Название книги: Первый игрок (СИ). Книги андрей новак


Книга "Первый игрок" автора Новак Андрей

 
 

Первый игрок

Автор: Новак Андрей Жанр: Боевая фантастика, Самиздат Серия: АльтерГейм Язык: русский Год: 2017 Добавил: Admin 27 Апр 17 Проверил: Admin 27 Апр 17 Формат:  FB2 (375 Kb)  RTF (330 Kb)  TXT (364 Kb)  HTML (372 Kb)  EPUB (484 Kb)  MOBI (1740 Kb)  JAR (293 Kb)  JAD (0 Kb)  

Рейтинг: 0.0/5 (Всего голосов: 0)

Аннотация

В Пустошах бродяга Джек находит брошенный грузовик, где спрятана древняя игровая консоль. С этого момента и начинается путь Джека к потерянному континенту, скрытому в виртуальных глубинах великой Альтеры. Он еще не знает о том, какие враги встанут на этом пути. Ему противостоит не только клан Могильщиков и зловещий некромант из Найтмара, но и сами тайные хозяева игрового мира. Открытие древних квестовых цепочек, давно похороненных под новыми версиями игры, дает Джеку доступ к Темному Служению. Это – особая ветка развития персонажа, которая недоступна больше никому в современном варианте игры. Теперь Джек – посланник великой Богини, он владеет Оружием Ночи, его почитает целая раса NPC-ов...Вот только как завершится этот путь? Да и есть ли у него финал…

Объявления

Где купить?

Нравится книга? Поделись с друзьями!

Другие книги серии "АльтерГейм"

Похожие книги

Комментарии к книге "Первый игрок"

Комментарий не найдено
Чтобы оставить комментарий или поставить оценку книге Вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться
 

www.rulit.me

Книги автора Андрей Левицкий (Илья Новак) на fbxlib.xyz

Андрей Юрьевич Левицкий – украинский русско-язычный писатель-фантаст, сценарист компьютерных игр. Много писал под псевдонимом Илья Новак. Возможно, Андрей Нечаев – также литературный псевдоним Левицкого.

Родился 16 апреля 1971 года в Киеве. Учился на филфаке Киевского государственного университета, по специальности никогда не работал, cменил множество профессий.

Первая публикация в фантастике – трэш-рассказ «Почти полная тьма. Пришел шаман» (журнал «Порог», 2002). С тех пор набралось около четырех десятков публикаций во всевозможных журналах («Порог», «Искатель», «Реальность фантастики», «Мир фантастики», «Химия и жизнь» и др.). Первый роман Левицкого в жанре детского фэнтези – «Кукса и солнечная магия» – вышел в 2004 году под настоящим именем.

В 2005 году на конвенте «Еврокон» был назван лучшим писателем-дебютантом Европы. Крупный проект – работа над сценарием игры «АКВАДОР: Герои Уничтоженных Империй» и циклом книг по ней. Уже вышли: «Некромагия» (как И. Новак, 2006), «Магия в крови» (как И. Новак, 2006), «Битва деревьев» (как И. Новак, 2006). Ожидается выход еще двух книг: «Блистающий мир» и «Техноготика». В сборнике «Книга дракона» (как И. Новак, 2007) вышли два рассказа, также примыкающие к этому циклу. Другой его цикл, совместно с Львом Жаковым, – «Похитители миров». Уже вышли книги: «Аквалон» (как И. Новак, 2007) и «Бешенство небес» (как И. Новак, 2007).

Участвовал в создании игр «Heroes of Annihilated Empires», «S.T.A.L.K.E.R.». По предложению издательства «Эксмо» написал несколько романов для межавторской серии «S.T.A.L.K.E.R.», кроме того, работает над циклом космоопер под общим названием «Мастера Галактики».

Левицкий автор книги в стиле «кибер-панк» – «Demo-сфера» (как И. Новак, 2006). Печатался в сборнике «Фэнтези-2006» (как И. Новак, 2005). Автор НФ книг «Гордость расы» (как И. Новак, 2004), «Мир вне закона» (как И. Новак, 2007), «Запретный мир» (как И. Новак, 2007) и других, в том числе, написанных совместно.

Самиздат.Официальный сайт.Профиль автора ВКонтакте.

Аквадор: Герои уничтоженных империй (Фэнтези)

- 1. Некромагия 800K, 379 с. (читать) (скачать) - 2. Магия в крови 680K, 309 с. (читать) (скачать) - 3. Битва Деревьев 748K, 338 с. (читать) (скачать)

Антология фантастики (Фэнтези, Детективная фантастика, Научная Фантастика)

- 2006. Фэнтези 2006 [антология] 2033K, 556 с. (читать) (скачать) - 2007. Русская фантастика 2007 952K, 444 с. (читать) (скачать) - 2007. Фэнтези 2007 1260K, 609 с. (читать) (скачать) - 2014. Призраки и пулеметы [антология] 1918K, 425 с. (читать) (скачать)

Гигран (Боевая фантастика)

- Магический Вор 1230K, 233 с. (читать) (скачать)

Два сталкера (Боевая фантастика)

- 1. Два сталкера. Черный судья [litres] 1355K, 276 с. (читать) (скачать)

Зона тайны (Боевая фантастика)

- 1. Аномалы. Тайная книга [HL] 1020K, 278 с. (читать) (скачать)

Книга дракона (Фэнтези)

- Алмазный всплеск 91K, 25 с. (читать) (скачать) - Детектив (Использует ли Императорский Сыскной Отдел нечистую силу?) 119K, 14 с. (читать) (скачать) - Из глубин 100K, 9 с. (читать) (скачать) - Каббала! 79K, 18 с. (читать) (скачать) - Книга дракона [Сборник] 1081K, 290 с. (читать) (скачать) - Кривые крылья 115K, 12 с. (читать) (скачать) - Неестественность 99K, 9 с. (читать) (скачать) - Почти полная тьма. Пришел шаман 127K, 16 с. (читать) (скачать) - Ради всех грехов мира 178K, 31 с. (читать) (скачать) - Ритм 81K, 3 с. (читать) (скачать)

Кремль 2222 (Боевая фантастика)

- Кремль 2222. Край вечной войны (сборник) [litres] 1576K, 344 с. (читать) (скачать)

Мастера игры on-line (Боевая фантастика)

- Лаг 1269K, 247 с. (читать) (скачать)

Нашествие (Боевая фантастика, Научная Фантастика)

- Нашествие. Битва за Москву [Сборник] 3254K, 644 с. (читать) (скачать) - 1. Москва-2016 [HL] 1937K, 322 с. (читать) (скачать) - 1. Нашествие 1860K, 349 с. (читать) (скачать) - 2. Буря миров [HL] 2322K, 322 с. (читать) (скачать)

Похитители Миров (Стимпанк, Фэнтези)

- 1. Аквалон 1263K, 325 с. (читать) (скачать) - 2. Бешенство небес 1148K, 306 с. (читать) (скачать)

Проект S.T.A.L.K.E.R. (Боевая фантастика)

- 9. Сердце Зоны 1146K, 317 с. (читать) (скачать) - 21. Сага Смерти: Мгла [OCR] 1211K, 323 с. (читать) (скачать) - 29. Змеёныш 1071K, 282 с. (читать) (скачать) - 47. С. Х. В. А. Т. К. А. [ёфицировано] 929K, 254 с. (читать) (скачать) - 47. С. Х. В. А. Т. К. А. 929K, 254 с. (читать) (скачать)

Реальность под контролем (Юмористическая фантастика)

- 1. Мир вне закона 595K, 296 с. (читать) (скачать) - 2. Запретный мир 537K, 253 с. (читать) (скачать)

Русская фантастика 2007 [антология] (Научная Фантастика)

- Другое место 134K, 26 с. (читать) (скачать)

Я – сталкер ↦ Сага Смерти (Боевая фантастика)

- 9. Петля Антимира 1272K, 274 с. (читать) (скачать)

СТАЛКЕР ↦ Я – сталкер ↦ Химик и Пригоршня ↦ Тропами мутантов (Боевая фантастика)

- 5. Слепая удача 1205K, 218 с. (читать) (скачать) - 3. Трое против Зоны 1199K, 223 с. (читать) (скачать) - 4. Тропами мутантов 1098K, 220 с. (читать) (скачать)

СТАЛКЕР ↦ Я – сталкер (Боевая фантастика)

- 1. Осознание 1312K, 223 с. (читать) (скачать)

Технотьма (Боевая фантастика)

- Альбинос [Сборник] 1678K, 481 с. (читать) (скачать) - Битва героев [Сборник] 2357K, 603 с. (читать) (скачать) - Легенды Пустоши [HL] 1179K, 280 с. (читать) (скачать) - Наемники фортуны [Сборник] 1916K, 521 с. (читать) (скачать) - Хроники Пустоши [Сборник] 2129K, 524 с. (читать) (скачать) - 1. Пароль: «Вечность» [ёфицировано] 1122K, 277 с. (читать) (скачать) - 1. Пароль: «Вечность» [litres] 1103K, 278 с. (читать) (скачать) - 2. Кланы Пустоши [litres] 950K, 254 с. (читать) (скачать) - 3. Варвары Крыма [ёфицировано] 1154K, 248 с. (читать) (скачать) - 3. Варвары Крыма [litres] 1042K, 248 с. (читать) (скачать) - 4. Джагер [litres] 1189K, 320 с. (читать) (скачать) - 5. Песчаный блюз 863K, 233 с. (читать) (скачать) - 6. Воин Пустоши 1007K, 270 с. (читать) (скачать)

Я – сталкер (Боевая фантастика)

- 2. Я – сталкер. Антизона [HL] 927K, 225 с. (читать) (скачать) - 6. Новый выбор оружия 1168K, 250 с. (читать) (скачать) - 7. Я – сталкер. Рождение Зоны 1364K, 262 с. (читать) (скачать) - 8. Квест на выживание 1245K, 240 с. (читать) (скачать) - 11. Зов Армады 2069K, 342 с. (читать) (скачать) - 14. Охотники за артефактами [litres] 2701K, 251 с. (читать) (скачать) - 15. Война Зоны [litres] 3144K, 242 с. (читать) (скачать)

AlterGame (ЛитРПГ, Боевая фантастика)

- 1. Первый игрок 1463K, 284 с. (читать) (скачать)

S.E.C.T.O.R. (Боевая фантастика)

- 1. Путь одиночки [HL] 1134K, 269 с. (читать) (скачать) - 2. Наемники смерти 1311K, 252 с. (читать) (скачать) - 3. Тёмные тропы 1567K, 269 с. (читать) (скачать) - 4. Дети сектора 1472K, 278 с. (читать) (скачать)

S.T.A.L.K.E.R. (Боевая фантастика)

- Охотники на мутантов 768K, 343 с. (читать) (скачать) - 31. Череп мутанта 1013K, 263 с. (читать) (скачать)

Проект S.T.A.L.K.E.R. ↦ S.T.A.L.K.E.R. ↦ Лабус и Курортник (Боевая фантастика)

- 18. Воины Зоны 1283K, 316 с. (читать) (скачать)

S.T.A.L.K.E.R. ↦ Я – сталкер ↦ Сага Смерти (Боевая фантастика)

- 10. Сеть Антимира 1394K, 282 с. (читать) (скачать)

S.T.A.L.K.E.R. ↦ Химик и Пригоршня (Боевая фантастика)

- 2. Выбор оружия 750K, 328 с. (читать) (скачать) - 4. Сердце Зоны 1218K, 317 с. (читать) (скачать)

S.W.A.L.K.E.R. (Юмористическая фантастика, Боевая фантастика)

- S.W.A.L.K.E.R. Байки из бункера [сборник] 1600K, 347 с. (читать) (скачать) - S.W.A.L.K.E.R. Похитители артефактов 1272K, 309 с. (читать) (скачать)

Survarium (Боевая фантастика)

- Истории Выживших [Сборник] 1535K, 302 с. (читать) (скачать)

Survarium ↦ Стас Логин (Боевая фантастика)

- 1. Один из леса 1030K, 250 с. (читать) (скачать) - 2. Оружие Леса 1473K, 285 с. (читать) (скачать)

WarFist (Боевая фантастика)

- 1. Кулак войны [litres] 1424K, 325 с. (читать) (скачать)

Боевая фантастика

- Демосфера [litres] 924K, 233 с. (читать) (скачать)

Социально-психологическая фантастика, Боевая фантастика, Ужасы

- Под знаком Z [антология] 1384K, 298 с. (читать) (скачать)

Киберпанк

- Экстра: Новый Кабалион 497K, 250 с. (читать) (скачать) - Demo-сфера 471K, 231 с. (читать) (скачать)

Научная Фантастика, Киберпанк, Ужасы

- Петля Мёбиуса [Сборник] 1112K, 277 с. (читать) (скачать)

Киберпанк, Фэнтези

- Высокая магия 661K, 316 с. (читать) (скачать)

Космическая фантастика

- Планета под контролем 670K, 306 с. (читать) (скачать)

Научная Фантастика

- Гордость расы 754K, 359 с. (читать) (скачать) - Никотин 122K, 63 с. (читать) (скачать) - Письма из «РАЯ» 120K, 20 с. (читать) (скачать) - Русский космос 981K, 250 с. (читать) (скачать)

Фантастика для детей, Сказки народов мира

- Солнечная магия 1069K, 175 с. (читать) (скачать)

Фэнтези

- Клинки сверкают ярко 650K, 314 с. (читать) (скачать) - Озноб 99K, 9 с. (читать) (скачать) - Пила судьбы 338K, 24 с. (читать) (скачать)

Фэнтези, Юмористическая фантастика

- Эромагия 1260K, 298 с. (читать) (скачать)

Фантастика для детей, Фэнтези

- Сонячна магія 1291K, 269 с. (читать) (скачать)

fbxlib.ru

Первый игрок (СИ) - Андрей Новак

  • Просмотров: 3908

    Чудовища не ошибаются (СИ)

    Эви Эрос

    Трудно жить и работать, когда твой сексуальный босс — чудовище с девизом «Я не прощаю ошибок». А уж…

  • Просмотров: 3903

    Аукцион (СИ)

    Ольга Коробкова

    Кира работает в благотворительном фонде и содержит сестру. Им приходится очень сложно. И тут…

  • Просмотров: 3290

    Покорность не для меня (СИ)

    Виктория Свободина

    Там, где я теперь вынужденно живу, ужасно плохо обстоят дела с правами женщин. Жен себе здесь…

  • Просмотров: 3135

    Игрушка олигарха (СИ)

    Альмира Рай

    Он давний друг семьи. Мужчина, чей взгляд я не могу выдержать и десяти секунд. Я кожей ощущаю…

  • Просмотров: 3128

    Научи меня любить (СИ)

    Кира Стрельникова

    Лилия - хрупкий, нежный цветок с тонким ароматом. Лиля - хрупкая, нежная девушка с мечтой в любовь…

  • Просмотров: 2766

    Всё, что было, было не зря (СИ)

    Александра Дема

    Очнуться однажды утром неожиданно глубоко и прочно беременной в незнакомом месте, обзавестись в…

  • Просмотров: 2678

    АН-2 (СИ)

    Мария Боталова

    Невесты для шиагов — лишь собственность без права голоса. Шиаги для невест — те, кому нельзя не…

  • Просмотров: 2652

    Строптивица для лэрда (СИ)

    Франциска Вудворт

    До чего же я люблю сказки… Злодей наказан, главные герои влюблены и женятся. Эх! В реальности же…

  • Просмотров: 2499

    Тиран моей мечты (СИ)

    Эви Эрос

    Я никогда не мечтала о начальнике-тиране. Что же я, сама себе враг? Но жизнь вносит свои коррективы…

  • Просмотров: 2199

    Домовая в опале, или Рецепт счастливого брака (СИ)

    Анна Ковальди

    Он может выбрать любую. Магиня-огневка, сильнейшая ведьма, да хоть демоница со стажем! Но…

  • Просмотров: 2126

    Наследница проклятого мира (СИ)

    Виктория Свободина

    Отправляясь в увлекательную экспедицию вместе со своим любимым парнем, я никак не ожидала, что она…

  • Просмотров: 1940

    Тьма твоих глаз (СИ)

    Альмира Рай

    Где-то далеко-далеко, скорее всего, даже не в этой Вселенной, грустил… король драконов. А где-то…

  • Просмотров: 1815

    Моя (чужая) невеста (СИ)

    Светлана Казакова

    Участь младшей дочери опального рода — до замужества жить вдали от семьи в холодном Приграничье под…

  • Просмотров: 1685

    Графиня поневоле (СИ)

    Янина Веселова

    Все мы ищем любовь, а если она ждет нас в другом мире? Но ведь игра стоит свеч, не так ли?…

  • Просмотров: 1598

    Пока не нагрянет любовь

    Ирина Ирсс

    Один нежеланный поцелуй может перевернуть весь твой мир с ног на голову, особенно если узнается,…

  • Просмотров: 1529

    Он рядом (СИ)

    Фора Клевер

    Утро добрым не бывает… В моем случае оно стало просто ужасным! А всему виной он — лучший друг…

  • Просмотров: 1469

    Соблазн двойной, без сахара (СИ)

    Тальяна Орлова

    Брутальная романтика, или два зайца под один выстрел. Да, черт возьми, мне нужна эта работа! Один…

  • Просмотров: 1462

    Свадебный салон, или Потусторонним вход воспрещен (СИ)

    Мамлеева Наталья

    Я выхожу замуж! В другом мире. В одной простыне! И жених еще такой ехидный попался, хотя сам не в…

  • Просмотров: 1281

    Соседи через стенку (СИ)

    Елена Рейн

    Сборник романтических историй серии книг "Только моя": 1. "СОСЕДИ ЧЕРЕЗ СТЕНКУ" Наше первое…

  • Просмотров: 1124

    Помощница лорда-архивариуса (СИ)

    Варвара Корсарова

    Своим могуществом Аквилийская империя обязана теургам, которые сумели заключить пакт с существами…

  • Просмотров: 1081

    Вдруг, как в сказке (СИ)

    Александра Дема

    Очнуться однажды глубоко и прочно беременной в незнакомом месте – это ли не счастье? Особенно, если…

  • Просмотров: 1050

    Ш - 2 (СИ)

    Екатерина Азарова

    Я думала, что если избавлюсь от Алекса, моя жизнь кардинально изменится. Примерно так все и…

  • Просмотров: 1045

    Деревенская сага. На круги своя, или под властью желания (СИ)

    Степанида Воск

    Расул — молод, сексуален, богат. Он устал от шума большого города и жаждет новых впечатлений.…

  • Просмотров: 1037

    Черная кошка для генерала (СИ)

    Валентина Елисеева

    Что делать, если вас оболгали, крупно скомпрометировали, а теперь принудительно волокут к алтарю…

  • Просмотров: 996

    Книга правил (ЛП)

    Блэквуд Дженифер

    Несколько правил, которые должны быть нарушены.Руководство по выживанию второго помощника Старр…

  • Просмотров: 871

    Мой снежный князь (СИ)

    Франциска Вудворт

    Вы никогда не задумывались, насколько наша жизнь полна неожиданностей? Вроде бы все идет своим…

  • Просмотров: 854

    Невеста из мести (СИ)

    Елена Счастная

    В королевстве Азурхил великое событие: рано овдовевший правитель ищет себе новую жену. Со всех…

  • Просмотров: 841

    Между двух огней или попаданка планеты Пандора (СИ)

    Anastasia Orazdyrdieva

    Я обычная девушка учусь на втором курсе юрфака . Живу вполне обычно, но однажды все пошло не так…

  • itexts.net

    Первый игрок 1 / Андрей Новак

    1160

    4 360 +0        24    0   

    Метки
    • Прочитано
    • Скачано
    • Не читать
    • Прочитать позже
    • Жду окончания
    • Понравилось
    • Не понравилось
    • Прочитано
    • Рекомендовано
    • Скачано
    • Не читать
    • Прочитать позже
    • Жду окончания
    • Понравилось
    • Не понравилось

    Жанр:

    ЛитРПГ/Постапокалипсис

    Статус:

    Закончена

    В Пустошах бродяга Джек находит брошенный грузовик, где спрятана древняя игровая консоль. С этого момента и начинается путь Джека к потерянному континенту, скрытому в виртуальных глубинах великой Альтеры. Он еще не знает о том, какие враги встанут на этом пути. Ему противостоит не только клан Могильщиков и зловещий некромант из Найтмара, но и сами тайные хозяева игрового мира. Открытие древних квестовых цепочек, давно похороненных под новыми версиями игры, дает Джеку доступ к Темному Служению. Это – особая ветка развития персонажа, которая недоступна больше никому в современном варианте игры. Теперь Джек – посланник великой Богини, он владеет Оружием Ночи, его почитает целая раса NPC-ов...

    Вот только как завершится этот путь? Да и есть ли у него финал…

    Читайте книгу на исходном сайте, у нас можно только получать уведомления об обновлениях

    litrpg.ru

    Читать онлайн книгу Первый игрок (СИ)

    сообщить о нарушении

    Текущая страница: 1 (всего у книги 22 страниц)

    Назад к карточке книги
    Первый игрок 1Андрей Новак
    Глава 1. Бета-версия

    Даже в разрушенном изувеченном мире, где рухнули все устои, кое-какие вещи остаются незыблемыми. Существуют все же вечные ценности. Например, виски.

    Блеск бутылочного стекла в кузове Джек заметил еще в прошлую ходку, и решил, что обязательно заглянет сюда, если понадобятся деньги. Для того и существуют вечные ценности, чтобы выручали в трудное время.

    Сейчас не осталось автомобилей на жидком топливе, и мало кто знает, что такие грузовички назывались пикапами. Джек знал. Он вообще о многом знал из прошлой жизни, потому что промышлял Ходоком, то есть шастал по Пустошам в поисках вечных ценностей. Но если уж совсем начистоту, ему просто нравилось путешествовать. Всегда мечтал забраться в такую даль, где не бывал никто. По крайней мере, никто из обитателей Кластеров, влачащих скучную убогую житуху у Барьера Нью-Атриума. Беда только в том, что чем дальше, тем опаснее становятся Отравленные Пустоши. Не очень-то далеко зайдешь...

    Грузовой пикап провалился задними колесами в глубокую яму, да так и застрял с кабиной, вознесенной к небесам, а в кузове под слоем грязи и гнили блестело бутылочное стекло. Джек огляделся, не обнаружил ничего нового в серой равнине под серым небом... скинул рюкзак, натянул толстые брезентовые рукавицы и занялся раскопками.

    Он долго разгребал осколки и выдергивал из слежавшегося мусора отбитые бутылочные горлышки, чтобы расшевелить закаменевшую за долгие годы грязь. Под рукавицами рассыпались в труху обломки ящиков, над головой жужжали неугомонные мухи. Когда прошел половину пути до кабины, попалась первая целая бутылка. Джек уважительно вытер ее рукавом, поболтал, слушая, как плещется внутри вечная ценность, посмотрел на свет... и стал копать дальше.

    Полдня работы – и добыча составила девять бутылок. Джек сложил их в рюкзак, заботливо обмотав тряпками. Ночью в Пустошах не путешествуют, и ночевать предстояло здесь. Дверь кабины, конечно, была заперта, пришлось сломать. Это было нетрудно, все здесь давно сгнило и проржавело. Странно, что стекла остались целыми. И водитель тоже был на месте. Между желтыми зубами черепа даже сохранилась недокуренная сигара. В правой руке скелета был револьвер, в левой – смятый почерневший комок. Джека заинтересовало, что взял в руку мертвец, отправляясь в последний путь. Оказалось – обугленная банкнота с едва различимой цифрой «100». Водитель грузовичка перед смертью основательно заправился виски из кузова – пустая бутылка стояла на приборной доске перед ним. Потом – последняя сигара, прикуренная от сотенной купюры. Потом – бах.

    Джек осторожно, чтобы не потревожить водителя, сел рядом на пассажирское место.

    – Ты не бывал в Альтере? – спросил он человека, умершего невесть как давно. – Ручаюсь, тебе бы там понравилось. Судя по тому, какой конец себе устроил, парень ты был правильный, понимал толк в играх. Это стильно: самому решить, когда и как закончить.

    Перед водителем и Джеком по другую сторону покрытого толстым налетом грязи лобового стекла повисло огромное красное солнце, клонящееся к ровной линии горизонта. Пикап провалился, двигаясь на запад. Возможно, тогда тоже был вечер, и солнце точно так же светило в лицо водителю, прикуривающему от сотки свою последнюю сигару...

    – Самому решить, когда и как закончить, – повторил Джек, вскрывая бутылку. – В этом есть особый класс.

    Большую часть виски он собирался сдать торговцу, это очень неплохие деньги, но одну бутылку открыл. Сделал глоток. Ощутил, как волна приятного жара скатывается по горлу... и потянулся к бардачку.

    – Э, брат, я вижу, что не ошибся в тебе! – заявил Джек, вытягивая небольшую приставку, опутанную тонкими кабелями. Пришлось отставить бутылку, чтобы аккуратно достать тянущиеся за проводами сенсорные перчатки и угловатые окуляры, которые были снабжены пластиковым кольцом, охватывающим голову. – Ты стоял у истоков! Бета-версия Альтеры! Я слышал, что она появилась еще до катастрофы, мы получили ее в наследство от вас, наших предков.

    Джек почти с благоговением примерил древние вирт-очки, покрутил сенсорные перчатки, бережно свернул гроздь датчиков на длинных кабелях. Громоздкая система, теперь приставка для входа в виртуал выглядит намного компактнее. Аккумуляторы, естественно, разрядились, и он решил зарядить прибор и попробовать войти в Альтеру с аккаунта водителя пикапа. Но ведь в трейлере приставку можно зарядить, а потом... А потом попробовать войти в Альтеру с древнего аккаунта водителя пикапа.

    – Если ты оставил не завершенные дела, дружище, я постараюсь их закончить, – довольно пообещал он мертвецу. – Ведь не может такого быть, чтобы судьба свела нас случайно. Нет. Это квестовая цепочка, которую придумал кто-то там, наверху.

    Джек сделал еще один глоток, сощурился под красными закатными лучами солнца и подумал: этот парень взял с собой в пикап самое главное, виски и Альтеру. Отличный выбор! Единственно верный выбор. Воистину вечные ценности.

    ***

    Весь следующий день, шагая по серой равнине, Джек размышлял, что же мог оставить в Альтере покойный водитель пикапа. Когда началась Гендемия, обрушилось всё – быт, уклад, законы... и Альтера. Цивилизация сохранилась на немногочисленных безопасных островках. Таких, как Нью-Атриум. Видимо, в один из таких осколков безопасного мира и пытался сбежать водитель. Он прихватил с собой то, что было важнее всего... однако так и не добрался к цели.

    Постепенно жизнь уцелевших наладилось, в числе прочего альфа-граждане Нью-Атриума восстановили и Альтеру. И даже позволили омегам, жителям гетто, входить в этот волшебный мир. Но и в обновленной Альтере, точно так же как и в реале, альфы имели куда больше возможностей. А водитель видел ту Альтеру, где у всех были равные права, где все радости виртуального мира были одинаково доступны каждому.

    Отравленные Пустоши остались позади, потянулись Кластеры гетто. Шагая через трущобы, Джек с трудом сдерживался, чтобы не перейти на бег, до того хотелось скорее оставить эту грязь и попробовать окунуться в Альтеру не через свой аватар, а посредством другого, древнего персонажа, этакого патриарха вирт-мира... И при этом приходилось беспрерывно вертеть головой, потому что места были аховые.

    Впрочем, к Джеку, как правило, не цеплялись даже самые безбашенные отморозки, достаточно было одного вида бывалого бродяги, чтобы отпугнуть шпану. Джек нарочно заботился о том, чтобы выглядеть угрожающе. Здоровенный, сутулый, с копной выгоревших добела волос, торчащих из-под широкополой шляпы, вся морда в шрамах... ну и, конечно, широкий бесформенный брезентовый плащ с обтрепанными замызганными полами. Под таким плащом можно спрятать что угодно.

    Вот и сегодня – только один-единственный раз Джек заметил группу юнцов, которые остановились при его приближении и стали шептаться. Опасные ребятки – слишком хилые, чтобы драться. Такие могут использовать любую пакость, чтобы завалить тебя быстро, с первого раза. Но достаточно было сдержать шаг и сунуть руку под плащ, чтобы молокососов как ветром сдуло. Джеку нравился этот плащ, он всегда действовал безотказно.

    Трейлеры, сколоченные из хлама развалюхи, ржавые контейнеры, заросли колючего кустарника, над всем этим – замысловато переплетенная паутина проводов... а вдалеке сияющие башни Нью-Атриума, отгородившиеся от бедняцких Кластеров неприступной стеной Барьера. Крепость альф, хозяев Альтеры.

    У самой джековой хибары снова вышла заминка – при его появлении из трейлеров высыпали соседки и наперебой стали жаловаться, что Фил каждую ночь, накурившись своей дури, орет и пугает детей. Джек мысленно взвыл – сколько преград на пути к важному делу! Но с этими тетками он поддерживал добрые отношения, они присматривали за его хозяйством во время отлучек, то есть отпугивали от трейлера подозрительных бродяг. Лучше всякой сторожевой своры. Пришлось разбираться с Филом. Тот, конечно, принялся верещать, что он поет совсем тихо, и что не может себя контролировать, когда выступает. В Альтере он знаменитый бард, когда он поет перед толпами ценителей, всем нравится, а эти старые кошелки ничего не понимают в искусстве...

    Джек не стал ничего говорить, просто нагнулся и многозначительно поднял из пыли ржавый арматурный прут. Этого хватило. Фил тут же сменил тон и начал канючить, что будет сдерживаться и петь потише.

    Наконец удалось отделаться от всех и забраться в свой трейлер. Надо было поесть, привести в порядок снаряжение, почистить найденный в пикапе револьвер... но Джек не мог больше ждать. Он подключил старинный прибор и уставился на мигающий свет диода, свидетельствующего о зарядке аккумулятора.

    Водитель был простецким малым – код доступа в Альтеру он написал маркером на пластиковом корпусе своей консоли, а идентификации по сетчатке глаза в его время еще не существовало. Камера, вмонтированная в древние вирт-окуляры, не имела такой опции. Не то, что сейчас...

    Пока консоль с легким гудением оживала после нескольких десятилетий сна, Джек распутывал провода с датчиками. Другой бы не разобрался в этой устаревшей рухляди, но Джек был Ходоком, он насмотрелся на всякие старинные штучки и умел представить себе ход мыслей людей, живших до Гендемии.

    С сенсорными перчатками все было ясно, вдобавок к ним древняя консоль снабжалась еще несколькими датчиками, те, что на самых длинных проводах крепились на лодыжки, еще несколько – на ремне, охватывающем грудь. Облегченное подобие вирт-костюма, реагирующее на едва намеченные в реале движения игрока и передающие их в полноценном виде виртуальному персонажу.

    Распределив датчики, Джек надел вирт-очки. Консоль уже была готова к работе. Возникло предложение ввести личный код, Джек набрал вереницу букв и цифр, которые заметил на корпусе, и наконец перед глазами возникло приглашение, адресованное Эндрю Виго – таково было игровое имя прежнего владельца консоли.

    – Рад знакомству, Эндрю, – пробормотал Джек. – Давай посмотрим, где ты остался.

    ***

    Эндрю Виго остался в подземелье разрушенного храма. А может, дворца. Во всяком случае, разработчики имели в виду нечто такое, громоздкое и помпезное. Просторное сводчатое помещение с колоннами и контрфорсами, сложенное из черного камня, совсем пустое. Ни мебели, ни каких-либо примет, которые указывали, для чего подвал использовали до того, как разрушилось здание над ним. А оно точно было разрушено – солнечный свет проникал сквозь огромный пролом в своде.

    Джек любил новые места. Любил простор, далекий горизонт – но и подземелья всякие экзотические тоже любил. Будь его воля, он бы путешествовал по всей Альтере. На данный момент омега-игрокам был известен единственный континент, Стоглав. Правда, огромный, даже на нем Джек побывал далеко не везде. Его мечтой было открыть другой материк, ведь где-то они должны быть. Снарядить корабль, оснастить его по полной, набрать команду и отправиться в неизведанные виртуальные просторы... пожалуй, больше ничего для счастья и не нужно.

    Интересно, сколько времени это место никто не посещал? Если оно просуществовало еще с тех, самых древних версий игры... может это какая-то отрезанная локация, и теперь сюда вообще ни войти, ни выйти? А может наоборот, это подземелье находится прямо под носом у всех. Но оно такое заброшенное, что никому и не нужно. Альтера, в конце концов, огромна, тут множество закоулков и всяких забытых локаций.

    Груды камня, фрагменты колонн и элементы резьбы, насыпавшиеся внутрь, свидетельствовали, что стену рушили снаружи, то есть сверху. Что-то огромное и мощное вломилось в подземелье, проделав громадную дыру. Тот пикап, в котором нашел последнее пристанище человек, управлявший Виго, легко мог бы въехать сквозь пролом.

    Внимание!

    Ваша версия игры устарела, идет загрузка обновлений!

    Идет загрузка обновлений!

    Идет загрузка обновлений!

    Персонаж замер, картину подвала заслонила сетка помех. Пришлось ждать. Чтобы не терять время, Джек проверил слоты оружия и снаряжения. Эндрю достиг двадцать четвертого уровня и, похоже, делал карьеру воина и авантюриста.

    – Двадцать четыре – не слишком много по современным меркам, – пробормотал Джек. Сам-то он достиг уже 33 уровня и собирался продолжать. – Хотя кто теперь разберет, какие возможности были в твое время? Возможно, по тогдашним стандартам ты и был крут.

    Легкий шлем и кольчуга с небольшим бонусом защиты, ничего особенного. Полуторный меч-бастард в слоте оружия... и еще кинжал. Вот кинжал был интереснее всего. В вирте он выглядел совершенно черным, и рукоять, и клинок. Когда Джек извлек его из ножен, вокруг лезвия потекло сумеречное марево, как будто оружие испускало струйку темного тумана. Похоже на свечение наоборот. Кинжал распространял вокруг себя темноту точно так же, как горящая свеча испускает свет. Если смотреть на него долго, возникает инфо-окошко:

    Кинжал Убийца Тени.

    Уровень: легендарный

    И больше ничего, ни бонусов, ни способа применения. Предки были немногословны, а вот современный дизайн Альтеры предусматривает гораздо более информативные пояснения.

    Наконец обновления были загружены, и изображение успокоилось. Джек сделал несколько шагов в глубину подвала – туда, куда когда-то направлялся Эндрю Виго. Ведь зачем-то этот парень сюда притопал и что-то он здесь хотел. Может в этом месте вообще ничего ценного, а может кое-что и найдется. Джек обошел несколько черных, покрытых резьбой, обломков. Впереди что-то блеснуло среди камней. Джек собрался подойти поближе, но картинка перед ним задрожала, перед глазами поплыли админские сообщения:

    Внимание!

    Пользователь «Эндрю Виго», вы отсутствовали в Альтере 2.#?? /не определено/ лет.

    Для подтверждения своей личности введите шестизначный код, который выслан на ваш персональный коммуникатор. У вас есть 30 минут для идентификации. Если в течение этого срока вы не введете код, ваш персонаж будет заблокирован.

    Ах ты ж, черт!

    Хотя ничего удивительного. Если нет идентификации по сетчатке глаза, приходится идти на всякие штучки вроде этой. Однако что за персональный коммуникатор? Джек проверил переписку Эндрю, ничего похожего на шестизначный код там не было. Вообще ничего нового, кроме нескольких админских сообщений многолетней давности и одного-единственного письма. Эндрю был не слишком общительным малым.

    Из любопытства Джек заглянул в письмо, благо оно было коротким. Некто с ником Доблин-До сообщал Эндрю:

    То самое место в легенде, о котором ты спрашивал, звучит так:

    «Когда Бог-Дракон поверг Короля Демонов Азарота, тот, умирая, поглядел на свою Тень и сказал:

    – О, как прекрасна моя Тень!

    От восхищения Король Демонов уронил слезу, одну-единственную слезу за всю свою жизнь, ибо Демоны не плачут, и Короли тоже. В этой слезе заключено всё, жизнь и смерть, красота и уродство, жестокость и жалость. Слеза упала на Тень Короля Демонов и пронзила ее, как шип пронзает шелк».

    Больше ничего там не было. Не понимаю, на кой тебе сдалась эта высокопарная чушь, которую любят городить сценаристы.

    Дочитав, Джек вдруг сообразил: он не сделал то, что следовало сделать в первый же момент! Объяснить это можно было только тем, что находился он в теле чужого персонажа, которого до сих пор не воспринимал как своего. Теперь, спохватившись, Джек вызвал карту Альтеры. Оглядел ее – ого, да он сейчас далеко на севере! У края Фаширских болот. Персонаж Джека, никогда так далеко на север не забирался, для него эта область оставалась равномерно серого цвета. На карте в том варианте, как она открылась перед Эндрю, от Свелограда, столицы Гавиана, сюда вела причудливо изломанная линия. Такое впечатление, что этот самый Эндрю целенаправленно шел именно сюда. Пробивался, обходил препятствия... Оставалось меньше получаса на то, чтобы узнать, к чему он так стремился.

    Нахмурившись, Джек пригляделся к области на карте неподалеку от места, где крошечный треугольник отмечал его персонажа. Руины... и телепорт. Знакомый серебристый кружочек стандартного телепорта, вот только на него наложен золотистый замок. Замкнутый подвесной замочек. Что это значит?

    Он покачал головой, сообразив – на телепорт наложено запирающее заклинание. Такое иногда бывает, клан или высокоуровневый игрок, открывший новую локацию – или, скорее, попавший в место, где больше никого нет – может провести ритуал и запечатать местный портал, затрудняя другим доступ. Чтобы все подряд не стали перекрывать общественные порталы, подобный ритуал стоит дорого, так что пользовались ими не слишком часто.

    Но это значит, что в локации есть кто-то еще? Он огляделся, соображая. Нет, не обязательно. Телепорт может быть заперт, а тот, кто это сделал находится где-то снаружи. Или все же он здесь... непонятно.

    Закрыв карту, Джек внимательнее пригляделся к блестящей штучке, которую немного раньше увидел впереди. Тусклый свет, проникающий сквозь пролом, играл радужными искрами на небольшом предмете, который валялся на полу среди черных обломков.

    Осторожно приблизившись, он склонился над прозрачно-хрустальной каплей, неуместно чистой и прозрачной в окружении черного камня.

    Слеза Короля Демонов Азарота

    Уровень: эпический

    Свойства неизвестны

    Эпический уровень? Очень много. По сути дела – максимально. Выше предметов эпического уровня в Альтере могут быть только так называемые «основополагающие реликвии». Их всего несколько, они относятся ко временам создания этого мира богами. Сколько такая штука может стоить, Джек даже и не пытался себе представить.

    – Так-так... Значит, здесь у нас то самое место, где произошла последняя битва Азарота и Бога-Дракона...

    Теперь Джек оглядел руины с большим уважением – не иначе сам Бог-Дракон проделал дыру в своде, когда настиг противника в его последнем убежище. И именно здесь Король Демонов в последний раз поглядел на свою тень.

    – Какими бы ни были свойства, а предметы эпического уровня не бывают дешевыми, – заявил Джек, продолжая разговор с давным-давно умершим водителем пикапа, – и я понимаю, почему ты так закончил. В самом деле, обидно. Дойти к цели, уже видеть Слезу эпического уровня, а потом – бац! Мир рушится, электричество отрубается, Альтера не грузится... да потом еще и пикап в яму влетает... Судьба, сука!

    Джек склонился над Слезой.

    – Остается только придумать, как бы моему аватару, добраться сюда. Судя по твоей карте, старина, здесь есть телепорт, но я не могу им воспользоваться, так как если я зайду со своего аккаунта, у меня эта часть карты будет серой. К тому же портал заперт, а значит, пока что им не можем воспользоваться и Виго. Чтобы навестить тебя здесь, придется протопать больше половины континента. Может, за полчаса я, в личине Виго, смогу отнести Слезу куда-то и припрятать получше? Неизвестно же, когда получится прийти за твоим наследством.

    Слеза была размером в четверть кулака и казалась легкой, но, когда он попытался поднять артефакт, то ощутил сопротивление. Хотя длилось оно недолго, просто нижняя часть артефакта имела коническую форму и была всажена в черный камень. Джеку не составило труда выдернуть острие из гнезда.

    И тут же пол пришел в движение. По черным плитам пробежала концентрическая волна. Нечто, такое же черное, как и все вокруг, стягивалось к центру, к маленькой ямке, оставленной Слезой. Нечто набухало, приподнималось... Джек попятился, а перед ним из пола стала расти черная фигура, похожая на человека, задрапированного в просторную накидку. Черную, естественно. Сутулая молчаливая фигура росла и росла... Тень! Это была Тень самого Азарота!

    «Как шип пронзает шелк», вспомнил он слова из письма! Слеза пришпилила Тень к полу – черную к черным камням, а Джек освободил ее, выдернув этот самый "шип". Хотя Тень пока что не сделала ничего угрожающего, Джек ощущал опасность. Глухую, мрачную опасность. Не могло такое злобное и коварное существо, как Король Демонов, уйти из жизни, не подготовив напоследок еще одну пакость. Да и сценаристы Альтеры, даже те, старые сценаристы, писавшие тексты под бета-версию, не могли упустить такую возможность. Но, к счастью, Эндрю Виго позаботился об этом. Вспомнив про черный кинжал, Джек выхватил его и, когда сутулая мрачная фигура качнулась в его сторону, встретил ее длинным выпадом.

    Кинжал пронзил черноту. Столкновение стали с Тенью было вполне ощутимым, но... ничего не произошло. Тень продолжала двигаться к отскочившему Джеку. Тот попятился, бормоча:

    – Эй, так нечестно! Убийца Тени должен был тебя прикончить! Что за дерьмо?!

    Он развернулся и побежал к пролому, взлетел по осыпи навстречу свету и вывалился наружу. Оказалось, что он, поднимаясь по груде обломков, добрался до второго этажа. До земли было метра три, так что падение вышло жестким.

    Вы получаете повреждение!

    Вы теряете 4 ед. здоровья!

    Плевать, восстановится.

    Судя по грохоту камней за спиной, Тень не отставала. Джек огляделся. Вокруг разрушенного дворца тянулись развалины. Поваленные колонны, статуи, остатки стен – все было черным, даже ползучие побеги, опутавшие камень. Этому кладбищу города демонов не было видно конца.

    Петляя среди развалин так, чтобы двигаться в сторону запечатанного телепорта, Джек оглянулся. Тень направлялась за ним, набирая скорость. Дневной свет ее не пугал. Вот она задела кусок каменной кладки тем местом, которое могло быть плечом под черным плащом, и камни веером брызнули в разные стороны. Тень неслась напролом, сшибая остатки строений и сбивая все, на что натыкалась.

    Дальше среди руин Джек заметил движение и свернул туда. Стук рушащихся камней не смолкал, Тень двигалась следом.

    На залитой солнечным светом лужайке среди валунов суетились гоблины – мелкие зеленые уродцы. Джек бежал прямо на них. Тот, что оказался ближе, выронил черный булыжник, который волок куда-то, и ощерил желтые зубы. Джек с разбега пнул его сапогом и побежал дальше. Остальные твари кинулись было следом, но тут Тень врезалась в них. Джек услышал жалобный визг, уже сворачивая за угол приземистого строения. Он побежал вдоль стены, выискивая, куда бы нырнуть и затихариться.

    Тень немного задержалась. Гоблины верещали так жалобно, что было ясно – это ненадолго. Потом над стеной, за которой бежал Джек, взлетела зеленая фигурка. Дохлый гоблин перевернулся в воздухе, бессильно болтая конечностями, и рухнул. Шум стих. Джек, не задерживаясь, проскользнул в затянутую мхом щель, снова свернул, потом еще раз. Кажется, ему удалось оторваться. Но вряд ли надолго.

    Внимание!

    Пользователь «Эндрю Виго», для подтверждения своей личности введите шестизначный код. Срок подтверждения: 20 минут.

    Назад к карточке книги "Первый игрок (СИ)"

    itexts.net