Книга сайлент хилл


Книга "Lost Memories" - Создание Silent Hill 3

Создание SILENT HILL 3(отрывки)

Краткие профили разработчиков

Продюсер и звуковой директор   Художник и дизайнер монстров   Главный дизайнер персонажей
   
Акира Ямаока   Масахиро Ито   Шинго Юри
Родился в 1968 году. Был отвественным за звуковую часть первой игры, также как и последующих продолжений серии. Также являлся продюсером в Silent Hill 3. Помимо этой серии работал над такими играми как Contra и Beatmania.   Родился в 1972 году. Ответственный за дизайн уровней и монстров в первой игре. Занимал должность дизайнера монстров и художника в Silent Hill 2 и 3.   Родился в 1970 году. Ответственный за движения персонажей в Silent Hill 2. Являлся руководителем команды разработчиков персонажей в Silent Hill 3. Кроме этой серии работал над такими играми как Hyper Olympics.
         
Программист графического движка   Программист персонажей   Планировщик и сценарист
   
Норихито Хатакеда   Юки Мизуочи   Хироюки Оваку
Родился в 1972 году. Он учавствовал в разработке игр серии Silent Hill начиная со второй игры. Ответственный за программирование эффектов в целом. Кроме серии Silent Hill работал над такими играми как NHL Blades of Steel 2000.   Родился в 1972 году. Ответственный за программирование персонажей со времен первой игры.Отвечает за все, что связано с боями и другими действиями. Помимо этой серии список его работ включает Fairway of Glory (виртуальный симулятор гольфа).   Родился в 1975 году. Ответственный за программирование событий во всех трех играх. Также работал над сценариями Silent Hill 2 и 3.

Вопрос: Прежде всего, расскажите, пожалуйста, о том, когда вы начали разработку этой игры.

Хироюки Оваку: Мы закончили работу над предыдущим проектом для PS2 в августе 2001 года и затем, в октябре, мы занимались работой над Restless Dreams. Мы начали работу над Silent Hill 3 сразу же после этого.

Вопрос: Видимо у вас редко выдавалось свободное время. Это было болезненным для вас?

(все смеются)

Masahiro Ito: Это угнетало иногда, но, если вы будете заниматься работой только тогда, когда вы захотите этого, то вы ее потеряете, так что...

073

Оваку упоминает, что идея о том, чтобы начать игру не в Сайлент Хилле, а в каком-нибудь другом месте, появилась для того, чтобы разработчики могли включить в игру локации, которых не может быть в маленьком городке, например торговый центр и метро.

074

Ито рассказывает, что использование визуального "шума" (нойза) в игре не постоянно - оно очень незаметно в начале и постепенно усиливается, когда Хизер приближается к Сайлент Хиллу.

Сноска #3: В Silent Hill 2, нойз использовался, чтобы выразить иллюзии Джеймса. В Silent Hill 3 одной из причин слабого нойза в начале игры является то, что к Хизер еще не вернулась ее память.

Оваку рассказывает, что он написал сценарий на японском и затем Джереми Блаустейн, английский супервизор, перевел ее на английский. Для того, чтобы вдохнуть жизнь в английскую версию сценария, во время перевода совершались многочисленные небольшие проверки.

Он также упоминает, что одной из причин того, что главным героем выбрана девушка, является то, что ему надоели мужские протагонисты. Женский главный герой приносит новизну, и сюжет, также как и страх и другие эмоции, может принять новые аспекты. И конечно, главный герой мужчина не может быть матерью Бога.

Причиной того, что в игре только четверо основных персонажей (пять, если считать Леонарда), является то, что команда разработчиков планировала сделать историю относительно простой с самого начала.

075

Шиго Юри рассказывает о том, что конечное качество проработки дизайна персонажей извлекло преимущество из того, что было так мало персонажей.

Сноска #8: Команда разработчиков посчитали нужным включить такие детали как веснушки, пятнышки грязи и родинки в моделях персонажей.

Сноска #9: Также были включены определенные детали, свойственные членам команды разработчиков, с целью сделать персонажей более реалистичными, например ассиметрия между левой и правой половинами лица Винсента, привычка Винсента косить глазами и редеющие волосы на затылке у Дугласа.

Оваку говорит, что ему кажется, что использование заранее отрендированных роликов нарушает течение игры. Отчасти скриптовые сценки были так тщательно проработаны для того, чтобы не использовать отрендированные ролики.

Юри говорит, что так как определенные вещи, например движение пальцев и глаз, не могут быть засняты с помощью технологии motion capture, были использованы видеозаписи актеров, озвучивавших персонажей, для проработки лицевой анимации персонажей, которых они озвучивали.

076

Оваку говорит, что природа страха в Silent Hill 3 немного отличается от 2-ой части. В Silent Hill 2 этот аспект игры проявляется не резко, понемногу, в то время как в Silent Hill 3 он более ярок и интесивен. К примеру, отличия между реальным и альтернативным мирами более четко выражены.

Он также упоминает, что, когда он впервые увидел сцену, в которой здание офисов погружается в альтернативную реальность, это был момент, когда он почувствовал, что игра сможет обойти Silent Hill 2 в некоторых отношениях.

Акира Ямаока упоминает, что еще раньше у него было желание включить музыкальные композиции с вокалом, но была проблема подборки подходящего вокалиста для атмосферы Silent Hill. Большинство игровой музыки включает синтезированные звуки вместо настоящих инструментов, и Ямаока чувствовал, что было бы просто отлично использовать выразительную силу человеческого голоса.

Согласно Оваку, бои в Silent Hill 2 не были особенно хорошо оценены. Команда постаралась включить больше врагов в 3-юю игру, чтобы игроки смогли насладиться различными тактиками в борьбе с ними.

Юки Мизоучи говорит, что с самого начала решил включить больше врагов и оружия. Он также смог сделать более специфичными вибрации дуал шока геймпада для различных оружий.

077

Ямаока, когда его спросили, чувствует ли он, что имеет полное понимание того, что происходит в играх серии Silent Hill, ответил, что ему интересно, понимает ли все полностью хоть кто-нибудь кроме самого Оваку, и также выразил свое удивление по поводу того, что сам недавно узнал, что игра частично основана на психоаналитических теориях Фрейда.

Хатакеда считает, что вероятнее всего полное понимание этого невозможно.

Оваку говорит, что существует кое-что в дизайне монстров Ито, что он сам не понимает, и, что он совершенно не понимал значение Валтиеля до того, как были собраны материалы для этой книги. Ито, смеясь, говорит, что отныне он постарается разъяснять это другим.

Шинго Юри смеется и говорит, что, когда эта книга выйдет, он и другие члены команды будут читать ее и повторять: "А, теперь я вижу..."

Хатакеда упоминает, что он создал определенный эффет, предполагая в уме ожоги Алессы, огонь и кровь, и спросил других членов команды, что они думают об этом. Оваку говорит, что он понял, что имел в виду Хатакеда.

Сноска #19: Хатакеда создал все эффекты, связанные с переходом в альтернативный мир и двигающимися стенами. Этот эффект подразумевает то невыносимое страдание, которое Алесса испытывала в результате своих ожогов.

078

Ямаока ответил, что на настоящий момент он не знает, будут ли в серии продолжения.

На вопрос: "Чем вы хотите теперь заняться?", Шинго Юри ответил, что хотел бы поработать над чем то другим - не игрой ужасов. Хатакеда говорит, что хотел бы заняться чем-нибудь наподобие Half-Life 2 и предположил, что было бы возможно сделать подобную игру в мире Silent Hill, в которой перед каждым игроком разворачивался бы свой альтернативный мир. Мизуочи хотел бы сделать что-нибудь более красочное, например игру о герое американских комиксов, так как он чувствует, что тот факт, что героями игр Silent Hill являются обыкновенные люди, немного сдерживает. Ито ответил, что хотел бы сделать игру на научно-фантастическую тему. Оваку говорит, что всегда хотел поработать над игрой, которая могла бы повлиять на чью-то жизнь или изменить ее. В его жизни были книги и фильмы, имевшие влияние на его жизнь, но он пока не испытывал подобный опыт после игр.

079

Интервьюер предполагает, что наверняка есть люди, на которых Silent Hill такое же впечатление, какое могут произвести книги и фильмы. Затем он просит каждого члена команды сказать что-нибудь в заключение.

Оваку говорит, что он работал над Silent Hill 3 с намерением сделать увлекательную и интересную для игроков, а также страшную игру. Он счастлив, что он смог сделать это.

Ито говорит, что он бы очень хотел, чтобы в будущем игровые дизайнеры и художественные директора упоминали Silent Hill 3 как нечто, повлиявшее на них.

Мизуочи предлагает закончить игру с лучшим результатом на 100 звезд.

Вместо того, чтобы просто пройти игру, Хатакеда советует не спеша побродить и осмотреться вокруг, так как можно сделать множество открытий.

Юри советует обращать внимание не на сцены или субтитры, а взглянуть внимательно на персонажей. (Оваку произносит: "А? Сценарий...?)

Всем, кто начал свое знакомство с серией Silent Hill с третьей игры, Ямаока рекомендует поиграть в первые две игры после прохождения Silent Hill 3.

<<< 080 >>>

www.silenthillmemories.net

Книга "Lost Memories" - История Сайлент Хилла

Год   В американской истории   В истории Сайлент Хилла
До 16 в.       Здесь проводят ритуалы коренные американцы. Земля эта в их истории обозначается как священная (см. фольклор)
Около 1607   Англия начинает колонизацию Северной Америки    
Конец 1600-х       Первые поселенцы прибывают в Сайлент Хилл
1692   Судебные процессы над ведьмами в Массачусетсе    
Начало 1700-х       Вспыхивает таинственная эпидемия. Город покинут жителями
1776   Принята Декларация Независимости США    
1789   Инаугурация первого президента Джорджа Вашингтона    
Около 1810   Разразилась гражданская война   Город снова заселен в качестве колонии для преступников.Город снова заселен в качестве колонии для преступников.Строится тюрьма Сайлент Хилла (см. тюрьма)Построен госпиталь Брукхэвен, чтобы противостоять разразившейся эпидемии (см. эпидемия)
1820   Мэн становится штатом   Аллен Смит создает картину "Пейзаж береговой линии"
1830   Начало проведения политики принудительного переселения коренных американцев    
Около 1840       Тюрьма Сайлент Хилла закрыта
Около 1850       Обнаружено месторождение угля. Открыта угольная шахта Уилтц. К городу привлекается внимание
1861   Начало гражданской войны   Человек по имени Честер и его сын участвуют в войне (см. гражданская война)
1862       Построен тюремный лагерь Толука для военнопленных
1865   Кульминация гражданской войны    
1866       Тюремный лагерь преобразован в тюрьму Толука
Около 1890   Конец организованного сопротивления коренных американцев   Один за другим юди начинают загадочным образом пропадать по всему городу
Начало 1900-х       Тюрьма Толука закрыта. Сайлент Хилл становится курортным городом
Ноябрь 1918       Пропадает экскурсионный корабль "Маленькая Баронесса"
1939       Странные события на озере Толука (см. озеро Толука)
19XX       Внезапно умирает мэр, а за ним - так же внезапно - работники группы по развитию города

www.silenthillmemories.net

Книга "Тихий Холм. Постскриптум" из серии Silent Hill 3

Авторизация

или
  • OK

Поиск по автору

ФИО или ник содержит: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н ОП Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю ЯВсе авторы

Поиск по серии

Название серии содержит: Все серии

Поиск по жанру

  • Деловая литература
  • Детективы
  • Детские
  • Документальные
  • Дом и Семья
  • Драматургия
  • Другие
  • Журналы, газеты
  • Искусство, Культура, Дизайн
  • Компьютеры и Интернет
  • Любовные романы
  • Научные
  • Поэзия
  • Приключения
  • Проза
  • Религия и духовность
  • Справочная литература
  • Старинная литература
  • Техника
  • Триллеры
  • Учебники и пособия
  • Фантастика
  • Фольклор
  • Юмор

Последние комментарии

онлайн

Куликова Надежда Владимировна Календарь Морзе (СИ)

Великолепная работа Павла Иевлева! Впрочем, как и все его книги. Читаютс на одном дыхании. И язык, и сюжет, и характеры, и событийный план, и реплики героев - все замечательно! Рекомендую всем

vetka Парцалена принцеса

А защо анотацията е направена от робот? Нищо не е както трябва!  

Lulu1277 Бухучет на выезде (СИ)

Было скучно

Дикая Русская ведьма в чужом мире

 Неплохо. Почитать можно!

Котена Принц волков

Занудливая книга бросила почти сразу 

Ритта Семейная кухня эпохи кризиса

Замечательный автор...огромное спасибо вам Мария!!!! Читать иногда нет времени, прослушала аудиокниги ,серию Клиника,очень понравилось.

cherry_ice Мышка по имени Котик (СИ)

Как по мне, о слишком слащаво

Главная » Книги » Silent Hill
 
 

Тихий Холм. Постскриптум

Автор: Старков Георгий Жанр: Триллер, Ужасы Серия: Silent Hill #3 Язык: русский Страниц: 27 Добавил: Admin 6 Дек 12 Проверил: Admin 6 Дек 12 События книги Формат:  FB2 (146 Kb)  EPUB (246 Kb)  MOBI (828 Kb)  
  • Currently 0.00/5

Рейтинг: 0.0/5 (Всего голосов: 0)

Аннотация

Постскриптум (повесть на основе видеоигры Silent Hill 3) Всем прошлым, настоящим и грядущим фанатам Хизер, с верой в будущее героини

Объявления

Загрузка...

Где купить?

Нравится книга? Поделись с друзьями!

Другие книги автора Старков Георгий

Тихий холм

Лето

Сценарий Анжелы

Квартира 302

Другие книги серии "Silent Hill"

Сценарий Анжелы

Лето

Квартира 302

Похожие книги

Буйство

Звезды сияют с небес

Притворись, что не видишь ее

Imitation in Death

Painkiller

The Ice House

Нет места лучше дома

Не плачь, моя леди

Ночная незнакомка

Дом шепотов

Обратной стороной кверху

A Case of Two Cities

Комментарии к книге "Тихий Холм. Постскриптум"

Комментарий не найдено
Чтобы оставить комментарий или поставить оценку книге Вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться
 

www.rulit.me

Книга "Lost Memories" - Комментарий по персонажам Silent Hill 2

КОММЕНТАРИЙ ПО ПЕРСОНАЖАМ SILENT HILL 2

Каждый из них по какой-то причине оказался в Сайлент Хилле. Какая тьма таится в их сердцах?

J  a  m  e  s    S  u  n  d  e  r  l  a  n  d

Имя: Джеймс Сандерленд Возраст: 29Пол: МПрофессия: КлеркПрофиль: Главный герой. Письмо от его бывшей жены Мэри привело его в Сайлент Хилл.

На начальных этапах создания сценария, он был персонажем с двумя личностями - "Джозеф" и "Джеймс". Имя "Джозеф" мы взяли у человека, которого подозревали в том, что он "Джек-Потрошитель", а уж потом из него получился "Джеймс".

R a i s o n  d ' e t r e

Письмо, полученное Джеймсом, - иллюзия. Желая освободить себя от бремени ухаживания за больной женой, а свою жену - от безысходности ее болезни, он убивает ее собственными руками. Однако Джеймс не смог признать свой грех, и погруженный в свои собственные заблуждения он приезжает в Сайлент Хилл.

М  a  r  y    S  h  e  p  h  е  r  d     S  u  n  d  е  r  l  a  n  d

Имя: Мэри Шеперд-СандерлендВозраст: 25Пол: ЖПрофессия: ДомохозяйкаПрофиль: Жена Джеймса, предположительно умершая от болезни три года назад. Сайлент Хилл, в котором они с Джеймсом побывали, стал местом приятных воспоминаний для них обоих.

Ее имя мы взяли у жертвы Мэри Келли в деле "Джека-Поторошителя", которая жила с подозреваемым Джозефом. Так сказано в документах по этому убийству.

R a i s o n  d ' e t r e

Мэри произносит Джеймсу, который осознает совершенное преступление, разные слова в различных концовках. Вполне вероятно, что смерть Мэри три года назад всего лишь иллюзия Джеймса.

М  а  r  i  a 

Имя: МарияВозраст: 25Пол: ЖПрофессия: ТанцовщицаПрофиль: Женщина, невероятно похожая на Мэри во всем, хотя ее характер и стиль одежды совершенно другой. По какой-то причине она отправляется вместе с Джеймсом

В первоначальном варианте сценария этот персонаж также имел двойную личность. Первая личность - "Мэри", соответственно имя для второй - "Мария" - производное от первого имени.

R a i s o n  d ' e t r e

Тяжесть убийства собственной жены наталкивает Джеймса на еще одно заблуждение. В третьей части игры сказано, что ее прототип была танцовщицей в клубе "Heaven's Night".

L  a  u  r  а 

Имя: ЛораВозраст: 8Пол: ЖПрофессия: --Профиль: Маленькая девочка, которая лежала в той же больнице, что и Мэри. Лора, будучи сиротой, полюбила Мэри, как собственную мать.

Ее имя мы взяли из документальной книги Ричарда д’Амброзио "Нет слов, кроме рыданий". Это история девочки, которой приходится бороться за свое счастье и преодолевать издевательства.

R a i s o n  d ' e t r e

Среди всех персонажей она единственная, в чьем сердце нет тьмы. Возможно, она приехала в Сайлент Хилл в поисках Мэри. Похоже, что для Лоры город выглядит нормально - она ни видит ни монстров, ни Марию.

А  n  g  e  l  а    О  r  о  s  c  о 

Имя: Анджела ОроскоВозраст: 19Пол: ЖПрофессия: НеизвестнаПрофиль: Эта девушка приехала в Сайлент Хилл в поисках своей матери. После окончания школы она убежала из дома, но отец нашел ее и вернул.

Ее имя мы взяли у главной героини фильма "The Net". Это религиозное имя, обозначающее "ангел", широко распространено среди латиноамериканцев, таким образом это дает повод полагать, что она "переселенец".

R a i s o n  d ' e t r e

Прочитав статью в заляпанной кровью газете, можно сделать вывод, что Анджела не вынесла издевательств и убила своего отца. После этого Анджелу в состоянии эмоционального стресса зовет к себе Сайлент Хилл.

E  d  d  i  e      D  о  m  b  r  о  w  s  k  i 

Имя: Эдди ДомбровскиВозраст: 23Пол: МПрофессия: Работник заправочной станции (на полставки)Профиль: Молодой человек, над которым вечно подшучивают из-за его комплекции. И, несмотря на то, что обычно он спокоен и вял, Эдди может быть чрезвычайно жесток.

В начале игры Эдди довольно добродушен. И даже имя его мы взяли у Эдди Мерфи. Однако в конце истории его личность полностью меняется.

R a i s o n  d ' e t r e

Согласно одному из монологов Эдди, его ярость и злоба из-за того, что над ним вечно издеваются, достигает своего пика, когда он в приступе ярости убивает собаку, а затем простреливает ногу ее хозяину. В бегах от полиции его охватывает чувство вины, и он становится еще одним человеком, к которому взывает Сайлент Хилл.

<<< 046-047 >>>

www.silenthillmemories.net

Книга "Lost Memories" - Карта Сайлент Хилла

КАРТА САЙЛЕНТ ХИЛЛА

Сайлент Хилл – провинциальный город, расположенный в северо-восточной Америке. Для начала давайте взглянем на краткий перечень зданий и мест, где происходило действие игр серии.

Парк развлечений ЛэйксайдПарк развлечений, построенный на окраине города. Рядом с парком находится церковь   Отель ЛейквьюПеред началом событий второй части отель был полностью уничтожен пожаром.
     
Историческое общество Сайлент ХиллаИсторическое общество расскрывает историю города в картинах и фотографиях.   Больница БрукхэвенЭта больница была построена, чтобы противостоять эпидемии, однажды охватившей город.
     
Парк РоузуотерПарк на берегу озера Толука. Здесь об истории города рассказывают статуи и монументы.   Смотровая площадкаВсе озеро Толука видно со смотровой площадки. Это начальная точка второй части игры.
     
Жилой районЗдесь, в новой, расположенной на северном побережье озера, части города, начиналась первая часть игры. Кроме всего прочего в этом районе расположены церковь и начальная школа.   Деловой районДеловой район за мостом включает в себя, помимо всего остального, торговый центр и больницу. Он является более оживленным, чем южная часть города.
     
Курортный районК югу от жилого района расположен курортный район. Отсюда, двигаясь на запад по главной дороге, можно попасть в парк развлечений.    

<<< 004-005 >>>

www.silenthillmemories.net

Книга "Lost Memories" - Комментарий по персонажам Silent Hill

КОММЕНТАРИЙ ПО ПЕРСОНАЖАМ SILENT HILL

Эта история, с которой все начинается. Давайте еще раз взглянем на значение, которое придается появляющимся в процессе игры персонажам.

H  a  r  r  o  l  d     "  H  а  r  r  y  "     M  a  s  о  n 

Имя: Гарольд "Гарри" МейсонВозраст: 32Пол: МПрофессия: ПисательПрофиль: Писатель, четыре года назад потерявший жену и ныне живущий с дочерью. Он берет Шерил в Сайлент Хилл, чтобы там провести долгие каникулы. Однако, внезапно он обнаруживает себя вовлеченным в странные события, первое из которых - авария на дороге.

Когда только началась работа над проектом, ему как любящему и заботливому отцу хотели дать имя "Гумберт Мейсон", принадлежащее главному герою фильма Стэнли Кубрика "Lolita". Но это имя английской частью разработчиков было признано нераспространенным и изменено. На самом деле "Гарри" было прозвищем человека, давшего имя персонажу. Я думал, это "одно и то же", но…

C  y  b  i  l     B  е  n  e  t  t 

Имя: Сибил БенеттВозраст: 28Пол: ЖПрофессия: Офицер полицииПрофиль: Полицейский из Брамса, соседнего с Сайлент Хиллом городка. Приезжает в город, чтобы расследовать причину внезапного прекращения связи.

Ее фамилию мы взяли у реально существующей женщины-полицейской, бывшей убийцей, Лоренсии Бембенек, и слегка исправили, чтобы звучало менее необычно. Имя ее взято у модели Сибил Бак и кинозвезды Сибил Даннинг.
C  h  е  r  y  l     M  a  s  о  n 

Имя: Шерил МейсонВозраст: 7Пол: ЖПрофессия: Ученица начальной школыПрофиль: Хотя она и дочь Гарри, на самом деле его кровь в ней не течет. Именно она захотела, чтобы они отправились в Сайлент Хилл.

Первоначально мы хотели дать ей имя Долорес из тех же соображений, из каких хотели дать имя персонажу Гарри, однако, это решение встретило ожесточенные возражения и было отменено. Ее имя взято у Шерил Ли, но никакого особенного значения не имеет.

L  i  s  а     G  а  r  l  а  n  d  

Имя: Лиза ГарлэндВозраст: 23Пол: ЖПрофессия: МедсестраПрофиль: Медсестра, работавшая в госпитале Алхемилла. Ее приставили ухаживать за Алессой, оставшейся в живых даже после серьезных ожогов при помощи магии.

Имя Лиза мы взяли у актрисы, играющей медсестру, являющейся убийцей, в фильме "Sanguelia". Фамилия взята у Джуди Гарланд, в фильме "The Wizard of Oz" играющей персонажа, заблудившегося в сказочной стране.

М  i  c  h  a  e  l     K  a  u  f  m  a  n  n  

Имя: Майкл КауфманнВозраст: 50Пол: МПрофессия: ВрачПрофиль: Доктор, работающий в госпитале Алхемилла. Как и Гарри, он пытается убежать из Сайлент Хилла, будучи на самом деле причастным к катастрофе, произошедшей в городе.

Его имя - комбинация имен Ллойда Кауфманна и Майкла Герца, двух продюсеров "Troma Studios", известных многжеством фильмов категории Б, например "The Toxic Avenger". Особенно глубокого значения это не имеет.

A  l  e  s  s  a     G  i  l  l  e  s  p  i  e 

Имя: Алесса ГиллеспиВозраст: 14Пол: ЖПрофессия: НеизвестнаПрофиль: Девочка, несущая в себе зародыша Бога - результат проведенного семь лет назад ритуала. Шерил была отделена от нее во время ритуала, но через семь лет была снова призвана в Сайлент Хилл, чтобы вернуть две половинки души в одно тело.

На начальных стадиях разработки проекта мы использовали имя Азия, которое взяли у дочери итальянского кинорежиссера Дарио Ардженто. Однако, столь необычное имя мы решили изменить.

D  a  h  l  i  a     G  i  l  l  e  s  p  i  e   

Имя: Далия ГиллеспиВозраст: 46Пол: ЖПрофессия: НеизвестнаПрофиль: Таинственная женщина, фанатичка оккультизма. Она проводит ритуал по вызову Бога, используя свою дочь Алессу и причиняя ей ужасные, опасные для жизни ожоги. Именно из-за нее в Сайлент Хилле происходит целый ряд событий.

Ее имя мы взяли у бывшей жены режиссера Дарио Ардженто. У Ардженто есть много фильмов ужасов, включая фильм "Suspiria", и его смело назвать мастером жанра.

<<< 024-025 >>>

www.silenthillmemories.net

Книга "Lost Memories" - Обзор сюжета Silent Hill 3

Странный пролог начинается с символического появления ног двух девушек. Вокальное сопровождение для главной темы было использовано впервые.

01. Валтиель крутит вентиль. Над ним висят ноги двух девушек, напоминающих Алессу и Шерил.   02. Хизер просыпается от кошмара в закусочной. Интерьер залит странным красным светом заходящего солнца.
     
03. Валтиель уцепился за потолок длинного коридора. Его голова странно дрожит и вибрирует.   04. Церковь - место финальной стадии игры. Клаудия стоит спиной к нам у кафедры проповедника.
     
05. В исповедальне Хизер слышит покаяние незнакомой женщины. Она совершила убийство, чтобы отомстить за гибель собственного ребенка.   06. Дуглас везет Хизер в Сайлент Хилл. В машине открывается тайна ее рождения.
     
07. Хизер проходит сквозь ворота парка развлечений. В основной части игры она снова и снова испытывает все то же чувство страха, что и в кошмаре.   08. Встреча Хизер и Клаудии в церкви. К Алессе внутри Хизер возвращаются воспоминания, что свидетельствует о том, что возрождение Бога близко.
     
09. Хизер впервые видит ближника. Он замечает, как она входит в комнату, и нападает на нее.   10. Винсент встречается с Хизер и дает ей загадочный совет. При первой встрече его намерения неизвестны.
     
11. Хизер в машине по пути в Сайлент Хилл. Она держит записную тетрадь своего отца, найденную Дугласом.   12. Раздельноголовый червь атакует Хизер. Его внешность напоминает о раздельноголовом из первой части.
     
13. Поезд без машиниста прибывает на станцию на полной скорости. Кажется, что Хизер не избежать столкновения и гибели под его колесами.   14. Валтиель утаскивает тело Хизер после того, как силы покинули ее. В некоторых местах эта сцена равносильна "концу игры".
     
15. Хизер впервые вступает в альтернативный мир в лифте торгового центра.   16. Сцена, связанная с 09. Хизер, только что взявшая в руки пистолет, впервые лишает жизни другого.
     
17. Раненый Дуглас нацеливает пистолет в спину уходящей Хизер.   18. Силуэт Валтиеля извивается позади огромного вентилятора. Он впервые обнаруживает Хизер в торговом центре.
     
19. По карусели ползут странные тени, напоминающие следы от ожогов.   20. Как и в сцене 01 Валтиель продолжает крутить вентиль. Какой же смысл заключен в этом действии?
     
21. Алтарь окроплен кровью из полиэтиленового пакета, и в полу комнаты появляется огромная дыра.   22. Дно дыры, где разворачивается последняя битва. Валтиель, постоянно наблюдающий за Хизер, присутствует и здесь.
     
23. Хизер неподвижно стоит на карусели. Чувствуя, что сзади нее кто-то есть, она поворачивает голову…   24. Изображение Хизер, смотрящей назад через плечо, полностью перекрыто оранжевыми вспышками, напоминающими пламя.

www.silenthillmemories.net