Skyrim Книга:Путеводитель по Скайриму. Книги по скайриму


SKYRIM: ПОЛЕЗНЫЕ КНИГИ

Судя по количеству томов, которые можно обнаружить в Скайриме, в северной провинции Тамриэля развелось немало писателей разного уровня и таланта: от профессионалов до графоманов. Наверняка вам попадалась и научная литература, и поэтические сборники, и интервью, и биографии, и эпические сказания – и это помимо книг, не имеющих к литературе ровным счетом никакого отношения: например, скучных гроссбухов, повествующих о прибыли и убытках. Но среди этого множества книг затерялись бесценные жемчужины: 12 самых полезных изданий, которые [center] [/center] [center] кому-то повезёт найти на необозримых просторах игрового мира [/center] Местонахождение некоторых из этих книг до сих пор не обнаружено, но мы знаем точно: они в Скайриме есть! От редакции: уважаемые читатели! Мы не станем утомлять вас перечислением и описанием всех 12 книг, а лучше приведем отрывки из тех трех, которые Stick Skills упоминают, но обнаружить не сумели. Обычаи Скайрима: Взгляд со стороны от Абдула-Муджиба Абабнеха Если вы, впервые услышав слово «Ярл», подумали, что речь идет об охотнике на диких птиц – значит, эта книга вам пригодится: ведь в ней раскрываются все тонкости вертикали власти на территории Скайрима. Отрывок: Исторически сложилось, что вся провинция поделена на области, называемые “Холдами” [Владениями], и у каждого холда есть столица в одном из великих и древних городов. Во главе холда стоит король, которого местное население называет Ярлом. Большинство Ярлов Скайрима – энергичные и решительные правители, готовые вершить правосудие или отправлять войска туда, где объявилась угроза: будь то стая диких волков... [center] [/center] [center] или гигант, который забрел слишком близко к поселению [/center] Местонахождение книги: неизвестно Легкая Поступь, автор - Сигилий Джастус Создается впечатление, что та древняя раса, которая населяет скайримские шахты и пещеры, прочла пару страниц из сценария “Похитителей утраченного ковчега”… Ох, если бы я обнаружил гайд «Легкая поступь» до того, как полез в храм Ветреного Пика и был пронзен кольями, торчащими из решетки! Отрывок: Наиболее распространенные ловушки встречаются в гробницах. Все механизмы - от простых растяжек, вызывающих камнепад, до сложно устроенных нажимных пластин с отравленными дротиками - были оставлены Нордами на самом видном месте. Большую часть ловушек можно обойти, если вы вовремя заметили активирующий механизм. Ловушки расположены в местах со множеством отвлекающих факторов, поэтому запомните: взгляд не должен отрываться от пола! Местонахождение книги: неизвестно Помощник для ученика, автор – Арамрил Пособие из пяти шагов: как стать лучшим заклинателем Тамриэля. Отрывок: 3. Обереги могут убить вас. Без сомнения, обереги – неотъемлемый инструмент для искушенных магов. Они могут блокировать вражеские заклинания, сводя на нет атаку вашего оппонента и тратя его ману. Однако хороший маг знает, что нельзя чересчур полагаться на оберег. Если поддерживать его слишком долго, то можно остаться без магических сил и без способности к дальнейшему блокированию - то есть абсолютно беззащитным. Местонахождение: по слухам, книга находится где-то в Рифтене. По материалам Stick Skills, 27 Dec Перевод подготовил Nubius От редакции: уважаемые читатели! Наш замечательный переводчик Nubius, вдохновленный этими отрывками, даже написал свое руководство; мы назвали его [center] [/center] [center] Могущество чар, автор - Nubius [/center] Не знаю, будет ли полезна эта информация – или она очевидна для всех… Я обнаружил, что в Скайриме можно сделать зачарование любой силы или улучшить оружие/броню до любого урона или класса защиты. Или и то и другое сразу, чтобы получить, к примеру, сапоги с броней больше двух тысяч, способные бесплатно кастовать заклинания двух школ магии. Отрывок: Для этого чуть-чуть качаем зачарование (конечно, для лучшего результата надо взять перк на два эффекта), чуть-чуть алхимию. Создаем 4 зелья зачарования и, находясь под эффектом от зелья, зачаровываем 4 предмета одежды (или больше, максимум не помню) на повышение алхимии. 4 зелья надо было потому, что иначе не успеешь все вовремя зачаровать. Надев эту одежду - варим еще 4 зелья, которые делают зачарование еще могущественнее, находясь «под зельем», делаем еще более могущественные вещи - и так по кругу в зависимости от своей же ненасытности. В результате всех этих манипуляций зачаровываем 4 предмета одежды на Алхимию и Кузнечное дело; в них-то мы и будем "лепить" броню любой формы, красоты и эффекта. Перки на Кузнечное дело можно не брать, хотя я очень рекомендую "Кузнец-чародей" и перки на самую красивую, по мнению игрока, броню. После того, как броня сделана, улучшаем её на верстаке - [center] [/center] [center] на полный комплект уйдет 4 руды того же материала, из которого изготовлена броня [/center] Потом идем, пьем еще зелье зачарования и заколдовываем свою броню - только надо поспешить, а то эффект от зелья недолгий. Местонахождение: по слухам, книга находится где-то в архивах редакции FullRest-a. Кстати, о книгах - редакция новостной ленты под надзором Hollow Bleach напоминает: [center] [/center]

www.fullrest.ru

Путеводитель по Скайриму | The Elder Scrolls Wiki

Путеводитель по Скайриму (ориг. An Explorer's Guide to Skyrim) — книга в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Местонахождение Править

Обновляет маркеры на карте

Путеводитель по Скайриму для исследователей

Автор: Марций Карвейн, Виконт Брумы

К сожалению, многие высокородные гости из Сиродила удостаивают Скайрим лишь взглядом из окна своей кареты. Разумеется, эта варварская и неотесанная провинция не отличается гостеприимством, но при этом сей край наделен дикой и жестокой красотой — здесь вас ждут величественные виды и вдохновляющие чудеса природы, необходимо лишь иметь достаточно воли, чтобы отыскать их, и достаточно вкуса, чтобы оценить их по достоинству. Если вы склонны осмотреть Скайрим самостоятельно, я бы порекомендовал вам начать с того же, что и я — с поиска Камней Судьбы.

Это название наверняка вас смутило. Среди провинциалов и жителей деревень бытует множество мрачных историй об этих памятниках древности. Тут рассказы и о некромантических ритуалах и свирепых духах, и о великом и ужасном могуществе, что достанется всякому, кто осмелится к ним прикоснуться.

Все эти россказни, как однажды сказал мне ярл Игроф, «просто куча мамонтова дерьма». Сказано грубовато, но верно.

Конечно, всегда следует быть начеку — бандиты и дикие звери представляют большую опасность. Но в отношении самих камней страхи совершенно беспочвенны. Как раз напротив — близость к городам и дорогам делает их идеальными объектами для начинающих исследователей, и к тому же зачастую они награждают захватывающим видом, оправдывающим все усилия.

Дабы разогреть ваш аппетит, расскажу о четырёх таковых местах:

Большая часть путешественников попадает в Скайрим через Хелген, это поселение часто называют «Воротами на север». Если вас занесет в это захолустное местечко, не упустите возможность прокатиться вечером на север вдоль по дороге, изгибами спускающейся промеж скал к восточному берегу озера Илиналта. Прямо у дороги, на небольшом утесе, разместились три Камня-хранителя — самое крупное скопление менгиров во всем Скайриме. На закате отсюда открывается невероятно красивый вид на озеро.

Путь прибывающих со стороны Чейдинхола лежит через Рифтен, известный со времен Тайбера Септима как город интриг и воровства. Если вы ищете приключений в Рифте, выходите из города через южные ворота и обратите свой взгляд на утес, возвышающийся на юге. На его вершине стоит Камень Тени — вполне удачный символ для города воров.

Вайтран является сердцем Скайрима, а возвышающийся над городом дворец мог бы составить конкуренцию великим замкам Сиродила. Впрочем, если вам прискучит хлебосольство ярла, в нескольких часах езды по дороге на восток от города, которая проходит над ущельем Белой реки, вас ждет ещё одно приключение. Камень Ритуала, установленный в древнем памятнике, находится на вершине одинокого холма, что возвышается с северной стороны от дороги. Не спешите и насладитесь неповторимым видом на Вайтран, тундру и ущелье.

Более опытных исследователей может заинтересовать поездка в Маркарт, древний каменный город далеко на западе. Из-за недавнего Восстания Изгоев путешествия по Пределу стали опасны, но если приключений вам хочется любой ценой, вы найдете ещё один камень к востоку от города — он возвышается на горе над шахтой Колскеггр. Взобраться туда сложно, однако для любого исследователя покорение этой вершины стало бы достижением, достойным гордости.

В Скайриме можно обнаружить и иные Камни Судьбы — я лично замечал ещё несколько, что возвышались на самых удаленных горных вершинах или стояли, окутанные туманом, посреди северных топей. Однако истинное удовольствие исследования в возможности открывать новое, и потому я оставлю это вам. Да направят Восьмеро ваши стопы.

ru.elderscrolls.wikia.com

Skyrim:Книги по тематикам — Tiarum

На этой странице указаны все книги из игры Skyrim,отсортированные по тематике. Полный список книг из всех игровых серий, отсортированный по тематике можно посмотреть тут.

Биографии

Biography of Barenziah Vol. 1, Vol. 2, Vol. 3 Galerion The Mystic Life of Uriel Septim VII The Madness of Pelagius The Night Mother's Truth The Real Barenziah Vol. 1, Vol. 2, Vol. 3, Vol. 4, Vol. 5 Saint Jiub's OpusDG The Wolf Queen Vol. 1, Vol. 2, Vol. 3, Vol. 4, Vol. 5, Vol. 6, Vol. 7, Vol. 8

Эзотерические тексты

Elder Scroll N'Gasta! Kvata! Kvakis!

Книги фракций

Художественная литература

The Argonian Account Book 1, Book 2, Book 3, Book 4 Azura and the Box Beggar Prince The Black Arrow Volume 1, Volume 2 The Cabin in the Woods The Cake and The Diamond Chance's Folly Chimarvamidium A Dance in Fire Vol. 1, Vol. 3, Vol. 4, Vol. 5, Vol. 6, Vol. 7 Death of a Wanderer The Dowry Feyfolken I, II, III Final Lesson Ghosts in the Storm The Hope of the Redoran Kolb & the Dragon Last Scabbard of Akrash Mystery of Talara Part 1, Part 2, Part 3, Part 5 Of Fjori and Holgeir Palla Volume 1, Volume 2 The Ransom of Zarek The Seed The Tale of Dro'Zira A Tragedy in Black Vernaccus and Bourlor Withershins The Woodcutter's Wife Wraith's Wedding Dowry Thief of Virtue

История и знания

2920, The Last Year of the First Era v1, v2, v3, v4, v5, v6, v7, v8, v9, v10, v11, v12 The Adabal-a The Aetherium WarsDG The Amulet of Kings Annals of the Dragonguard The Arcturian Heresy Battle of Sancre Tor The Bear of Markarth Before the Ages of Man Brief History of the Empire Vol. 1, Vol. 2, Vol. 3, Vol. 4 Chronicles of Nchuleft Cleansing of the Fane Daughter of the Niben The Dragon Break Dwemer History and Culture Fall of the Snow Prince The Firsthold Revolt Fragment: On Artaeum Frontier, Conquest Great Harbingers The Great War The Keepers of the Razor Last King of the Ayleids The Last King of the Ayleids The Legendary Scourge The "Madmen" of the Reach A Minor Maze Night of Tears The Oblivion Crisis Of Crossed Daggers Olaf and the Dragon Orsinium and the Orcs The Pig Children Remanada The Rise and Fall of the Blades Short History of Morrowind The Song of Pelinal v1, v2, v3, v4, v5, v6, v7, v8 War of the First Council The Third Era Timeline Touching the SkyDG Treatise on Ayleidic Cities The Wild Elves

Инструкции и исследования

Журналы и отчеты

Записки и письма

Игры, поэзия и загадки

Политика и законы

Религия и пророчества

Путешествия

tiarum.com

Категория:Книги | The Elder Scrolls Wiki

ФЭНДОМ

Всего: 2394

  • The Elder Scrolls Wiki:Изображения книг
  • Книги (Skyrim)

1

2

  • 2920, Месяц Вечерней звезды (т. 12)
  • 2920, Месяц Восхода солнца (т. 2)
  • 2920, Месяц Второго зерна (т. 5)
  • 2920, Месяц Высокого солнца (т. 7)
  • 2920, Месяц Заката солнца (т. 11)
  • 2920, Месяц Начала морозов (т. 10)
  • 2920, Месяц Огня очага (т. 9)
  • 2920, Месяц Первого зерна (т. 3)
  • 2920, Месяц Последнего зерна (т. 8)
  • 2920, Месяц Руки дождя (т. 4)
  • 2920, Месяц Середины года (т. 6)
  • 2920, Месяц Утренней звезды (т. 1)
  • 2920, Последний год Первой эры

3

  • 36 уроков Вивека
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 1
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 10
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 11
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 12
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 13
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 14
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 15
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 16
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 17
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 18
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 19
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 2
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 20
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 21
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 22
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 23
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 24
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 25
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 26
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 27
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 28
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 29
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 3
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 30
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 31
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 32
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 33
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 34
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 35
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 36
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 37
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 4
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 5
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 6
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 7
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 8
  • 36 Уроков Вивека, Проповедь 9

A

  • Блог участника:Anocturne/Мой перевод книги "Визершинс"

D

E

  • Участник:Ebony Bleed/Chapter 2

H

I

K

  • Участник:KORNiUX/Sandbox 2

M

N

  • Участник:Natallly/Песочница-2

P

T

W

«

  • «Безумцы» Предела
  • «Приглашение» присоединиться к исследованиям

А

  • А в з й к и л о п ф щ ы ж
  • Категория:Авторы книг
  • Агра Кран (записка)
  • Адабал-а
  • Адамус Филида убит!
  • Азирр Траджиджазери
  • Айлейдская библиотека?
  • Айлейдские города Валенвуда
  • Айлейдский текст
  • Айренн — непредвиденная королева
  • Айус, бог животных
  • Акт на землю Одрала
  • Алдуин есть
  • Алик'р (Вторая эра)
  • Алик'р (книга)
  • Алхимия для моего ученика
  • Алхимия: обнаружение эффектов
  • Алчущий против кавардака
  • Альмалексия и грязевой краб
  • Альманах Бетони
  • Альманах приключенца
  • Альманах приключенца, 1-е издание
  • Альманах приключенца, 2-е издание
  • Амулет Королей (книга)
  • Ангалайонд
  • Анекдоты (книга)
  • Анналы Драконьей стражи
  • Аптека Дрожащих островов
  • Аргониане среди нас
  • Аргонианская дева — Традиции из уст в уста
  • Аргонианский доклад
  • Аргонианский доклад, книга 1
  • Аргонианский доклад, книга 2
  • Аргонианский доклад, книга 3
  • Аргонианский доклад, книга 4
  • Аргонианский ритуал взросления
  • Арена Кватча снова открывается!
  • Аркей — наш враг
  • Аркей, бог рождения и смерти
  • Аркнтамз-Клк (книга)
  • Арктурианская ересь
  • Артефакты Тамриэля, часть 1
  • Артефакты Тамриэля, часть 2

ru.elderscrolls.wikia.com

Skyrim Книга:Путеводитель по Скайриму — Tiarum

сожалению, многие высокородные гости из Сиродила удостаивают Скайрим лишь взглядом из окна своей кареты. Разумеется, эта варварская и неотесанная провинция не отличается гостеприимством, но при этом сей край наделен дикой и жестокой красотой - здесь вас ждут величественные виды и вдохновляющие чудеса природы, необходимо лишь иметь достаточно воли, чтобы отыскать их, и достаточно вкуса, чтобы оценить их по достоинству. Если вы склонны осмотреть Скайрим самостоятельно, я бы порекомендовал вам начать с того же, что и я - с поиска Камней Судьбы.

Это название наверняка вас смутило. Среди провинциалов и жителей деревень бытует множество мрачных историй об этих памятниках древности. Тут рассказы и о некромантических ритуалах и свирепых духах, и о великом и ужасном могуществе, что достанется всякому, кто осмелится к ним прикоснуться.

Все эти россказни, как однажды сказал мне ярл Игроф, ""просто куча мамонтова дерьма"". Сказано грубовато, но верно.

Конечно, всегда следует быть начеку - бандиты и дикие звери представляют большую опасность. Но в отношении самих камней страхи совершенно беспочвенны. Как раз напротив - близость к городам и дорогам делает их идеальными объектами для начинающих исследователей, и к тому же зачастую они награждают захватывающим видом, оправдывающим все усилия.

Дабы разогреть ваш аппетит, расскажу о четырех таковых местах:

Большая часть путешественников попадает в Скайрим через Хелген, это поселение часто называют ""Воротами на север"". Если вас занесет в это захолустное местечко, не упустите возможность прокатиться вечером на север вдоль по дороге, изгибами спускающейся промеж скал к восточному берегу озера Илиналта. Прямо у дороги, на небольшом утесе, разместились три Камня-хранителя - самое крупное скопление менгиров во всем Скайриме. На закате отсюда открывается невероятно красивый вид на озеро.

Путь прибывающих со стороны Чейдинхола лежит через Рифтен, известный со времен Тайбера Септима как город интриг и воровства. Если вы ищете приключений в Рифте, выходите из города через южные ворота и обратите свой взгляд на утес, возвышающийся на юге. На его вершине стоит Камень Тени - вполне удачный символ для города воров.

Вайтран является сердцем Скайрима, а возвышающийся над городом дворец мог бы составить конкуренцию великим замкам Сиродила. Впрочем, если вам прискучит хлебосольство ярла, в нескольких часах езды по дороге на восток от города, которая проходит над ущельем Белой реки, вас ждет еще одно приключение. Камень Ритуала, установленный в древнем памятнике, находится на вершине одинокого холма, что возвышается с северной стороны от дороги. Не спешите и насладитесь неповторимым видом на Вайтран, тундру и ущелье.

Более опытных исследователей может заинтересовать поездка в Маркарт, древний каменный город далеко на западе. Из-за недавнего Восстания Изгоев путешествия по Пределу стали опасны, но если приключений вам хочется любой ценой, вы найдете еще один камень к востоку от города - он возвышается на горе над шахтой Колскеггр. Взобраться туда сложно, однако для любого исследователя покорение этой вершины стало бы достижением, достойным гордости.

В Скайриме можно обнаружить и иные Камни Судьбы - я лично замечал еще несколько, что возвышались на самых удаленных горных вершинах или стояли, окутанные туманом, посреди северных топей. Однако истинное удовольствие исследования в возможности открывать новое, и потому я оставлю это вам. Да направят Восьмеро ваши стопы.

tiarum.com