Книги по Warhammer FB. Книги warhammer fb


Книги по Warhammer FB - Страница 15 - Warhammer FB

Автор "Скарсника" второй из  пишущих по ФБ, кого можно охарактеризовать как "мастер"(первый - Дэн Аббнет). Даже читаемый через ПРОМТ сюжет увлекателен и интригующ. Подробно и вполне сносно описана социальная структура и быт ночных и степных гоблинов, их психология и мотивация. И сам Скарсник-Рантглит прописан на качественном уровне.

 

Ряд фактов и наблюдений для почитателей ФБ.

 

- Сюжет книги строиться на рассказе Владыки Восьми Пиков пленному имперскому писцу Бихенштату (а тот уже в приюте для умалишенных поведал свою историю).

 

- Ночные гоблины рождаються в родильных пещерах среди слоев питательного гриба, вместе со сквиггами и снотлингами (из соплингов гобблы и орки не вырастают). Вначале едят грибы, потом кого поймают (каннибализм у гринскинов в порядке вещей), а потом выходят к ближайшему костру, где взрослые ночные гоблины хватают и кого в армию, кого в слуги, а кого и в закуску под пиво или на корм сквиггам.

 

- Гоблы вовсе не стукают друг друга по лбу каждые пять минут, а немалую часть времени заняты хозяйственной деятельностью (сбор грибов и детенышей сквиггов взваливают на малых гобл) и травлей баек у костра (костры жгут из навоза  и сухих грибных лоз)

 под грибное пиво и стейк из сквигга (гном или малыш -гобла тоже пойдет. А вот скавенское мясо как-то не очень ценится). Всерьез воевать ночную гоблу заставил только Скарсник - а до того тех теснили скавены, а потом и гномы Белегара.

 

 - Во время юности главгероя Карак Восемь был разделен между раздробленными гоблинскими кланами и скавенами, и крысолюдам сил и времени избавиться от настырных зеленых не хватило, или они просто думали "Ещё успеем". Большая часть твердыни была заброшена и не принадлежала никому. Только любопытный Рантглит облазил немало тоннелей и залов, найдя немало интересного.

 

- Во время своих набегов на людей ночные гоблы жрут всё и всех (предварительно помучав. мясо детей любят особенно). Интересно, что людей в рабство почти не берут, в отличие от гномов (пленным обрезают бороды и усы с кожей и губами) и скавенов (крысюкам удаляют передние зубы, чтоб не разгрызли клетки и путы).

 

- Маленькие гоблины не имеют имен, а всех зовут "Эй ты, коротышка". Имя нужно заслужить. Первое имя будущего короля гобл - Ранглит.

 

- Интересно, что владыка гоблинов не постеснялся поведать человеку, что начинал с самих низов сборщиком грибов и "подай -принеси".

 

- Иерархия у гобл строиться на размере и силе, как и у орков. Тот же Скарсник, хоть и добился успеха исключительно умом и хитростью, описан как здоровый и крупный гринскин (иначе подданые уважать не будут), и по сюжету ясно, что он банально отъелся.

 

- Скарсник свободно, без "моя твоя по башка секира", говорит на рейкшпиле, кхазалиде и языке скавенов. Бихенштат отметил грамотную речь и умение связно излагать мысли. Языки гоблин изучил, просто слушая пленных!

 

- Верно, Скарсник весьма умен и проницателен, и свое отличие в интеллектуальном плане осознал с юности, и пришел к решению, что "если я другой -значит избранный", и с этим лозунгом пошел по жизни. Утверждает, что Горк или Морк к нему явились еще в коротышестве.

 

- Идею избранности поддерживает постоянно курящий дурман алкоголик - шаман Дуффскул, бывший в 2497 -98 годах при Владыке Восьми Пиков личным колдуном.

 

- У Скарсника слабость к домашним животным. Первым был соплинг Снотти(его сьел подлый Снотрук), а любимцем и товарищем стал огромный сквигг Гоббла, сьевший не одного ассасина скавенов и подлого Снотрука. А вот чужих соплингов вполне смог зажарить и сьесть.

 

- За воровство у ночных гоблинов лишают имени, а потом сьедают.

 

- Ночные гоблины вполне приспосабливаются к солнечному свету за год.

 

- Скарник умеет быть благодарным. Старый гоблин Гробскаб ( у старика на голове светящиеся грибы выросли) не радовался поеданию Рантглита, и спустя годы состоит в приближенных у Скарсника.

 

- Скарсник не обжирается, пьет в меру и только по делу, принимает ванну ( пахнет сухим грибом и листьями). Интеллектуал, что с него взять.

totalwars.ru

Книги по Warhammer FB - Страница 2 - Warhammer FB

#16 Mesn

Mesn

    Мододел

  • Старшина
  • 19 152 сообщений
  • Откуда:Киев
  • Награды:
  • Создатель:Knights of Honor:TW,Call of Warhammer:TW
Регистрация: 11.янв.08

Отправлено 31 Май 2008 - 12:21

Пановэ - Посла Империи может кто нибудь сохранить в формате 2003 Ворда? У меня дома 2007 нету...

Держи

Количество пользователей, читающих эту тему: 8

0 пользователей, 8 гостей, 0 анонимных

Ответить цитируемым сообщениям     Очистить    

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II

  1. СiЧъ Total WarS
  2. → ШИНОК [общение]
  3. → Врата Миров [фантастика-фэнтази]
  4. → Warhammer
  5. → Warhammer FB
  6. Privacy Policy

totalwars.ru

Книги по Warhammer FB - Страница 7 - Warhammer FB

Total War: WARHAMMER

Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

Подробней о Total War: WARHAMMER

Total War: Attila

Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

Total War: Rome 2

Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

Подробней о Total War: Rome II

totalwars.ru