Книга "Pathfinder Chronicles - The Inner Sea Region map" из серии Pathfinder RPG - Скачать бесплатно, читать онлайн. Книги pathfinder


Pathfinder Core Rulebook. Глава 1

врождѐнных расовых свойств персонажа или тренировках в классе (в отличие от заклинаний, которые персонаж получает при получении новых уровней магических классов).

Сопротивление Магии: Некоторые существа устойчивы к магии и обладают сопротивлением к ней. Маг, пытающийся наложить заклинание на существо, которое обладает сопротивлением магии, должен пройти проверку уровня мага. Сложность проверки равна Сопротивлению Магии существа (впрочем, некоторые заклинания игнорируют Сопротивление Магии).

Сложение: Иногда необходимо сложить несколько бонусов или штрафов для одной проверки или характеристики. Как правило, однотипные бонусы не складываются. Вместо этого берѐтся наибольший бонус. Штрафы, однако, складываются. Если есть и бонусы, и штрафы, то они складываются, и штрафы в результате могут превысить бонусы, как и наоборот.

Сверхъестественные способности (СвС): Сверхъ-

естественными называются атаки, защиты и качества, основанные на магии. Эти способности могут быть как постоянно действующими, так и требующими определенного действия для их применения. В описаниях сверхъестественных способностей приведены данные об их эффектах и том, как они используются.

Ход: Каждый раунд сражения существо получает ход и может во время него действовать. Обычно существо может за один ход совершить одно стандартное действие, одно действие движения, одно быстрое действие и несколько свободных действий. Описание других действий, которые может совершать существо, приведено в главе 8.

Пример игры

Мастер ведѐт приключение для четырѐх игроков. Их персонажи: Сийла (человек паладин, женщина), Эзрен (человек маг), Харск (дварф следопыт) и Лем (бард полурослик). Искатели приключений исследуют руины древней цитадели, потому что они прослышали, что в еѐ затхлых подземельях можно разжиться сокровищами. На пути к разрушенному строению герои пересекают старый каменный мост. Завершив описание сцены, Мастер спрашивает, что игроки собираются делать.

Харск: Идѐм дальше, мне не нравится это место. Я достаю свой арбалет и заряжаю его болтом.

Сийла: Согласна. Я обнажаю меч. Просто на всякий случай.

Эрзен: Я хочу сотворить заклинаниесвета, чтобы мы могли видеть, куда мы идѐм.

Мастер: Хорошо, из твоей ладони появляется мерцающий свет, освещающий область вокруг вас.

Лем: Я продолжаю осматриваться, чтобы удостовериться, что поблизости нет монстров.

Мастер сверяется со своими записями и видит, что рядом с искателями приключений действительно есть несколько монстров, организовавших западню для героев.

Мастер: Лем, брось проверку на Внимательность.

Лем бросает кубик d20 и на нѐм выпадает 12. Он сверяется с листом своего персонажа и прибавляет к выпавшему значению свой бонус проверки Внимательности, равный +6.

Лем: У меня 18, я замечаючто-нибудь?

Мастер: Ты осматриваешься вокруг и замечаешь шесть тѐмных силуэтов, приближающихся к вам сзади. Как только они подходят ближе к свету, созданному заклинанием Эзрена, ты узнаешь в этих существах скелетов. Они идут к вам по мосту, одетые в ржавые доспехи, и размахивают древними мечами.

Лем: Ребята, похоже у нас проблема.Мастер: А то. Все бросают инициативу.

Для того чтобы определить очерѐдность ходов во время сражения, игроки бросают кубики d20 и складывают выпавшие значения с бонусами инициативы. Мастер бросает один кубик сразу за всех скелетов и еще один раз за их пока притаившегося предводителя. У Сийлы получается 18 очков инициативы, у Хаска 16, у Эрзен 12, а Лем выбрасывает всего 5 инициативы. Инициатива скелетов равна 11, а у их предводителя 8.

Мастер: Сийла, у тебя самая высокая инициатива. Твой ход.

Сийла: Раз это скелеты, то я собираюсь уничтожить их используя силу моей богини Айомедеи. Я использую поток позитивной энергии.

Сийла бросает кубики 2d6, выпадает 7.

Сийла: Скелеты получают 7 урона, но они могут сделать спасбросок Воли сложностью 15 и получить только половину урона.

Мастер кидает кубики на спасбросок Воли скелетов и получает 18, два раза 17, 15, 8 и 3. Четверо скелетов получают только половину урона (3 единицы) благодаря успешным спасброскам, но двое получают все 7 единиц урона.

Мастер: Сила твоего божества вливается в скелетов, и двое из них вспыхивают пламенем и рассыпаются. Остальные четверопо-прежнемуприближаются к вам. Харск, твой ход.

Харск: Отлично, я стреляю в ближайшего скелета из арбалета.

У Харска на кубике d20 выпадает 13. Он прибавляет свой бонус к атаке арбалетом и получает в результате 22. Мастер проверяет Класс Доспеха скелета, его значение всего лишь 14.

Мастер: Ты попадаешь, кидай урон.

Харск кидает d10 и получает 8. Мастер вспоминает, что у скелетов есть снижение урона ко всем видам оружия, кроме дробящего. Болты арбалета наносят колющий урон, поэтому повреждение скелета снижается с 8 до 3, но этого всѐ равно достаточно, чтобы сделать его хиты меньше 0.

Мастер: Хотя арбалет и наносит меньше урона древним костям скелетов, но удар был достаточно сильным, чтобы скелет развалился на части. Эрзен, ты ходишь.

Эрзен: Я творю заклинаниеволшебный снаряд в ближайшего ко мне скелета.

Заклинание волшебный снаряд создает множество светящихся дротиков, всегда поражающих свою цель. Эзрен бросает 1d4+1 для каждого дротика и в сумме наносит 6 урона. Будучи магическими, дротики автоматически преодолевают Снижение Урона скелета, уничтожив еще одного из них.

Мастер: Остались только два скелета и наступает их ход. Один из них бросается к Сийле и взмахивает своим мечом, пытаясь по ней попасть, в то время как второй подходит к Харску и атакует его.

Мастер бросает кубик d20 два раза для обеих атак. На атаке скелета по Сийле выпало 8, что явно не равно и уж точно не превышает еѐ Класс Доспеха в 18 единиц. Атака 17 по Харску превышает его КД, равное 16, и второй скелет попадает по нему. Мастер бросает кубик урона для атаки второго скелета.

Мастер: Скелет попадает по тебе, Харск, оставляя уродливый порез на твоѐм плече. Ты получаешь 7 урона.

Харск: Ой, у меня остаѐтся 22 хита.

Мастер: Это еще не всѐ. Из тумана на мост выскакивает скелет, одетый в доспехи рыцаря, верхом на давно умершей лошади. Его смертоносное копьѐ

studfiles.net

Pathfinder | RPG | FANDOM powered by Wikia

Pathfinder (полное название Pathfinder Roleplaying Game) — ролевая игра, издаваемая компанией Paizo Publishing. Представляет собой расширенную и модифицированную версию правил Dungeons & Dragons редакции 3.5, опубликованных по Open Game License. Pathfinder задумывалась как игра, обратно совместимая с правилами трёхсполовинной редакции, но при этом исправляющая её недостатки[1].

О начале разработки Pathfinder было объявлено в марте 2008 года, а выход игры состоялся в августе 2009 года. Начиная с третьего квартала 2010 года Pathfinder Roleplaying Game, согласно исследованиям сайта ICv2, занимала первое место по продажам и мировой популярности, обойдя четвёртую редакцию Dungeons & Dragons, и перешла на второе место только после выхода D&D 5.

Ведущий разработчик Pathfinder — Джейсон Балман. В создании игры также приняли участие такие известные гейм-дизайнеры, как Эрик Мона, Шон Рейнольдс, Джеймс Джейкобс.

    Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

    Дополнительные возможности Править

    По мнению Балмана, базовые классы D&D 3.5 не обеспечивают интересной игры в пределах одного класса на протяжении двадцати уровней. Поэтому в Pathfinder’е были добавлены классовые опции, позволяющие лучше придерживаться выбранной роли.

    • Количество фитов увеличено в полтора раза, и все персонажи получают фиты на каждом втором уровне, в отличие от каждого третьего в D&D. Выбор бонусных фитов для классов, получающих таковые, расширился.
    • Способности большинства классов стало возможно использовать шире или чаще. Например, заклинания нулевого уровня не расходуются при использовании; варвары получают дополнительные способности во время ярости; жреческие домены дают новые способности на 4-м, 6-м или 8-м уровнях; друиды вместо животного-спутника могут получить доступ к домену, связанному с одной из стихий или с природой; паладинское возложение рук может лечить различные негативные состояния персонажа; плутовская атака исподтишка действует против конструктов, растений и нежити; волшебники получают дополнительные способности от своей специализации (включая «универсальную специализацию»).
    • Способность жрецов изгонять или устрашать нежить заменена на способность создавать потоки позитивной или негативной энергии, которая лечит живых и повреждает нежить и наоборот соответственно. Эта способность снижает потребность в спонтанном касте лечебных или наносящих раны заклинаний, фактически обеспечивая клириков большим количеством заклинаний в день. Изгнание и подчинение нежити на старый лад остаётся возможным путём взятия соответствующих фитов. Барды, паладины и следопыты также получают большее количество заклинаний в день.
    • Каждый персонаж получает на каждом уровне какие-то бонусы, помимо увеличения базового бонуса атаки и спасбросков. Тем самым устраняется проблема «пустых уровней».
    • Некоторые классы существенно сменили способности. Например, следопыт получил вместо избранного врага избранный тип местности (в D&D 3.5 подобная замена существовала как опциональное правило), а чародей выбирает линию крови (драконью, демоническую, стихийную и другие), которая даёт ему дополнительные заклинания, фиты и способности.
    • Классы, которые получают существо-спутника (фамильяр, животное-спутник), могут выбирать вместо этого другой вид бонуса. Например, волшебники вместо фамильяра могут взять способность применять определённые заклинания спонтанно.
    • Большинство классов получает на 20-м уровне некую чрезвычайно могущественную способность, что должно побуждать персонажей играть одним классом, не мультиклассируясь. Например, бард может убивать своей песней, а паладинское «сокрушение зла» действует аналогично заклинанию «изгнание».

    Совместимость Править

    Pathfinder RPG считается совместимой с материалами по D&D 3.5. В большинстве случаев это означает добавление правил вместо их сокращения. Совместимость, тем не менее, далеко не идеальна. Для конверсии персонажа из D&D 3.5 в Pathfinder выпущен 16-страничный буклет, свободно доступный на сайте Paizo. В целом совместимость нередко приносится в жертву основным целям новой системы[2].

    Другие отличия Pathfinder от D&D 3.5 Править

    Хотя в целом игромеханика системы d20 в Pathfiner сохранена, существует много отличий (помимо вышеперечисленных), которые по мнению разработчиков должны были сгладить проблемные моменты D&D 3.5 и улучшить баланс.

    • Хитдайс каждого класса привязан к прогрессии базового бонуса атаки (за исключением варвара с его d12), что даёт барду, следопыту, плуту, волшебнику и чародею более высокий хитдайс, что существенно для выживания персонажа, особенно на низких уровнях.
    • Правила для специальных атак, не наносящих урона (подсечки, обезоруживание и так далее), упрощены и унифицированы. Персонаж получает бонус боевых манёвров (Combat Maneuver Bonus, CMB), который проверяется против защиты от боевых манёвров (Combat Maneuver Defense, CMD) обороняющегося.
    • Существенно упрощены заклинания полиморфа. Новые группы заклинаний «Звериная форма» и «Элементальное тело» заменили правила по смене формы в 3.5. Персонажи, меняющие форму, больше не должны вести отдельные чарлисты для каждой из своих форм или постоянно консультироваться с монстрятником.
    • Упрощена система умений. Многие смежные умения объединены (например, Слух, Взгляд и Поиск объединены в умение Внимательность).
    • Персонажи не теряют очки опыта. Создание магических предметов не требует затраты XP, а заклинания, которые в 3.5 имели в качестве компонента расход XP, в Pathfinder требуют дорогостящих материальных компонентов. Потеря уровней заменяется на постоянные негативные уровни. Убраны штрафы за мультикласс; вместо этого персонажи побуждаются к игре одним классом путём предоставления дополнительных рангов умений и хитов.
    • Персонажей сложнее убить: теперь персонаж умирает, достигнув негативного значения хитов в количестве, равном значению его телосложения. Стабилизация персонажа, находящегося в негативных хитах, осуществляется проверкой на телосложение со сложностью 10. Порог гибели от массивных повреждений также повышается.
    Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

    Основные классы:

    Базовые классы:

    Альтернативные классы:

    Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

    Открытый плейтестинг Править

    Плейтестинг Pathfinder RPG считается самым большим подобным мероприятием, когда-либо проводившимся в ролевом сообществе[3]. Бета-версия игры была удостоена золотой награды ENnie 2008 года.

    Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

    Основные книги и дополнения Править

    Для игры выпущены различные книги правил и расширения:

    • Pathfinder RPG Core Rulebook: 576-страничная книга в твёрдой обложке служит основой для текущих и будущих публикаций Adventure Path’ов от Paizo Publishing и самостоятельной OGL-заменой вышедшеим из печати книгам по D&D 3.0 и 3.5, изданным компанией Wizards of the Coast. Изначальный спрос на основную книгу правил значительно превзошёл ожидания издателя, и первый тираж был полностью продан за десять дней до релиза.[4]
    • Advanced Player’s Guide: эта 320-страничная книга содержит расширенные правила, новые классы, фиты, заклинания, оснащение и боевые способности персонажей. Выпущена в августе 2010.
    • GameMastery Guide: эта 320-страничная книга в твёрдой обложке является всесторонним руководством к ведению игры Pathfinder для мастеров, предлагая различные полезные советы, указания и дополнительные правила. Выпущена в июне 2010.
    • «Bestiary», «Bestiary 2», «Bestiary 3», «Bestiary 4», «Bestiary 5» и «Bestiary 6»: Версия Monster Manual'ов из D&D 3.0 и 3.5 для Pathfinder’а. «Bestiary» содержит описания и иллюстрации более 350 монстров, предназначенных для использования в Pathfinder Roleplaying Game. «Bestiary 2» (вышел в декабре 2010), «Bestiary 3» (в декабре 2011), «Bestiary 4» (в октябре 2013), «Bestiary 5» (в ноябре 2015) и «Bestiary 6» (в апреле 2017) также добавляют в игру большое количество других монстров. Первый бестиарий выходил на русском языке как «Бестиарий».
    • Ultimate Magic: выпущена в середине мая 2011. Добавляет новый магический класс персонажа, мага (the magus), к уже существующим 14 базовым магическим классам. Также содержит более 100 новых фитов и заклинаний. Расширяет возможности базовых магических классов, предлагая описания новых линий крови (bloodlines), сфер (domains) для друида, новых фамильяров и так далее.
    • Ultimate Combat: выпущена в августе 2011. Добавляет 3 новых базовых класса, rage power’ы, cavalier order’ы и архетипы для боевых клериков. Также вводит систему для боя на транспорте, включая повозки, лодки, воздушный транспорт, и опциональные боевые правила (попадание в конкретную часть тела, броня, работающая как damage reduction, новые способы изменения здоровья персонажей и так далее).

    Дополнительные материалы Править

    • Bonus Bestiary: первый монстрятник для системы, представленный в июне 2009 года.
    • Периодические издания для Pathfinder: линейка включает серии «Adventure Paths», «Companion» и «Chronicles».

    Хотя существенная часть игроков в D&D 3.5 восприняла Pathfinder с воодушевлением, нередки упоминания, что PF, хотя и сгладил наиболее заметные острые углы, не избавил 3.5 от глубоко заложенных «родовых проблем» с балансом. В их числе, например, пассивный рост спасбросков с ростом уровня и отсутствие роста способности заклинаний преодолевать их при этом, неравнозначность способностей классов (например, упомянутая выше способность барда для большинства игровых целей мало отличается от эффектов save or die заклятий волшебника, которые тот обретает просто с ростом уровня и так далее.

    Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

    Награды Править

    Pathfinder Roleplaying Game была сразу же после своего появления удостоена ряда наград. Уже в 2008 году бета-версия получила золотой приз ENnie как лучший свободный продукт или сетевое дополнение (Best Free Product or Web Enhancement). В 2010 году игра была награждена золотыми призами ENnie как лучшая игра (Best Game) и лучший игровой продукт (Best Product), а обложка и иллюстрации корбука получили соответственно золотой и серебряный призы. В том же году Pathfinder была названа игрой года по версии Golden Geek RPG[5].

    • Pathfinder SRD — Полная онлайновая версия правил «Pathfinder Roleplaying Game», включающая описание монстров из дополнений «Bestiary», «Bestiary Preview» и «Bonus Bestiary».
    • Вики Pathfinder — источник информации по официальному сеттингу Paizo.
    • Официальный SRD
    • Pathfinder RPG Alpha — обзор тестовой версии игры на сайте RPGnet.
    • pathfindersrd.com — ещё один SRD, включающий и неофициальные материалы.

    Программы-генераторы персонажей Править

    ru.rpg.wikia.com

    Pathfinder — Ролевая энциклопедия

    Pathfinder RPG.png «PF» перенаправлено сюда. См. также: Palladium Fantasy — ролевая игра от Palladium Books.

    Pathfinder (полное название Pathfinder Roleplaying Game) — ролевая игра, издаваемая компанией Paizo Publishing. Представляет собой расширенную и модифицированную версию правил Dungeons & Dragons редакции 3.5, опубликованных по Open Game License. Pathfinder задумывалась как игра, обратно совместимая с правилами трёхсполовинной редакции, но при этом исправляющая её недостатки[1].

    О начале разработки Pathfinder было объявлено в марте 2008 года, а выход игры состоялся в августе 2009 года. Начиная с третьего квартала 2010 года Pathfinder Roleplaying Game, согласно исследованиям сайта ICv2, занимает первое место по продажам и мировой популярности, обойдя четвёртую редакцию Dungeons & Dragons.

    Ведущий разработчик Pathfinder — Джейсон Балман. В создании игры также приняли участие такие известные гейм-дизайнеры, как Эрик Мона, Шон Рейнольдс, Джеймс Джейкобс.

    Основная статья: Отличия Pathfinder

    Хотя в целом игромеханика системы d20 в Pathfiner сохранена, существует много отличий (помимо вышеперечисленных), которые по мнению разработчиков должны были сгладить проблемные моменты D&D 3.5 и улучшить баланс. К примеру, по мнению Балмана, базовые классы D&D 3.5 не обеспечивают интересной игры в пределах одного класса на протяжении двадцати уровней. Поэтому в Pathfinder’е были добавлены классовые опции, позволяющие лучше придерживаться выбранной роли.

    Совместимость[править]

    Pathfinder RPG считается совместимой с материалами по D&D 3.5. В большинстве случаев это означает добавление правил вместо их сокращения. Совместимость, тем не менее, далеко не идеальна. Для конверсии персонажа из D&D 3.5 в Pathfinder выпущен 16-страничный буклет, свободно доступный на сайте Paizo. В целом совместимость нередко приносится в жертву основным целям новой системы[2].

    Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

    Открытый плейтестинг[править]

    Плейтестинг Pathfinder RPG считается самым большим подобным мероприятием, когда-либо проводившимся в ролевом сообществе[3]. Бета-версия игры была удостоена золотой награды ENnie 2008 года.

    Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

    Основные книги и дополнения[править]

    Для игры выпущены различные книги правил и расширения:

    • Pathfinder RPG Core Rulebook: 576-страничная книга в твёрдой обложке служит основой для текущих и будущих публикаций Adventure Path’ов от Paizo Publishing и самостоятельной OGL-заменой вышедшеим из печати книгам по D&D 3.0 и 3.5, изданным компанией Wizards of the Coast. Изначальный спрос на основную книгу правил значительно превзошёл ожидания издателя, и первый тираж был полностью продан за десять дней до релиза.[4]
    • Advanced Player’s Guide: эта 320-страничная книга содержит расширенные правила, новые классы, фиты, заклинания, оснащение и боевые способности персонажей. Выпущена в августе 2010.
    • GameMastery Guide: эта 320-page книга в твёрдой обложке является всесторонним руководством к ведению игры Pathfinder для мастеров, предлагая различные полезные советы, указания и дополнительные правила. Выпущена в июне 2010.
    • Bestiary, Bestiary 2 и Bestiary 3: Версия Monster Manual'ов из D&D 3.0 и 3.5 для Pathfinder’а. Bestiary содержит описания и иллюстрации более 350 монстров, предназначенных для использования в Pathfinder Roleplaying Game. Bestiary 2 (вышла в декабре 2010) и Bestiary 3 (вышла в декабре 2011) также добавляют в игру большое количество других монстров.
    • Ultimate Magic: выпущена в середине мая 2011. Добавляет новый магический класс персонажа, мага (the magus), к уже существующим 14 базовым магическим классам. Также содержит более 100 новых фитов и заклинаний. Расширяет возможности базовых магических классов, предлагая описания новых линий крови (bloodlines), сфер (domains) для друида, новых фамильяров и так далее.
    • Ultimate Combat: выпущена в августе 2011. Добавляет 3 новых базовых класса, rage power’ы, cavalier order’ы и архетипы для боевых клериков. Также вводит систему для боя на транспорте, включая повозки, лодки, воздушный транспорт, и опциональные боевые правила (попадание в конкретную часть тела, броня, работающая как damage reduction, новые способы изменения здоровья персонажей и так далее).

    Дополнительные материалы[править]

    • Bonus Bestiary: первый монстрятник для системы, представленный в июне 2009 года.
    • Периодические издания для Pathfinder: линейка включает серии «Adventure Paths», «Companion» и «Chronicles».

    Хотя существенная часть игроков в D&D 3.5 восприняла Pathfinder с воодушевлением, нередки упоминания, что PF, хотя и сгладил наиболее заметные острые углы, не избавил 3.5 от глубоко заложенных «родовых проблем» с балансом. В их числе, например, пассивный рост спасбросков с ростом уровня и отсутствие роста способности заклинаний преодолевать их при этом, неравнозначность способностей классов (например, упомянутая выше способность барда для большинства игровых целей мало отличается от эффектов save or die заклятий волшебника, которые тот обретает просто с ростом уровня и так далее.

    Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

    Награды[править]

    Pathfinder Roleplaying Game была сразу же после своего появления удостоена ряда наград. Уже в 2008 году бета-версия получила золотой приз ENnie как лучший свободный продукт или сетевое дополнение (Best Free Product or Web Enhancement). В 2010 году игра была награждена золотыми призами ENnie как лучшая игра (Best Game) и лучший игровой продукт (Best Product), а обложка и иллюстрации корбука получили соответственно золотой и серебряный призы. В том же году Pathfinder была названа игрой года по версии Golden Geek RPG[5].

    Эта страница была исправленапо сравнению с версией в RPG Wikia
    • Pathfinder SRD — Полная онлайновая версия правил «Pathfinder Roleplaying Game», включающая описание монстров из дополнений «Bestiary», «Bestiary Preview» и «Bonus Bestiary».
    • Вики Pathfinder — источник информации по официальному сеттингу Paizo.
    • Официальный SRD
    • Pathfinder RPG Alpha — обзор тестовой версии игры на сайте RPGnet.
    • pathfindersrd.com — ещё один SRD, включающий и неофициальные материалы.

    Программы-генераторы персонажей[править]

    Обсуждения[править]

    Эта страница была исправленапо сравнению с версией в RPG Wikia

    wiki.rpgverse.ru

    Книга "PZO1110 Core Rulebook (6th Printing)" из серии Pathfinder RPG 1

    Натали Натали Ненавижу любя (СИ)

     простенький однотипный роман..мне не понравился..

    Натали Натали Танец с лентами

    двоякое отношение ..подростки по 13 лет совершили ошибки по отношению к друг другу, а спустя время начинают мстить ..не приятное прочтение книги.

    Tararam Tararam Кое-что о тебе

    Понравился роман. Динамично. Хороший баланс детективной линии, любовных отношений и просто лёгкого человеческого общения. Из героев получилась замечательная пара.

    AnBo AnBo Целого Мира Мало

     Зацепила, никого не оставит равнодушным. Читать, однозначно!!! И, действительно, наши мысли материальны.

    olga82 olga82 Недетские игры

    Впечетления не очень, читать было не интересно.

    Натали Натали Бороться, чтобы остаться

    Бездарное, одноразовое чтиво и дочитывать не стала...

    taba taba Твои не родные

    Согласна с тем, что сюжеты в е книгах перекликаются. Начинала читать Аш и обнаружила, что это 1000 и одна ночь...только место разыитие событий разное. Но не хочу думать плохо...

    www.rulit.me

    Книга "Pathfinder Companion - Andoran, Spirit of Liberty" из серии Pathfinder RPG

    Авторизация

    или
    • OK

    Поиск по автору

    ФИО или ник содержит: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н ОП Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю ЯВсе авторы

    Поиск по серии

    Название серии содержит: Все серии

    Поиск по жанру

    • Деловая литература
    • Детективы
    • Детские
    • Документальные
    • Дом и Семья
    • Драматургия
    • Другие
    • Журналы, газеты
    • Искусство, Культура, Дизайн
    • Компьютеры и Интернет
    • Любовные романы
    • Научные
    • Поэзия
    • Приключения
    • Проза
    • Религия и духовность
    • Справочная литература
    • Старинная литература
    • Техника
    • Триллеры
    • Учебники и пособия
    • Фантастика
    • Фольклор
    • Юмор

    Последние комментарии

    Натали Натали Ненавижу любя (СИ)

     простенький однотипный роман..мне не понравился..

    Натали Натали Танец с лентами

    двоякое отношение ..подростки по 13 лет совершили ошибки по отношению к друг другу, а спустя время начинают мстить ..не приятное прочтение книги.

    Tararam Tararam Кое-что о тебе

    Понравился роман. Динамично. Хороший баланс детективной линии, любовных отношений и просто лёгкого человеческого общения. Из героев получилась замечательная пара.

    AnBo AnBo Целого Мира Мало

     Зацепила, никого не оставит равнодушным. Читать, однозначно!!! И, действительно, наши мысли материальны.

    olga82 olga82 Недетские игры

    Впечетления не очень, читать было не интересно.

    Натали Натали Бороться, чтобы остаться

    Бездарное, одноразовое чтиво и дочитывать не стала...

    taba taba Твои не родные

    Согласна с тем, что сюжеты в е книгах перекликаются. Начинала читать Аш и обнаружила, что это 1000 и одна ночь...только место разыитие событий разное. Но не хочу думать плохо...

    Главная » Книги » Pathfinder RPG
     
     

    Pathfinder Companion - Andoran, Spirit of Liberty

    Pathfinder Companion - Andoran, Spirit of Liberty
    Автор: Paizo Жанр: Руководства Серия: Pathfinder RPG Добавил: Admin 14 Май 12 Проверил: Admin 14 Май 12 События книги Формат:  PDF (4571 Kb) Скачать бесплатно книгу Pathfinder Companion - Andoran, Spirit of Liberty
    • Currently 0.00/5

    Рейтинг: 0.0/5 (Всего голосов: 0)

    Аннотация

    Pathfinder Companion - Andoran, Spirit of Liberty

    Объявления

    Загрузка...

    Где купить?

    Нравится книга? Поделись с друзьями!

    Другие книги автора Paizo

    Pathfinder Chronicles - The Inner Sea Region map

    Pathfinder Chronicles - The Inner Sea Region map

    Pathfinder Companion - Cheliax, Empire of Devils

    Pathfinder Companion - Cheliax, Empire of Devils

    Pathfinder Companion - Qadira, Gateway to the East

    Pathfinder Companion - Qadira, Gateway to the East

    PZO1124 NPC Codex

    PZO1124 NPC Codex

    Pathfinder Companion - Dwarves of Golarion

    Pathfinder Companion - Dwarves of Golarion

    Другие книги серии "Pathfinder RPG"

    PZO1124 NPC Codex

    PZO1124 NPC Codex

    Pathfinder Companion - Cheliax, Empire of Devils

    Pathfinder Companion - Cheliax, Empire of Devils

    PZO1110 Conversion Guide

    PZO1110 Conversion Guide

    Pathfinder Companion - Dwarves of Golarion

    Pathfinder Companion - Dwarves of Golarion

    PZO1110 Core Rulebook (6th Printing)

    PZO1110 Core Rulebook (6th Printing)

    Pathfinder Companion - Qadira, Gateway to the East

    Pathfinder Companion - Qadira, Gateway to the East

    Похожие книги

    Переговоры. Секретные методики спецслужб

    Переговоры. Секретные методики спецслужб

    Руководство по обеспечению безопасности личности и предпринимательства

    Руководство по обеспечению безопасности личности и предпринимательства

    How to draw Manga. Compiling techniques

    How to draw Manga. Compiling techniques

    Anthology - The Book of Final Flesh

    Anthology - The Book of Final Flesh

    Руководство по парашютной подготовке авиации ДОСААФ СССР (РПП-83)

    Руководство по парашютной подготовке авиации ДОСААФ СССР (РПП-83)

    SAS. Руководство по выживанию

    SAS. Руководство по выживанию

    Enter the Zombie

    Enter the Zombie

    Оружие милиции. Часть 1

    Оружие милиции. Часть 1

    Скорочтение

    Скорочтение

    Юный техник

    Юный техник

    Подготовка офицеров запаса сухопутных войск

    Подготовка офицеров запаса сухопутных войск

    Rifts - World Book 13 - Lone Star

    Rifts - World Book 13 - Lone Star

    Комментарии к книге "Pathfinder Companion - Andoran, Spirit of Liberty"

    Комментарий не найдено
    Чтобы оставить комментарий или поставить оценку книге Вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться
     

    www.rulit.me

    Книга "Pathfinder Chronicles - The Inner Sea Region map" из серии Pathfinder RPG

    Натали Натали Ненавижу любя (СИ)

     простенький однотипный роман..мне не понравился..

    Натали Натали Танец с лентами

    двоякое отношение ..подростки по 13 лет совершили ошибки по отношению к друг другу, а спустя время начинают мстить ..не приятное прочтение книги.

    Tararam Tararam Кое-что о тебе

    Понравился роман. Динамично. Хороший баланс детективной линии, любовных отношений и просто лёгкого человеческого общения. Из героев получилась замечательная пара.

    AnBo AnBo Целого Мира Мало

     Зацепила, никого не оставит равнодушным. Читать, однозначно!!! И, действительно, наши мысли материальны.

    olga82 olga82 Недетские игры

    Впечетления не очень, читать было не интересно.

    Натали Натали Бороться, чтобы остаться

    Бездарное, одноразовое чтиво и дочитывать не стала...

    taba taba Твои не родные

    Согласна с тем, что сюжеты в е книгах перекликаются. Начинала читать Аш и обнаружила, что это 1000 и одна ночь...только место разыитие событий разное. Но не хочу думать плохо...

    www.rulit.me

    Книга "PZO1110 Conversion Guide" из серии Pathfinder RPG 1

    Натали Натали Ненавижу любя (СИ)

     простенький однотипный роман..мне не понравился..

    Натали Натали Танец с лентами

    двоякое отношение ..подростки по 13 лет совершили ошибки по отношению к друг другу, а спустя время начинают мстить ..не приятное прочтение книги.

    Tararam Tararam Кое-что о тебе

    Понравился роман. Динамично. Хороший баланс детективной линии, любовных отношений и просто лёгкого человеческого общения. Из героев получилась замечательная пара.

    AnBo AnBo Целого Мира Мало

     Зацепила, никого не оставит равнодушным. Читать, однозначно!!! И, действительно, наши мысли материальны.

    olga82 olga82 Недетские игры

    Впечетления не очень, читать было не интересно.

    Натали Натали Бороться, чтобы остаться

    Бездарное, одноразовое чтиво и дочитывать не стала...

    taba taba Твои не родные

    Согласна с тем, что сюжеты в е книгах перекликаются. Начинала читать Аш и обнаружила, что это 1000 и одна ночь...только место разыитие событий разное. Но не хочу думать плохо...

    www.rulit.me