Бандл PlayStation 3 Книга заклинаний Move, Eye, Wonderbook. Ps3 книга заклинаний


Книга заклинаний (PS3) — щепотка чуда

Трудно понять, надо ли взрослым дядям играть в подобные проекты и насколько их мнение в этом случае заслуживает внимания. Все равно что дать им в руки «Сказки братьев Гримм» и попросить оценить слог, крутизну сюжета и проработанность персонажей. Не для них это писано. Сложно получить удовольствие от простых детских радостей, когда знаешь, как кончит серый волк.

Wonderbook принадлежит к категории продуктов, предназначенных только для детей. Причем для той их группы, которая любит читать, возиться с игрушками и верить в чудеса. Потому что Книга под завязку набита волшебством. Оно из нее буквально выплескивается, наполняя комнату счастливым смехом. 

 

Аналогов Книги больше нет. Это совершенно новый способ изложения и визуализации информации, который стал возможен благодаря технологиям расширенной реальности PlayStation. И это факт, поскольку больше ни у одной игровой платформы нет быстрой веб-камеры и контроллера движения в виде волшебной палочки. Без этого комплекта поиграть в Wonderbook не получится. 

 

 

Демонстрация игрового процесса

 

В большой коробке помимо игры находится увесистый картонный альбом, на страницах которого изображены крупные синие иероглифы. При виде такого набора возникает легкое любопытство, что же из этого получится. Запускаем, смотрим инструкцию, направляем камеру PS Eye к полу, берем  в руки контроллер PS Move, усаживаемся на ковер и кладем альбом на колени. А потом... Собственно, сразу после этого начинаются чудеса. 

 

Альбом со странными синими иероглифами на экране телевизора превращается в древний фолиант из библиотеки Хогвартса, прославленной академии чародейства и волшебства. Стоит смахнуть с него пыль, и оказывается, что это «знаменитая» Книга заклинаний, которая содержит много интересных сведений об истории магии и магов.

 

Контроллер PS Move на глазах превращается в деревянную волшебную палочку, с помощью которой мы в дальнейшем взаимодействуем с оживающими страницами Книги. Вытаскиваем из нее тексты и постановки кукольного театра, учимся заклинаниям и открываем порталы на специальные тренировочные площадки, проходим испытания и просто развлекаемся с возникающей в комнате живностью. 

 

 

Сама книга периодически преподносит сюрпризы. То в ней возникнет глубокая дыра, то страницы загорятся, то жуки наползут, и приходится разбираться с проблемами подручными магическими средствами. Например, призывать охочих до насекомых птичек или заливать пламя водой. Сюрпризов много, и возможность так просто взаимодействовать с этими чудесам захватывает. Не каждый день по комнате вдруг начинает летать почти что настоящий дракон!

 

Мы много видели игр, в которых так или иначе используется технология «расширенной реальности», но Wonderbook — это исключительный проект. Такой фантастической визуализации, такого быстрого и точного внедрения виртуальных объектов и персонажей в реальный мир еще не было. Поразительный результат. 

 

Поскольку над Книгой работала в том числе сама Джоан Роулинг, автор «Гарри Поттера», данная игра будет особенно познавательна для молодых поклонников академии Хогвартс. Помимо текстов и интересных фактов, освоение каждого заклинания сопровождается юмористическим кукольным представлением. Оно слегка интерактивное, изредка можно выбирать действия персонажей в сценах. Истории короткие и веселые, в самый раз для такого формата.

 

После этого учимся применять заклинания на практике. Наливаем в чашу воду, пересаживаем мандрагору, отбиваемся от хищных растений и разыскиваем в потемках предметы. Все эти действия сложно назвать «игровыми». Так, простые манипуляции, чтобы ребенок почувствовал себя волшебником. Но этого в общем хватает, чтобы поддержать интерес до конца главы с небольшим испытанием в финале на применение всех выученных заклинаний. 

 

 

В испытаниях и тренировках напротив игрока с волшебной палочкой в руках открывается портал во вселенную Гарри Поттера. А там уж надо то охотиться на грызунов, то будоражить кота стайкой беспокойных птиц, то попытаться нацепить уздечку на морское чудище. Это все выглядит со стороны намного эффектнее самого игрового процесса. Зато одно развлечение быстро приходит на смену другому, волшебство кружит по комнате, порой залетая в распахнутый от удивления рот. Поэтому, несмотря на все недостатки, финальные титры встречаешь с большим разочарованием: как, уже все?! Хочется больше.

 

Diagnosis

Wonderbook не является игрой в привычном смысле этого слова, поскольку собственно «игры» тут немного. Помахать палочкой тут, нарисовать закорючку там — вот и все занятия. Всё остальное время приходится просто внимать происходящему на экране чуду «расширенной реальности». Простая картонная книга превращается в древний фолиант, страницы оживают, волшебство вырывается наружу, открываются порталы в разные помещения академии Хогвартс. Фонтан ярких впечатлений для ребенка, особенно если он является поклонником «Гарри Поттера». Ведь помимо написанных и озвученных рассказов тут есть и забавные театрализованные представления, оживляющие сценки из истории появления каждого конкретного заклинания. 

 

Wonderbook можно упрекнуть только в одном — обучение основам волшебства слишком быстро заканчивается, и после одного прохождения острота новых впечатлений пропадает. Однако это первая видеоигра за долгие годы, которую не стыдно поставить на одну полку с оригинальным книжным сериалом.

 

Pro:

  • Потрясающая использование технологии «расширенной реальности»
  • Множество интерактивных историй из жизни волшебников
  • Возможность самому стать учеником в знаменитой академии Хогватса 

Contra:

  • Книга слишком коротка и после одного прохождения теряет свое очарование

 

www.gametech.ru

Sony анонсировала книгу заклинаний для PS3

Вслед за Гарри Поттером эксклюзивно для xBox + Kinect, Sony решила выпустить свой эксклюзив — игру, которая будет работать только с приставкой Playstation 3.

Игра является проектом Джоан Роулинг и рекламируется на сайте Potermore. На страницах этого сайта можно найти данную книгу среди прочих предметов, получить значок и просмотреть рекламный видеоролик: Book of Spells

Эта игра использует технологию дополненной реальности, а также контроллер Move в качестве волшебной палочки.

По задумке разработчиков и догадкам автора статьи, игровой процесс выглядит так:

игрок садится на пол недалеко от телевизора, подключённого к приставке.

Игрок размещает на полу перед собой входящую в комплект с игрой книгу, берёт в руку контроллер Move, который будет играть роль волшебной палочки.

Игра запускается и игрок видит на экране себя с волшебной палочкой, перед ним лежит книга. Но книга, которая лежит рядом, на экране выглядит совершенно иначе — перелистывание страниц сопровождается красочными эффектами.

Задача игрока — научиться правильно выполнять взмахи палочкой и, таким образом, научиться колдовать в этой игре.

 

Видеоанонс игрового процесса, во всяком случае, нечто в этом роде.

 

Ну и немного дёгтя: так как игра разрабатывается студией в Лондоне и предназначена для приставки, то поддержка русского языка под вопросом. Но, может, автор статьи и ошибается

 

13 ноября 2012 г. вышла игра «Книга заклинаний». Выход русской версии — 16 ноября.

Часть 1

 

Часть 2

 

Источник: http://stopgame.ru/newsdata/14892

Пробовал разобраться с видеороликом: Alexms69

Информационная поддержка : Tonia Castle.

Обновлено : OOKS.

hp-games.net

Книга заклинаний на PS3 (PlayStation 3)

Описание Wonderbook: Книга заклинаний (PS3)

Описание Wonderbook: Книга заклинаний (PS3)

 

Wonderbook – уникальный игровой аксессуар для консоли PlayStation 3 и инновационного контроллера PlayStation Move . Вместе с этой потрясающей книгой вам предстоит пережить множество захватывающих историй, которые прямо на ваших глазах оживут и наполнят жизнь чарующей магией. Первая история Wonderbook приглашает в знаменитую школу магии и волшебства Хогвартс. «Книга заклинаний» – легендарный труд знаменитой ведьмы Миранды Гуссокл, без которого не обойтись юному волшебнику. Изучайте и практикуйтесь в использовании знаменитых заклятий – «Инсендио», «Вингардиум Левиоса» и «Экспеллиармус».  Читайте пометки на полях, оставленные предыдущими владельцами книги, узнавайте их секреты и тайны, а также истории о неожиданных и забавных эффектах изучаемых заклинаний.

Особенности игры:

В основе Wonderbook лежит технология дополненной реальности – использовать «Книгу заклинаний» просто и интуитивно понятно, а результат превосходит любые ожидания. Просто листайте страницы, и магия наполнит окружающий вас мир.

 

На протяжении нескольких глав вам предстоит изучить и освоить два десятка заклинаний, приобрести необходимые знания по магической науке и даже заработать очки для своего факультета – все как в Хогвартсе.

 

В работе над «Книгой заклинаний» приняла участие сама Джоан Ролинг – автор книг о знаменитом Гарри Поттере. Ценные уроки и советы, истории происхождения разнообразных заклинаний, уникальные создания – на каждой странице юных волшебников ждут сюрпризы и новые знания.

 

Внимание: для игры на PlayStation 3 необходимы контроллер PlayStation Move, специальная камера PlayStation Eye и сама волшебная Книга с метками – Wonderbook. Книга продается отдельно!

 

 

Купить Wonderbook: Книга заклинаний (PS3) можно в пункте самовывоза, либо оформив доставку по Москве и Московской области, оставив заказ в интернет-магазине SavelaGame.ru, или позвоните по телефону +7 (495) 796-00-20, +7 (964) 622-96-66

 

 

Видео Wonderbook: Книга заклинаний (PS3)

savelagame.ru

Книга Заклинаний. Реальность, дополненная маленьким волшебством

Сегодня мы предложим вам немного поколдовать. Прямо на столе. Для этого вам потребуется консоль PS3, камера PS Eye, манипулятор Move, книжка Wonderbook, наполненная абстрактными геометрическими фигурами, и первая игра для этой самой книги под названием Книга Заклинаний. Добро пожаловать на факультативные уроки Хогвартса.

Возрастной рейтинг игры: для детей от 6 лет и старше

Вот вам набор начинающего колдуна

Название игры: Wonderbook: Книга ЗаклинанийЖанр: хмм… ну, скажем, колдовство в дополненной реальностиРазработчик: Sony Computer EntertainmentИздатель: Sony Computer EntertainmentПлатформы:  PS3Дата выхода: 16 ноября 2012 года

Чуть больше двадцати лет назад возник термин, описывающий взаимопроникновение настоящего и виртуального – дополненная реальность. Характеризуется этот вид реальности виртуальными объектами, совмещаемыми с реальным окружением при помощи технических приспособлений таким образом, чтобы наблюдатель мог воспринимать все это как единое пространство. Простым примером могут послужить некоторые геолокационные сервисы для современных смартфонов, позволяющие навести камеру на архитектурный объект и увидеть на экране не только саму достопримечательность, но и поясняющую информацию о ней. Сервисы для звездного неба, подсказывающие, какие именно звезды попадают в «поле зрения» вашего коммуникатора, здорово помогают начинающим астрономам в ориентировании телескопов. А разрабатываемые компанией Google очки дополненной реальности Project Glass, похоже, могут в немалой степени повлиять на нашу повседневную жизнь и взаимоотношения с окружающими. Споры о том, приведет ли такая «виртуализация» человечество к добру, или же к худу, не утихают уже много лет и по сей день, ну а мы пока что посмотрим на эту дополненную реальность в разрезе видеоигр.

Что это на ковре творится?

Конечно, разработчики игр никак не могли проигнорировать столь соблазнительную идею – совместить игровое пространство с реальным окружением игрока. Доводилось нам уже гладить виртуальных питомцев, прогуливающихся по вполне реальному полу, отлавливать монстров и призраков, наполняющих наши квартиры (потом объясняйте, что это не белая горячка), искать клады в самых неожиданных закоулках. Рисунки с бумажных игровых карт оживали на экранах, нелепые персонажи сражались друг с другом посреди оживленных площадей, оставаясь незамеченными для простых прохожих, а одна австралийская компания еще в 2000-м году предлагала желающим повесить за плечи персональный компьютер и отправиться играть в Quake на улицы своего города (проект назывался ARQuake и так и не дошел до стадии релиза). Чаще подобные проекты создаются для портативных платформ – играми с дополненной реальностью могут похвастаться PSP, PS Vita, NDS, а для платформ iOS и Android их уже создано столько, что у реальности почти не остается шансов пребывать в своем оригинальном виде.

Активному «дополнению» реальности способствует техническая оснащенность сегодняшних мобильно-игровых устройств: гироскоп, GPS и пара камер помогают изменить окружение чуть ли не до неузнаваемости. Стационарным компьютерам и консолям приходится сложнее, им остается опираться лишь на распознавание образов при помощи подключенных камер (почти любая вебкамера для PC, Eye Toy для PS2, PS Eye для PS3), но зато и вычислительные мощности этих устройств значительно превышают возможности «младших братьев». Так что, порой, получается очень интересно.

Книга Wonderbook является чем-то вроде манипулятора для готовящейся серии «пересекающихся с реальностью» игр, и в данном проекте она выступает почти самой настоящей Книгой Заклинаний. Мир, в котором разворачивается действие игры, знаком многим по книгам и фильмам о Гарри Поттере, и тем приятнее будет узнать поклонникам волшебного очкарика о том, что в разработке проекта участвовала лично Джоан Роулинг, а кроме того вашу учетную запись в игре можно привязать к аккаунту Pottermore, этакой социальной сети увлеченных «поттеристов». Завязка проста и незатейлива: вы, молодой учащийся Школы Чародейства и Волшебства Хогвартс, находите в библиотеке поименованного учебного заведения особый учебник авторства некоей Миранды Гуссокл. Эта эксцентричная колдунья имела свои взгляды на программу обучения молодого поколения и собрала все, что, по ее мнению, необходимо начинающему магу, в свою собственную волшебную книгу. К счастью, бесконтрольно грызть гранит сей небезопасной науки вам не придется: мудрый закадровый наставник не позволит вам навредить себе и окружающим. Заложена в игре и воспитательная составляющая, редкая, к сожалению, в современных проектах – стихотворения в конце каждой главы на примерах поведают игроку, что такое хорошо и что такое плохо, а финальный стих окончательно обозначит душевные качества, подобающие приличному волшебнику. Очень правильный, на наш взгляд, подход к созданию игр, особенно тех, чей возрастной рейтинг начинается с семи лет.

Взаимодействие игрока с Книгой Заклинаний как раз и демонстрирует нам пример самой что ни на есть дополненной реальности. На столе (на полу, да на любой горизонтальной поверхности) лежит Wonderbook. Сверху на него смотрит камера PS Eye, перед всей этой конструкцией устраивается поудобнее игрок с жезлом Move наперевес. Тыкать светящимся шариком в бледные и почти одинаковые страницы не столь уж интересно, так что стоит обратить пристальное внимание на экран, к которому подключена консоль. На нем вы увидите все тот же стол, свои же руки… А также – красочную и почти живую Книгу, над которой вы водите самой настоящей волшебной палочкой (которую, кстати, вам доведется выбрать еще в самом начале). Помимо палочки-Move вы будете действовать в игре собственными руками, расчищая заляпанные и измазанные страницы (книга-то старая), самой книгой, перелистывая страницы и наклоняя учебник в нужную сторону (да, в нарисованный колодец можно заглянуть) и, наконец, своим голосом – заклинания в мире Г. Поттера полагается кричать громко и с пафосом.

Некоторые волшебные создания исключительно пушисты…

Другие – удивительны…

А некоторые вылезают из экрана прямо на стол.

Суть игры заключается в изучении предлагаемого ассортимента заклинаний (по четыре на каждую главу) и сдаче своеобразных экзаменов-испытаний. W: Книга Заклинаний пытается развлекать нас всеми доступными для академического издания способами: каждое заклинание снабжается описанием, подробной инструкцией по эксплуатации, а также, зачастую, какой-нибудь связанной с ним поучительной историей. Эти короткие рассказы выполнены в виде этаких кукольных постановок, да еще и интерактивных – в ходе повествования можно немного поучаствовать. Кроме того, на полях учебника оставил заметки один из предыдущих ее читателей – одаренный, но весьма озорной студент. Эти «дополнительные материалы» познакомят вас с парочкой новых, не запланированных автором, магических приемов, да и просто позабавят.

Короткие, но интересные постановки расскажут вам о магах прошлого

Кстати, масштаб по ходу игры можно изменять, просто отодвигая от камеры книгу

Вернемся, однако, к изучению заклятий. Проходит оно в несколько этапов и затруднений не доставляет. Первым делом вам сообщат о назначении изучаемого волшебного действия, затем вы услышите его правильное произношение и попробуете сами произнести магическую формулу. Ничего нового тут нет – все эти странные слова вы могли уже прочесть в книгах Дж. Роулинг или услышать в серии известных кинофильмов. Впрочем, если у вас, например, не работает по каким-либо причинам микрофон, встроенный в PS Eye, не отчаивайтесь – слова тут не столь уж важны. Гораздо большее значение имеют правильные движения магопроизводительным девайсом. Отточив требуемые пассы до полной непринужденности исполнения, переходите к практике. Чудесный фолиант сам сформирует для вас цели для отработки заклятий или же откроет портал в одно из помещений школы. На процесс обучения ругаться не приходится – все запоминается с первого раза и исполняется почти интуитивно. За каждое действие, кстати, вам будут добавляться баллы выбранного факультета, так что стоит проявить прилежание.

В игре Wonderbook: Книга Заклинаний устроить пожар – плевое дело

Испытания, венчающие главы Книги Заклинаний, призваны проверить, насколько вы усвоили материал. Каждое из них выполнено в виде отдельного, красочного и увлекательного приключения. Вам придется надевать сбрую на беснующуюся кэльпи (это такая водяная лошадь), играть в шарады со сфинксом, вступить в конфликт с гномами, пикси и другими, конечно же, не настоящими, волшебниками, оборонять драконье яйцо, а в конце схватиться с оборотнями и даже с оборванцами-дементорами, напоминающими летающих бомжей. Происходящее на экране в этот момент представляет собой, как правило, обычную QTE-сценку, требующую своевременного и прицельного взмаха волшебной палочкой, но менее интересным оно от этого не становится.

От гномов хорошего не жди!

Сфинкс – мастер загадок

Столь любопытное управление, описанное выше, стало, к сожалению, и одним из немногочисленных недостатков проекта. Дело в том, что камера очень чувствительна к освещению и к углу обзора, а посему подобрать идеальные условия для ее бесперебойного функционирования не так-то просто. Светящийся шарик Move почти всегда позиционируется без нареканий, но вот, например, простая, казалось бы, задача стряхнуть пыль (перья, листья и т.д.) со страниц книги становится порой почти неразрешимой. Впрочем, при ярком освещении (и, тем более, при дневном свете) подобные проблемы возникали значительно реже.

Уменьшенная магией тыква на живой ладони

Так как мы имеем дело с дополненной реальностью, значительная часть изображения на экране отражает наше действительное на момент игры окружение. «Дополнения» же включают в себя, как уже был сказано выше, саму волшебную книгу, не менее волшебную палочку, многочисленные предметы, забавных и опасных существ, а также небольшие пространства и помещения, используемые для практики и испытаний. Все виртуальное отрисовано с должным тщанием (летающая лягушка или бумажный дракон вполне органично вписываются в комнату, ага) и соответствует стилистике книжного и кинематографического Хогвартса (даже живые фотографии в наличии, причем ваши собственные). Главное, пожалуй, то, что авторам в полной мере удалось добиться эффекта «живой» книги, и, таким образом, выполнить основное предназначение проекта. Столь же хороша и атмосферна инструментальная музыка, всегда соответствующая происходящему на экране и характеру изучаемого заклинания.

Лягушка нам в доме необходима…

Это хоть и концепт-арт, но в игре это помещение выглядит точно так же

Вы знаете, прежние игровые проекты дополненной реальности были, пожалуй, менее интересными. Немудрено, ведь, сколько не дополняй существующее окружение, в основном оно останется все той же привычной действительностью, сильно отличающейся от территории видеоигр. Wonderbook: Книга Заклинаний, кажется, смогла нащупать тот верный путь, который позволяет по-настоящему удачно совместить реальность и виртуальность.

Отличный подарок к наступающим праздником не только для детей, но и для всей семьи. Шутка ли – почти детская, по своей сути, игра смогла основательно увлечь двух взрослых людей, авторов сих строк, на несколько вечеров кряду.

У игрового дополнения окружающей реальности определенно есть будущее, Книга Заклинаний – первый, но отнюдь не последний проект из серии Wonderbook. Надеемся, что и все последующие игры будут не менее интересными, ведь наше обыденное окружение порой так и просит чуда, пускай даже маленького и виртуального.

shagir.ru

Книга Заклинаний Ps3

Книга заклинаний [PS3]

Волшебство на Playstation 3 продолжается. Новая увлекательная игра для PS Move kras-play.ru/playstation3-games.html.

6 ปีที่แล้ว

Wonderbook: Книга Заклинаний

Познавательный ролик об игре "Книга Заклинаний" для Wonderbook с русскими субтитрами.

6 ปีที่แล้ว

Книга заклинаний (PS3)

Wonderbook -- уникальный игровой аксессуар для консоли PlayStation 3 и инновационного контроллера PlayStation Move.

6 ปีที่แล้ว

Wonderbook: Книга Заклинаний

worldgames.com.ua/ps3/games/wonderbook_book_of_spells Wonderbook - уникальный игровой аксессуар для консоли PlayStation 3 и ...

6 ปีที่แล้ว

Wonderbook: Book of Spells PS3 Trailer

worldgames.com.ua/ps3/games/wonderbook_book_of_spells Wonderbook - уникальный игровой аксессуар для консоли PlayStation 3 и ...

6 ปีที่แล้ว

thfilm.net

Игра «Книга Заклинаний» для PS3 | Festima.Ru

Прeдлaгаем компактный мoбильный телефон-рaсклaдушку Оlmio F18 c пoддeржкoй двуx sim-кapт.  Teлeфoн предназначeн для людей в возрacтe, которые xотят быть на связи c родcтвeнникaми, а тaкжe для малeньких детей, котoрым нужeн пpocтой и прaктичный мобильный гaджет в шкoлу. Этa мoдeль оcнaщeнa проcтой камepoй, имeет яркий и бoльшой экран, поддерживает установку карт памяти и продается в трёх расцветках, красной, черной и золотой. Телефон заключен в пластиковый корпус форм-фактора "раскладушка": верхняя крышка откидывается без лишних усилий, поэтому с телефоном можно работать одной рукой. Экран не соприкасается с клавиатурой при резком захлопывании телефона, этого не допускают две мягкие вставки на клавиатуре. Клавиатура имеет бархатистое прорезиненное покрытие и синюю подсветку. У телефона есть разъем для подключения наушников и разъем miсrоUSВ. На задней крышке расположена камера и светодиодный фонарик. На корпусе предусмотрена специальная выемка для снятия задней крышки, поэтому установить или вынуть аккумулятор/SIМ-карты/карту памяти можно без особого труда. Меню простое, в нем есть телефонная книга, контакты и приложения. В числе приложений:, видеокамера, изображения, калькулятор, мировое время, фонарик, задачи, аудиоплеер, календарь. Возможен выход в интернет. Предустановленная игра в телефоне одна, гонки. Телефон создан для тех, кому нужен несложный мобильный аппарат для звонков и SМS. У этой модели нет сложных настроек, зато есть крепкий корпус в удобном форм-факторе, долгое время автономной работы, достаточно крупный и удобный для чтения экран, а также невысокая цена. Особенности: Продуманная конструкция с уплотнениями в местах, где соприкасаются две половины телефона. Можно занести собственный номер в телефонную книгу, в раздел "Дополнительный номер". Есть режим экономии энергии. Можно задать свой текст приветствия, установить мелодию с карты памяти на звонок или будильник. Настраивается уведомление о доставке сообщения. Набор номера озвучивается. Характеристики. Две активные SIМ-карты: Есть Режим сети: GSМ 900/1800 Дисплей: 2,4" с разрешением 240×320 пикселей Версия Вluеtооth: 2.0 FМ-радио: Есть Поддержка miсrоSD: до 16 ГБ Разрешение камеры: 0.8 Мпикс Интерфейсы: 3.5mm jасk Аккумулятор: 800 мАч, модель ВL-5С Размеры: 102 × 52 × 17 мм Вес: 64 г Комплектация: Мобильный телефон Аккумуляторная батарея Зарядное устройство Инструкция пользователя Гарантийный талон Гарантия 6 месяцев Пункты самовывоза. 📍 г. Москва: Нагатинская улица 16, между м.Коломенская и м.Нагатинская, ТЦ "Конфетти" 📍 г. Видное: Ленинский район, микрорайон Купелинка, квартал Северный 2, ТЦ "ЭкоВидное"

Мобильные телефоны

5 дней назад на Avito.Ru

festima.ru

Бандл PlayStation 3 Книга заклинаний Move, Eye, Wonderbook

PlayStation 3 с контроллером Move, камерой PS Eye, электронной книгой Wonderbook и игрой Книга заклинаний – это по-настоящему фантастический комплект, который не оставит геймеров равнодушными! Игровая консоль от компании Сони стала легендарной, задав тон всей индустрии. Под неё выпускается множество захватывающих игр разнообразных жанров. Они делаются с потрясающей графикой и сложными виртуальными мирами. Контроллер движений PS Move и фирменная камера PS Eye делают PlayStation 3 игры ещё более увлекательными. С ними получается взаимодействовать с игровым миром через движения тела. Например, танцевать и наблюдать, как ваши движения повторяет изображение на экране. Или наносить удары воображаемой теннисной ракеткой и видеть напряжённый матч в видеоигре. Если вы решили приобрести игровую консоль ПлэйСтэйшн, подумайте о том, чтобы Купить бандл PlayStation 3 Книга заклинаний Move, Eye, Wonderbook. Это уникальная «связка», в которой кроме самой приставки есть и контроллер движений, и камера, и книга PS Wonderbook, и игра Book of Spells, основанная на сказках о мальчике-волшебнике Гарри Поттере. Сама приставка – это уменьшенная в размерах и доработанная модель PlayStation 3 SuperSlim. Она оснащена внутренним флэш-накопителем, объемом 12 Гб. При желании к ней можно подключить дополнительный жёсткий диск. Для управления играми и меню консоли используется удобнейший геймпад DualShock 3, также идущий в комплекте. Естественно, в коробке с консолью вы найдёте и кабель HDMI для подключения к телевизору или монитору, и блок питания, для включения в розетку. Магазин игровых приставок «PiterPlay» представляет год гарантии на этот замечательный бандл!

Купить бандл PlayStation 3 Книга заклинаний Move, Eye, Wonderbook и погрузиться в мир волшебства!

Игра Книга заклинаний – это интерактивное воплощение учебника школы Хогвартс, по которой учился сам Гарри Поттер. Вы сможете не только осваивать уникальные заклинания, но и пробовать их на практике! Контроллер Move превратится в волшебную палочку, которой надо будет совершать различные магические действия. Камера Eye зафиксирует ваше изображение и поместит его в локации из популярных историй о мальчике-волшебнике. А на страницах электронной книги Wonderbook появится множество трёхмерных объектов из мира магии. Конечно, основное чародейство будет происходить на экране телевизора, но небольшая доля фантазии позволит геймеру почувствовать себя прямым участником волшебных приключений!

piterplay.com