и будут убивать.Через открытое окно выбираемся на улицу .Здесь очень темно и страшно.Но нам это нипочем.

Пробираемся через улицу и забираемся в противоположное окно.Мы оказываемся в комнате охраны.Переключаем выключатель и лезем в щель на потолке.После спуска в коридоре готовьтесь к продолжительному бегу - вас будут преследовать!

Цель: Обходной путь до душевой

После того,как мы отвязались от погони идем направо.Здесь следует зайти в самую первую открытую дверь и спрятаться под диван.Это очень важно,потому что следом за нами в комнату войдет вооруженный псих.

Подождав немного,выходим и что есть мочи бежим направо до конца коридора. Наш герой должен протиснуться в щель.

Теперь перед нами появилась решетка с разломом в самой середине. Проходим через эту дыру и выходим на улицу.Идем вперед и входим в противоположную сторону лечебницы-центральный зал.

Здесь нам нужно подняться вверх по лестнице и ждать атаки психа.С ним нужно справиться.

После недолгой драки идем наверх,к дверному проему.Далее идем по кровавому следу и прыгаем в дыру.

Полное прохождение игры Outlast

Полное прохождение игры Outlast

Глава №6

Цель: Найти выход из канализации

Мы спустились в канализацию. Нам нужно идти к свету,идущему откуда-то из дальнего коридора.

После того, как мы дошли до развилки - сворачиваем направо и идем до проема. Спускаем воду,переключая рубильники.

После этих действий взгляните налево - план с отметкой,указывающей направление дальнейшего нашего пути.

Итак,идея понятна,но не так проста.Нам нужно поочередно включить рычаги,которые охраняет наш друг Крис. Выполнять план действий следует как можно тише,не привлекая внимания. Для этого на нашем пути раскиданы ящики и всяческие дыры в стенах.

Выполнив указанные действия,возвращаемся к плану на стене,поворачиваем налево и спускаемся по лестнице вниз.

Внизу очень темно,поэтому следует включить камеру.Поворачиваем налево,идем вперед до конца коридора,и снова поворачиваем налево. Здесь нас снова ждет коридор. Идем до конца и поворачиваем направо.Поднимаемся по лестнице на верхний уровень.

Глава №7

Цель: Поиск выхода

Здесь снова очень темно.Включаем камеру,либо бежим к свету до конца туннеля. Здесь нам должен встретиться парень с фонариком. Отойдем назад и войдем в открытую дверь. Выслушав рассказ о зверском докторе,спускаемся вниз по лестнице.

По следу из крови направляемся к мужскому отделению. После того,как наш главный герой попал в тупик, ищем пролом в стене и проходим далее.Тут везде вода!

Поднимаемся наверх по выступам в стене и заходим в открытую комнату. Осматриваемся и видим проломленную вентиляционную решетку.По ящикам взбираемся наверх.

Спустившись,поворачиваем, спускаемся вниз и движемся к лучу света.Находим пролом в стене и по лестнице забираемся наверх.

Готовьтесь бежать - психи не дремлют! Отвязавшись от погони,идем прямо по коридору и снова поднимаемся по лестнице.

Полное прохождение игры Outlast

Полное прохождение игры Outlast

Добрый доктор Айболит.

Глава №8

Цель: Выбраться из мужского отделения.

Идем вперед и видим перед собой ящик.Отодвигаем его и проходим в щель.Здесь поворачиваем направо и заходим в первую дверь. Идем до конца комнаты и спускаемся в дыру.Идем до конца коридора,пока не услышим истошные крики измученного парня.Нам нужно как раз в эту комнату.

Попасть в нее можно только через вентиляцию,которая находится в задней комнате.

Спустившись вниз,два человека начинают за нами погонь. Готовьтесь быстро нажимать клавиши.

Только услышав шаги и слова,начинаем бежать.Не забывайте пододвигать ящики к дверям - это немного задержит врагов. Далее бежим из комнаты в комнату,выполняя те же действия. В конце концов залезаем в вентиляционный проход и попадаем в комнату.

Глава №9

Цель: Убежать от доктора.

Смотрим небольшой ролик и наслаждаемся процессом. Нас в инвалидном кресле везут в камеру пыток. Задав вопросы и отрезав нашему герою несколько пальцев,доктор уходит. Начинаем выполнять действия,указанные на экране (крутим мышку). Далее выходим из комнаты и видим психа,прикованного к кровати. Он поднимет истошный крик,на который прибежит доктор. Он начинает нас искать,а мы тем временем прячемся под диваном. Дождавшись ухода врача,выбираемся и идем в комнату слева. Снова прячемся - доктор услышал. После этого идем в следующую комнату с психом. Потихоньку выходим в коридор и бежим налево.Убрав ящик,открываем дверь и бежим до конца коридора.Перепрыгнув через диван,поднимаемся в проем и уходим.

Когда откроется главная дверь,нужно очень быстро бежать налево. Через окно пробираемся в холл и видим ключ. Нам нужно его добыть.

Нажав кнопку,ключ вместе с рукой падает вниз,в прачечную. Забираем его и отправляемся к лифту.Через окошко включаем его и *спойлер*. После спуска,идем вперед по коридору и встречаем отца Мартина.

Полное прохождение игры Outlast

Полное прохождение игры Outlast

Глава №10

Цель: Встретиться с отцом Мартином.

Оказавшись в коридоре,направляемся налево. Идем прямо по коридору и находим проем в стене. Проходим через небольшой холл и осматриваемся.Наверху должно быть открытое окно,в которое нам и нужно вылезти.

Цель: Погасить огонь

Теперь все стало немного труднее. Нам нужно пробраться через огонь. Для этого ищем чистые участки,не воспламененную мебель. После того,как прошли обгорелый зал,нам нужно попасть в коридор. Здесь поворачиваем налево и проходим через доски.Идем в комнату справа.

Цель: Восстановить подачу воды

Крис нас преследует,так что следите за обстановкой. Это задание заключается в приманивании психа и включении рычагов.

Идем прямо и поворачиваем направо. Выманиваем парня и бежим вперед,направо, а затем снова направо. Заходим в самую последнюю комнату,где и находится рычаг,активирующий подачу воды.

Глава №11

Цель: Отыскать священника на улице.

Идем на кухню,где на нас нападает псих. Отбиваемся от него и выбегаем в коридор.Осматриваемся и видим дверь слева от нас.Она ведет на улицу,где нам и предстоит искать Мартина. Кромешная тьма!

Идем к домику уборщика и находим ключ от дома. Далее выходим и при помощи ящиков поднимаемся на крышу.Направляемся в женское отделение. Но будьте настороже - на улице бродит вальридер!

Цель: Найти священника в женском отделении.

Попасть в дом не получается,поэтому идем в сад,где находится деревянная лестница,ведущая в открытое окно отделения.Здесь мы видим отца Мартина.Направляясь к нему,старайтесь тщательно осматривать первый этаж,при этом не попадаясь на глаза психам.Далее идем вперед по коридору и заходим в лифт,на котором поднимаемся на второй этаж. Выходим и по доскам поднимаемся наверх.

Финал, или почти финал.

Идем вперед по кровяному следу. Здесь на нас должны напасть два знакомых нам извращенца. Убегаем от них и по дороге теряем камеру.Она падает в разлом на полу.Теперь нам нужно вернуться.

Спускаемся вниз,на нижний этаж и как можно тише отправляемся в подвал,где и лежит наша камера.

Забрав ее,убегаем как можно быстрее.За нами погоня!

Забираемся наверх и отправляемся за отцом Мартином.

Осматривая разные комнаты,находим театр. Забираемся в режиссерскую комнату и продолжаем идти по следу из крови,пока не доберемся до церкви. Здесь нам будет показан ролик и священника заживо сожгут на костре.

Мы уходим из церкви и направляемся к лифту,на котором спускаемся в лабораторию,на нижний уровень. Здесь на нас будут нападать духи,но наша задача состоит в другом. Направляемся вперед по туннелю и заходим в лабораторию.Ломаем все двигатели,уклоняясь от атак вальридера. После этого нужно забежать в открытые двери,где нам будет продемонстрирован заключительный ролик.

Спасибо за внимание!

© Гекко

www.gamer.ru