Книга "Лето" из серии Silent Hill 4 - Скачать бесплатно, читать онлайн. Сайлент хилл книга


Книги Silent Hill - Silent Hill Memories

Drawing Block: Silent Hill 3 Program

Регион: ЯпонияДата выпуска: 2003.07Издатель: Konami Digital Entertainment

Скачать:Drawing Block: Silent Hill 3 Program (сканы — Silent Hill Paradise)

Альбом с иллюстрациями, поставлявшийся в комплекте с ограниченным тиражом Silent Hill 3 вместе с DVD Lost Memories и двумя плакатами.

Silent Hill

Регион: ЯпонияДата выпуска: 2006.06.25Издатель: Kadokawa ShotenАвторы: Paula Edgewood, Osamu MakinoКоличество страниц: 267Номер в каталоге: ISBN 9784043522088

Литературная адаптация фильма на японском языке.

Silent Hill: The Novel

Регион: ЯпонияДата выпуска: 2006.08.11Издатель: Konami Digital EntertainmentАвтор: Sadamu YamashitaИллюстрации: Masahiro ItoКоличество страниц: 272Номер в каталоге: ISBN4-86155-815-8

Литературная адаптация первой части игры на японском языке. Содержит 8 полностраничных иллюстраций Масахиро Ито (дизайнер монстров Sh2-Sh4): 4 цветных и 4 черно-белых.

Превью

Silent Hill 2: The Novel

Регион: ЯпонияДата выпуска: 2006.11.22Издатель: Konami Digital EntertainmentАвтор: Sadamu YamashitaИллюстрации: Masahiro ItoКоличество страниц: 304Номер в каталоге: ISBN4-86155-832-8

Литературная адаптация второй части игры на японском языке. Содержит 4 полностраничных иллюстраций Масахиро Ито.

Silent Hill 3: The Novel

Регион: ЯпонияДата выпуска: 2007.07.27Издатель: Konami Digital EntertainmentАвтор: Sadamu YamashitaИллюстрации: Masahiro ItoКоличество страниц: 288Номер в каталоге: ISBN9784861558429

Литературная адаптация третьей части игры на японском языке. Иллюстрации Масахиро Ито.

Silent Hill Revelation

Регион: ЯпонияДата выпуска: 2013.06.27Издатель: TakeshoboАвтор: Kiyome AbeКоличество страниц: 231Номер в каталоге: ISBN978-4812495148

Литературная адаптация второго фильма на японском языке.

Gallery

Иллюстрации новеллизации Silent Hill 2

 
       

Видео

Трейлер новеллизаций

2006

 

www.silenthillmemories.net

что осталось в памяти навечно — Оффтоп на DTF

Самые запоминающиеся моменты знаменитой серии хорроров.

31 января 1999 года, 18 лет назад на PlayStation вышла первая Silent Hill, изменившая весь жанр хорроров. Игра студии Team Silent под покровительством Konami во многом определила своё время, сделав драму, сюрреализм и психологичные сюжеты неотъемлемыми элементами жанра.

В честь совершеннолетия знаменитой серии мы провели голосование среди авторов и редакторов DTF, выбрав самые запоминающиеся моменты каждой из частей Silent Hill за авторством Team Silent. Моменты, которые останутся в памяти навечно.

Silent Hill

Молодой писатель Гарри Мэйсон отправляется вместе со своей дочерью Шерил в курортный городок Сайлент-Хилл, но на въезде попадает в аварию. Шерил пропадает, а город оказывается наводнён сюрреалистичными монстрами, скрывающимися где-то в тумане. С этого всё началось.

В поисках своей дочери Гарри понимает, что Сайлент-Хилл существует сразу в двух ипостасях, и ни одна из них не похожа на реальность. Первая — туманный заброшенный городок, в котором вечно идёт снег, а по улицам бродят монстры. Вторая — его тёмная версия, где всё ещё хуже. Silent Hill предлагает не просто уникальный сюжет, но и уникальный геймплей: вы попадаете в запутанную локацию, находите карту, исследуете её вдоль и поперёк, а потом звучит сирена и локация меняется полностью, вышибая вас из зоны комфорта. Этот мотив затем будет прослеживаться во всех лучших частях Silent Hill, так или иначе.

Происшествие с Лизой

В качестве самого сильного момента игры редакция DTF выбрала печальную участь медсестры Лизы: мы часто встречаем её по ходу игры, причём — только в альтернативном Сайлент-Хилле. Это могло бы натолкнуть игрока на некие тёмные мысли, но при первом прохождении о ней почему-то думаешь в последнюю очередь: тут есть Алесса Гиллеспи, в чей кошмар и попадает игрок, доктор Кауфман, производящий наркотик для культа, который сжёг ни в чем неповинную девочку, куча монстров и фанатичная мать Алессы — Далия. Медсестра Лиза просто ускользает от внимания игрока.

Меж тем с ней связан самый жёсткий момент игры: в определённый момент она понимает, что мало чем отличается от монстров, что бродят по Сайлент-Хиллу: её лицо обливается кровью, она просит Гарри помочь ей, но тот в страхе убегает и захлопывает за собой дверь.

Silent Hill 2

Вторая часть по праву считается лучшей. Пугает она гораздо меньше, чем первая, но и страх здесь совершенно иного порядка. Team Silent лишилась своего руководителя (Кэйитиро Тояма перешёл в другую студию и создал серию Siren), но от того мало что потеряла: Silent Hill 2 вышел совсем другим, но именно его в первую очередь советуют пройти тем, кто не знаком с серией.

Связи с первой частью минимальны. Джеймс Сандерленд, главный герой игры, получает послание с того света: умершая жена предлагает ему встретиться в «особом месте» Сайлент-Хилла, где они любили проводить время когда-то. Но Джеймс попадает совсем не в тот курортный городок, что знал раньше.

Главное, что привнесла во вселенную вторая часть — концепцию Сайлент-Хилла как чистилища. В него попадают грешники, чтобы очиститься (или сойти с ума и умереть), и для каждого из них город выглядит иначе. Сайлент-Хилл берёт образы из подсознания и памяти своей жертвы, выворачивает их наизнанку и выплёвывает в изуродованном виде. Так сексуальное желание Джеймса превратилось в отвратительных манекенов и обезображенных медсестёр, а его палачами стали Пирамидоголовые, которых герой однажды увидел на картине.

Абстрактный папочка

В Silent Hill 2 было множество моментов, которые въелись в память. Тут и первая встреча с Пирамидоголовым, которого нельзя победить, и битва с Эдди Домбровски среди свиных туш, и письмо жены Джеймса в полном варианте, что зачитывается в абсолютной тишине и пробивает на слёзы.

Но мы выбрали драму, случившуюся с Анджелой Ороско, другой пленницей Сайлент-Хилла. Девушка приехала в город в поисках своей матери и теперь видит её повсюду. Она хочет покончить с собой, но Джеймс не даёт ей сделать этого, обрекая вечно гореть в огне. Именно таким она видит Сайлент-Хилл: полыхающим, как родной дом, который она когда-то сожгла дотла.

В определённый момент Джеймс встречается с монстром, отдалённо напоминающим кровать с человеком, накрытым простынёй — так Анджела видит своего отца. Стоит подпустить «абстрактного папочку» слишком близко, как он накинет простыню Джеймсу на голову.

Тогда то и приходит осознание, что Анджела Ороско подвергалась сексуальному насилию со стороны своего отца и затем жестоко убила его. Сцена с абстрактным папочкой настолько дикая и жёсткая, что забыть её не получится никогда.

Silent Hill 3

Третья часть оказалась ближе к первой, нежели ко второй. Более того, в определенный момент игрок понимает, что на самом деле Silent Hill 3 — сиквел, продолжение событий, случившихся с Алессой Гиллеспи. А сама главная героиня, девушка Хизер — частичка Алессы, тот самый ребёнок, которого забрал с собой Гарри Мейсон в хорошей концовке первой части.

В Silent Hill 3 наиболее всего раскрывается мифология вселенной, созданной Team Silent. Сообщаются подробности о культе The Order, рассказывается о «Боге», которого культ хочет призвать на Землю, чтобы тот очистил мир от боли и греха.

При этом сама Хизер — прекрасный пример, как в видеоиграх нужно изображать девушек. Она чертовски милая, но при этом — сильная и самодостаточная. Одна из самых реалистичных героинь в играх.

Карусель

Игра начинается с кошмара: Хизер оказывается в сюрреалистичном парке развлечений, стены покрыты ржавчиной и грязью, а меж аттракционов бродят мерзкие чудовища.

Ближе к концу кошмар сбывается: девушка вновь оказывается в парке развлечений и на огромной карусели сталкивается с темной сущностью Алессы, которая выглядит чертовски похожей на саму Хизер. Эта сцена отсылает нас к встрече Гарри и заражённой Сибил Беннет, но выглядит в разы более жутко. Битва проходит среди лошадей, накрытых кровавыми простынями, а сама карусель вращается где-то в темноте под скрежещущий эмбиент Акиры Ямаоки.

Эта сцена не была бы такой запоминающейся, если бы не другой момент. Однажды Хизер оказалась заперта в комнате с огромным зеркалом: отражение постепенно менялось — стены покрывались кровью, как и сама Хизер по ту сторону реальности. И вот темное отражение вырвалось на свободу, стоит перед ней на отвратительной карусели, летящей в никуда.

Silent Hill 4: The Room

Последняя игра команды Team Silent стала самой неоднозначной. Она настолько смело отошла от многих канонов серии, что сама причастность The Room ко вселенной Silent Hill встала под вопрос: обрела популярность версия, что Konami заставили привязать события игры к популярной франшизе. И не удивительно: Team Silent вложили максимум усилий не в классические элементы игры, а в новую концепцию комнаты. Поэтому и рабочее название проекта было Room 302.

The Room рассказывала о Генри Таунcенде, которому не повезло вселиться в квартиру 302 на Саус-Эшфилд-Хейтс. Однажды Генри просыпается от очередного кошмара и обнаруживает, что наглухо отрезан от внешнего мира: на двери огромные цепи, окна разбить невозможно, телефон не работает. Однако в стене ванной образовалась огромная дыра, через которую Генри попадает в населённый монстрами параллельный мир, напрямую связанный с неким серийным убийцей — Уолтером Салливаном.

Сюжет The Room навеян романом Рю Мураками «Дети из камеры хранения», но сама концепция ближе к «Дому Листьев» Марка Данилевского. Игра вращалась вокруг нарушения зоны комфорта. Отсюда и призраки, преследующие Генри сквозь локации, и одержимость спутницы героя Эйлин, которая нагоняла больше жути, чем большинство монстров. Но на первый план вышла комната. Она стала единственным островком покоя и безопасности. Только в ней Генри мог сохраняться. Возвращение в комнату восстанавливало здоровье и позволяло отвлечься от ужасов: за окном светило солнце и люди жили своей жизнью, в дверной глазок можно было следить за соседями, а маленькая дыра в стене позволяла подглядывать за Эйлин.

Кроме того, комната давала подсказки к происходящему. В ней появлялись записки, газеты. Словом, крупицы информации об Уолтере. Но это были лишь предвестники главного источника ужаса в игре.

Призраки в комнате

О Silent Hill 4 можно спорить, но её ключевая задумка выстрелила наверняка. Редакция DTF практически единогласно выбрала жуткие метаморфозы комнаты. По ходу игры дом Генри перестал быть его крепостью: кошмарная реальность Уолтера окружала его, сжимала в тиски, постепенно проникала внутрь. В дверном глазке можно было увидеть кровавые отпечатки рук и надписи, улыбающегося Уолтера или мертвого бормочущего Генри. Из спальни Эйлин на нас смотрел окровавленный кролик, знакомый ещё по третьей части. В холодильнике мяукал и дёргался кусок мяса, на стене плакала тень ребёнка, окна ходили ходуном, по телефону жуткий голос посылал угрозы. В конце концов, квартира 302 постепенно покрывалась кровавой скверной, через стены просачивались жуткие куклы и даже один из призраков.

Осквернение комнаты можно было оттягивать свечками и медальонами, но она перестала быть зоной комфорта. Она больше не восстанавливала здоровье Генри и постоянно непредсказуемо менялась. Это своеобразное предательство превратило покой в давящую клаустрофобию. Посещать комнату стало страшнее, чем внешний мир.

Ну а потом Konami распустили Team Silent, а серия пошла по рукам. Были светлые моменты вроде Silent Hill: Shattered Memories и Downpour, были и тёмные — Silent Hill: Homecoming с Book of Memories.

Но факт остаётся фактом: знаменитая серия трагически погибла, а едва попытавшись возродиться благодаря Хидео Кодзиме умерла вновь.

С днём рождения, Silent Hill.

#мнения #топы #silenthill

Материал опубликован пользователем. Нажмите кнопку «Написать», чтобы поделиться мнением или рассказать о своём проекте.

Написать

dtf.ru

Silent Hill: Игры, Графические романы, книги

Думаю многие в детстве и юности, (а может и до сих пор) играли в серию игр  Silent Hill, игры с довольно сложной историей и не совсем лёгким прохождением ( особенно если ты начинающий геймер)

После выхода первых двух частей серии, Konami подписали с IDW PuЬlishing контракт о создании комиксов по мотивам. Директор издательства Тем Адамс говорил: «Мне кажется, что мир Silent Hill идеально подходит для комиксов, и я горжусь тем, что именно моей компании выпала такая честь. Мы всегда очень осторожно подходим к выбору партнеров, компания Konami входит в наш достаточно короткий список тех, кому можно доверять» И так: Silent Hill — серия Комиксов, основанная на одноимённой серии игр.

Но прежде. чем говорить о комиксах, расскажем о самой концепции игр.

Silent Hill (яп. サイレントヒル сайрэнто хиру) — серия компьютерных игр в жанре survival horror. Является одной из самых известных и популярных хоррор-сериалов в истории игровой индустрии. Ранние игры серии принадлежат к наиболее ярким представителям жанра, во многом определившим его развитие.Действие большинства игр серии происходит в вымышленном городе Сайлент Хилл. Игры серии создавались под сильным влиянием литературы ужасов, в частности, жанра психологического хоррора. Среди более ранних представителей жанра survival horror они выделяются яркими многоплановыми сюжетами и мрачной, пугающей атмосферой; персонажи серии Silent Hill — не герои боевиков, а рядовые обыватели. Всего было продано более 7 миллионов копий игр по всему миру

Основой концепции Silent Hill является так называемая субъективность восприятия.

 Другой важной составляющей концепции является идея о том, что любые эмоции — это своеобразная энергия. Причём отрицательные эмоции несут в себе наиболее мощный психоэнергетический потенциал. Особенностью такой энергии является свойство впитываться в пространство, предметы, строения. Город «Сайлент Хилл» в игре впитал огромное её количество — это связано с тем, что в нём в течение десятилетий по разным причинам страдало и погибало множество людей. Этот запас «темной» силы влияет на каждого, кто оказывается рядом с городом. И если человек, попавший под влияние города, хранит в своей душе затаённый грех — то сила, накопившаяся в городе, мгновенно воздействует на него, и все страхи человека начнут принимать условно материальную форму, рисуя перед ним самые реалистичные и самые ужасные видения.Основой игровой вселенной является пустынный город Silent Hill  , имеющий свойство воплощать в жизнь подсознательные тёмные порывы людей, которые попали в его пределы.

 По мимо 8 частей игры вышли книги и комиксы!

Все книги официально выпущены только в Японии.

Путеводитель, детализирующий различные аспекты первых трёх игр — символику, игровые идеи, процесс создания. Думаю самая любопытная книга из всех!

  • Drawing Block: Silent Hill 3 Program (2003; Альбом для рисования: Программа «Сайлент Хилл 3»).

Книга с артами по «Сайлент Хилл 3», выпущенная ограниченным тиражом. Продавалась комплектом с DVD Lost Memories и двумя постерами. Название позаимствовано у детского альбома Шерил.

  • Silent Hill (2006; Тихий Холм)

Не путайте с фильмом, который был выпущен в том же году с одноимённым названием. Это новелизация первой игры серии от Садаму Ямасита (Sadamu Yamashita). Она разделена на три части: Туман, Тьма и Кошмар.

В дополнение к играм издательство IDW Publishing по лицензии Konami начиная с 2004 года публикует серию комиксов, действие которых происходит во вселенной Silent Hill. К их созданию приложили руку разработчики игровой серии.

Журнал  " Мир Фантастики" назвал Silent Hill эталоном survival horror в рейтинге 100 главных видеоигр. Серия обрела широкую известность, и ряд источников характеризует её как культовую.

 Приятной игры, чтения и настроения!

 

litnet.com

Книга "Квартира 302" из серии Silent Hill 5

Авторизация

или
  • OK

Поиск по автору

ФИО или ник содержит: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н ОП Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю ЯВсе авторы

Поиск по серии

Название серии содержит: Все серии

Поиск по жанру

  • Деловая литература
  • Детективы
  • Детские
  • Документальные
  • Дом и Семья
  • Драматургия
  • Другие
  • Журналы, газеты
  • Искусство, Культура, Дизайн
  • Компьютеры и Интернет
  • Любовные романы
  • Научные
  • Поэзия
  • Приключения
  • Проза
  • Религия и духовность
  • Справочная литература
  • Старинная литература
  • Техника
  • Триллеры
  • Учебники и пособия
  • Фантастика
  • Фольклор
  • Юмор

Последние комментарии

vetka Парцалена принцеса

А защо анотацията е направена от робот? Нищо не е както трябва!  

Lulu1277 Бухучет на выезде (СИ)

Было скучно

Дикая Русская ведьма в чужом мире

 Неплохо. Почитать можно!

Котена Принц волков

Занудливая книга бросила почти сразу 

Ритта Семейная кухня эпохи кризиса

Замечательный автор...огромное спасибо вам Мария!!!! Читать иногда нет времени, прослушала аудиокниги ,серию Клиника,очень понравилось.

cherry_ice Мышка по имени Котик (СИ)

Как по мне, о слишком слащаво

cherry_ice Письма к тебе (СИ)

Не могу сказать, что понравилось

Главная » Книги » Silent Hill
 
 

Квартира 302

Автор: Старков Георгий Жанр: Триллер, Ужасы Серия: Silent Hill #5 Язык: русский Страниц: 103 Добавил: Admin 6 Дек 12 Проверил: Admin 6 Дек 12 События книги Формат:  FB2 (419 Kb)  TXT (406 Kb)  EPUB (690 Kb)  MOBI (2521 Kb)  JAR (445 Kb)  JAD (0 Kb)  
  • Currently 0.00/5

Рейтинг: 0.0/5 (Всего голосов: 0)

Аннотация

Роман по мотивам видеоигры «Silent Hill 4: The Room»

Объявления

Загрузка...

Где купить?

Нравится книга? Поделись с друзьями!

Другие книги автора Старков Георгий

Лето

Сценарий Анжелы

Тихий холм

Тихий Холм. Постскриптум

Другие книги серии "Silent Hill"

Лето

Сценарий Анжелы

Тихий Холм. Постскриптум

Похожие книги

Теснина

The Centaurus

Убедительный довод

Вердикт

Похищенный

Соломенные люди

Психопат

Наследница Дестроера

Призраки войны

Quilt As You Go

To Darkness And To Death

Глазами Чужака

Комментарии к книге "Квартира 302"

Комментарий не найдено
Чтобы оставить комментарий или поставить оценку книге Вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться
 

www.rulit.me

Книга "Lost Memories" - Книги и комиксы

Silent Hill
ВДОХНОВИВШИЕ РАБОТЫ
На создание Silent Hill повлияло множество различных работ. Эти работы включают литературу и фильмы, а также комиксы, картины и музыку. Давайте рассмотрим работы, повлиявшие на Silent Hill.
К   Н   И   Г   И  
Мастер современных ужасов, по многим романам которого были поставлены фильмы

   Ведущая фигура современных ужасов. У него множество поклонников по всему миру. Его наиболее известные романы – "Кэрри", "Сияние" и "Кладбище домашних животных". По большинству его книг были поставлены очень популярные фильмы.   Кстати, улица Бахмана из первой части названа в честь Ричарда Бахмана - псевдонима Стивена Кинга.

Сборник рассказов "Команда скелетов" (том 1) содержит повесть "Туман" ● Fusosha Mystery ● 620 йен
 
"Кэрри" - история маленькой девочки, обладающей уникальными способностями ● Shincho Bunko ● 590 йен
 О   т  С   о   з   д   а   т   е   л   я 

Кинг - мастер и пионер современных ужасов. Его книги использовались в различных работах и оказали большое влияние. Из тех книг, по которым поставлены фильмы, я рекомендую "Лангольеры" и "Кладбище домашних животных". (Хироюки Оваку)

Американскую телеверсию драмы "Оно" действительно стоит посмотреть.(Масахиро Ито)

 
Популярный писатель ужасов, который, наряду с Кингом, является одной из самых ярких фигур в этом жанре

   Автор бестселлеров с натурой ремесленника, посвятивший себя развлечению. Он писал научную фантастику и саспенс под несколькими псевдонимами, но жанр современного ужаса узнал его как 70-летнего писателя по имени Дин Кунц. Его наиболее известные работы - "Мистер Убийство", "Лицо страха", "Видение" и "Голос ночи".

"Фантомы" ● Hayakawa Bunko NV Modern Horror Selection ● 660 йен (первый и последний тома)
 
"Дверь в декабрь" ● Tokyo Sogensha/Sogen Novels ● 680 йен (первый и последний тома)
 О   т  С   о   з   д   а   т   е   л   я 

Я думаю, что как мастер современного ужаса, Кунц, как и Кинг, часто использовался и оказал сильное влияние. По нему поставлено несколько фильмов, и хотя он известен меньше, чем Кинг, лично я предпочитаю Кунца из-за его сюжетов. В частности, я настоятельно рекомендую книгу "Убежище". (Хироюки Оваку)

     
Кунио Янагита
Пионер в фольклорном жанре, переложивший на бумагу устные традиции

   Фольклорист, не изменяющий фольклорному жанру. "Тоно Моногатари", собрание устных традиций, включает в себя множество странных историй, которые навевают мысли о потусторонних существах.

 О   т  С   о   з   д   а   т   е   л   я 

Из этой книги мы взяли стиль легенд Сайлент Хилла. (Хироюки Оваку)

 
Масако Бандо
Открывает ужас, скрытый в распространенных привычках и обычаях

   Автор романов ужасов, известная по таким книгам как "Инугами" и "Сикоку". Многие ее книги изображают тот ужас, что скрыт в культуре и вере, давным-давно установившимся в Японии.

 О   т  С   о   з   д   а   т   е   л   я 

У Бандо превосходный стиль, атмосфера заплесневелости и вязкое ощущение подавленности. Мне потребовалось много сил, чтобы постараться перенести эту атмосферу в игру.(Хироюки Оваку)

     
Роберт Р. Мак-Каммон
Яркая фигура современного ужаса; окончил свою литературную карьеру

   Автор, известный по таким работам как "Лебединая песня" и "Шахта". Наряду с Кингом и Кунцем, МакКаммон стал одним из лидеров современных ужасов, но объявил о своем уходе в 1999.

В "Жале" изображается драма между инопланетянами и людьми ● Fusosha ● 660 йен (первый и последний тома)
 
Кобо Абе
Книги с элементами абстрактного абсурда

   Авангардист, известный по своему абсурдно-абстрактному писательскому стилю. Абе писал в различных жанрах, например, научной фантастике и мистике, и все его эзотерические работы можно трактовать по-разному.

В шедевре Абе "Человек-коробка" человек рассказывает о том, как он страстно влюбился в коробку и стал человеком-коробкой ● Shincho Bunko ● 400 йен
К   О   М   И   К   С   Ы  
Даиджиро Морохоши
Нестандартные работы, изображающие параллельный мир

   Знаток, изображающий каждый мистический феномен, от сверхъестественных существ до научной фантастики, с поразительным чувством реалистичности. Параллельный мир, подобных которому никогда не изображали, сильно повлиял на параллельный мир в Silent Hill.

"Случай с Шиори и Шимико при участии только что отрезанной головы" ● Asahi Sonorama ● 757 йен
 
Юнджи Ито
Мастер комиксов ужасов

   Ведущий автор комиксов ужасов в Японии. По многим его работам, начиная с серии "Томи" и комиксов "Влюбленный мертвец" и "Ошикири", поставлены фильмы.

Серия "Коллекция манги ужасов". Том 11 "Город без улиц" ● Asahi Sonorama ● 552 йен

<<< 130-131 >>>

www.silenthillmemories.net

Книга "Лето" из серии Silent Hill 4

Авторизация

или
  • OK

Поиск по автору

ФИО или ник содержит: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н ОП Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю ЯВсе авторы

Поиск по серии

Название серии содержит: Все серии

Поиск по жанру

  • Деловая литература
  • Детективы
  • Детские
  • Документальные
  • Дом и Семья
  • Драматургия
  • Другие
  • Журналы, газеты
  • Искусство, Культура, Дизайн
  • Компьютеры и Интернет
  • Любовные романы
  • Научные
  • Поэзия
  • Приключения
  • Проза
  • Религия и духовность
  • Справочная литература
  • Старинная литература
  • Техника
  • Триллеры
  • Учебники и пособия
  • Фантастика
  • Фольклор
  • Юмор

Последние комментарии

vetka Парцалена принцеса

А защо анотацията е направена от робот? Нищо не е както трябва!  

Lulu1277 Бухучет на выезде (СИ)

Было скучно

Дикая Русская ведьма в чужом мире

 Неплохо. Почитать можно!

Котена Принц волков

Занудливая книга бросила почти сразу 

Ритта Семейная кухня эпохи кризиса

Замечательный автор...огромное спасибо вам Мария!!!! Читать иногда нет времени, прослушала аудиокниги ,серию Клиника,очень понравилось.

cherry_ice Мышка по имени Котик (СИ)

Как по мне, о слишком слащаво

cherry_ice Письма к тебе (СИ)

Не могу сказать, что понравилось

Главная » Книги » Silent Hill
 
 

Лето

Автор: Старков Георгий Жанр: Триллер, Ужасы Серия: Silent Hill #4 Язык: русский Страниц: 3 Добавил: Admin 6 Дек 12 Проверил: Admin 6 Дек 12 События книги Формат:  FB2 (34 Kb)  EPUB (83 Kb)  MOBI (230 Kb)  
  • Currently 0.00/5

Рейтинг: 0.0/5 (Всего голосов: 0)

Аннотация

Небольшой рассказ-предыстория по мотивам видеоигры Silent Hill

Объявления

Загрузка...

Где купить?

Нравится книга? Поделись с друзьями!

Другие книги автора Старков Георгий

Сценарий Анжелы

Квартира 302

Тихий Холм. Постскриптум

Тихий холм

Другие книги серии "Silent Hill"

Сценарий Анжелы

Квартира 302

Тихий Холм. Постскриптум

Похожие книги

Тяжелый рок

Всего лишь игра

Седьмой камень

Полночь, XIX век (Антология)

Присяжный заседатель

Падение Иерусалима

Медведь и Дракон

Царство страха

Дети не вернутся

Парижский вариант

Второго шанса не будет

Бритва Дарвина

Комментарии к книге "Лето"

Комментарий не найдено
Чтобы оставить комментарий или поставить оценку книге Вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться
 

www.rulit.me

Книга воспоминаний Silent Hill: что осталось в памяти навечно - Блоги

Самые запоминающиеся моменты знаменитой серии хорроров.

31 декабря 1999 года, 18 лет назад на PlayStation вышла первая Silent Hill, изменившая весь жанр хорроров. Игра студии Team Silent под покровительством Konami во многом определила своё время, сделав драму, сюрреализм и психологичные сюжеты неотъемлемыми элементами жанра.

В честь совершеннолетия знаменитой серии мы провели голосование среди авторов и редакторов DTF, выбрав самые запоминающиеся моменты каждой из частей Silent Hill за авторством Team Silent. Моменты, которые останутся в памяти навечно.

Silent Hill

Молодой писатель Гарри Мэйсон отправляется вместе со своей дочерью Шерил в курортный городок Сайлент-Хилл, но на въезде попадает в аварию. Шерил пропадает, а город оказывается наводнён сюрреалистичными монстрами, скрывающимися где-то в тумане. С этого всё началось.

В поисках своей дочери Гарри понимает, что Сайлент-Хилл существует сразу в двух ипостасях, и ни одна из них не похожа на реальность. Первая — туманный заброшенный городок, в котором вечно идёт снег, а по улицам бродят монстры. Вторая — его тёмная версия, где всё ещё хуже. Silent Hill предлагает не просто уникальный сюжет, но и уникальный геймплей: вы попадаете в запутанную локацию, находите карту, исследуете её вдоль и поперёк, а потом звучит сирена и локация меняется полностью, вышибая вас из зоны комфорта. Этот мотив затем будет прослеживаться во всех лучших частях Silent Hill, так или иначе.

Происшествие с Лизой 

В качестве самого сильного момента игры редакция DTF выбрала печальную участь медсестры Лизы: мы часто встречаем её по ходу игры, причём — только в альтернативном Сайлент-Хилле. Это могло бы натолкнуть игрока на некие тёмные мысли, но при первом прохождении о ней почему-то думаешь в последнюю очередь: тут есть Алесса Гиллеспи, в чей кошмар и попадает игрок, доктор Кауфман, производящий наркотик для культа, который сжёг ни в чем неповинную девочку, куча монстров и фанатичная мать Алессы — Далия. Медсестра Лиза просто ускользает от внимания игрока.

Меж тем с ней связан самый жёсткий момент игры: в определённый момент она понимает, что мало чем отличается от монстров, что бродят по Сайлент-Хиллу: её лицо обливается кровью, она просит Гарри помочь ей, но тот в страхе убегает и захлопывает за собой дверь.

Silent Hill 2

Вторая часть по праву считается лучшей. Пугает она гораздо меньше, чем первая, но и страх здесь совершенно иного порядка. Team Silent лишилась своего руководителя (Кэйитиро Тояма перешёл в другую студию и создал серию Siren), но от того мало что потеряла: Silent Hill 2 вышел совсем другим, но именно его в первую очередь советуют пройти тем, кто не знаком с серией.

Связи с первой частью минимальны. Джеймс Сандерленд, главный герой игры, получает послание с того света: умершая жена предлагает ему встретиться в «особом месте» Сайлент-Хилла, где они любили проводить время когда-то. Но Джеймс попадает совсем не в тот курортный городок, что знал раньше.

Главное, что привнесла во вселенную вторая часть — концепцию Сайлент-Хилла как чистилища. В него попадают грешники, чтобы очиститься (или сойти с ума и умереть), и для каждого из них город выглядит иначе. Сайлент-Хилл берёт образы из подсознания и памяти своей жертвы, выворачивает их наизнанку и выплёвывает в изуродованном виде. Так сексуальное желание Джеймса превратилось в отвратительных манекенов и обезображенных медсестёр, а его палачами стали Пирамидоголовые, которых герой однажды увидел на картине.

Абстрактный папочка 

В Silent Hill 2 было множество моментов, которые въелись в память. Тут и первая встреча с Пирамидоголовым, которого нельзя победить, и битва с Эдди Домбровски среди свиных туш, и письмо жены Джеймса в полном варианте, что зачитывается в абсолютной тишине и пробивает на слёзы.

Но мы выбрали драму, случившуюся с Анджелой Ороско, другой пленницей Сайлент-Хилла. Девушка приехала в город в поисках своей матери и теперь видит её повсюду. Она хочет покончить с собой, но Джеймс не даёт ей сделать этого, обрекая вечно гореть в огне. Именно таким она видит Сайлент-Хилл: полыхающим, как родной дом, который она когда-то сожгла дотла.

В определённый момент Джеймс встречается с монстром, отдалённо напоминающим кровать с человеком, накрытым простынёй — так Анджела видит своего отца. Стоит подпустить «абстрактного папочку» слишком близко, как он накинет простыню Джеймсу на голову.

Тогда то и приходит осознание, что Анджела Ороско подвергалась сексуальному насилию со стороны своего отца и затем жестоко убила его. Сцена с абстрактным папочкой настолько дикая и жёсткая, что забыть её не получится никогда.

Silent Hill 3

Третья часть оказалась ближе к первой, нежели ко второй. Более того, в определенный момент игрок понимает, что на самом деле Silent Hill 3 — сиквел, продолжение событий, случившихся с Алессой Гиллеспи. А сама главная героиня, девушка Хизер — частичка Алессы, тот самый ребёнок, которого забрал с собой Гарри Мейсон в хорошей концовке первой части.

В Silent Hill 3 наиболее всего раскрывается мифология вселенной, созданной Team Silent. Сообщаются подробности о культе The Order, рассказывается о «Боге», которого культ хочет призвать на Землю, чтобы тот очистил мир от боли и греха.

При этом сама Хизер — прекрасный пример, как в видеоиграх нужно изображать девушек. Она чертовски милая, но при этом — сильная и самодостаточная. Одна из самых реалистичных героинь в играх.

Карусель 

Игра начинается с кошмара: Хизер оказывается в сюрреалистичном парке развлечений, стены покрыты ржавчиной и грязью, а меж аттракционов бродят мерзкие чудовища.

Ближе к концу кошмар сбывается: девушка вновь оказывается в парке развлечений и на огромной карусели сталкивается с темной сущностью Алессы, которая выглядит чертовски похожей на саму Хизер. Эта сцена отсылает нас к встрече Гарри и заражённой Сибил Беннет, но выглядит в разы более жутко. Битва проходит среди лошадей, накрытых кровавыми простынями, а сама карусель вращается где-то в темноте под скрежещущий эмбиент Акиры Ямаоки.

Эта сцена не была бы такой запоминающейся, если бы не другой момент. Однажды Хизер оказалась заперта в комнате с огромным зеркалом: отражение постепенно менялось — стены покрывались кровью, как и сама Хизер по ту сторону реальности. И вот темное отражение вырвалось на свободу, стоит перед ней на отвратительной карусели, летящей в никуда.

Silent Hill 4: The Room

Последняя игра команды Team Silent стала самой неоднозначной. Она настолько смело отошла от многих канонов серии, что сама причастность The Room ко вселенной Silent Hill встала под вопрос: обрела популярность версия, что Konami заставили привязать события игры к популярной франшизе. И не удивительно: Team Silent вложили максимум усилий не в классические элементы игры, а в новую концепцию комнаты. Поэтому и рабочее название проекта было Room 302. 

The Room рассказывала о Генри Таунcенде, которому не повезло вселиться в квартиру 302 на Саус-Эшфилд-Хейтс. Однажды Генри просыпается от очередного кошмара и обнаруживает, что наглухо отрезан от внешнего мира: на двери огромные цепи, окна разбить невозможно, телефон не работает. Однако в стене ванной образовалась огромная дыра, через которую Генри попадает в населённый монстрами параллельный мир, напрямую связанный с неким серийным убийцей — Уолтером Салливаном.

Сюжет The Room навеян романом Рю Мураками «Дети из камеры хранения», но сама концепция ближе к «Дому Листьев» Марка Данилевского. Игра вращалась вокруг нарушения зоны комфорта. Отсюда и призраки, преследующие Генри сквозь локации, и одержимость спутницы героя Эйлин, которая нагоняла больше жути, чем большинство монстров. Но на первый план вышла комната. Она стала единственным островком покоя и безопасности. Только в ней Генри мог сохраняться. Возвращение в комнату восстанавливало здоровье и позволяло отвлечься от ужасов: за окном светило солнце и люди жили своей жизнью, в дверной глазок можно было следить за соседями, а маленькая дыра в стене позволяла подглядывать за Эйлин.

Кроме того, комната давала подсказки к происходящему. В ней появлялись записки, газеты. Словом, крупицы информации об Уолтере. Но это были лишь предвестники главного источника ужаса в игре.

Призраки в комнате 

О Silent Hill 4 можно спорить, но её ключевая задумка выстрелила наверняка. Редакция DTF практически единогласно выбрала жуткие метаморфозы комнаты. По ходу игры дом Генри перестал быть его крепостью: кошмарная реальность Уолтера окружала его, сжимала в тиски, постепенно проникала внутрь. В дверном глазке можно было увидеть кровавые отпечатки рук и надписи, улыбающегося Уолтера или мертвого бормочущего Генри. Из спальни Эйлин на нас смотрел окровавленный кролик, знакомый ещё по третьей части. В холодильнике мяукал и дёргался кусок мяса, на стене плакала тень ребёнка, окна ходили ходуном, по телефону жуткий голос посылал угрозы. В конце концов, квартира 302 постепенно покрывалась кровавой скверной, через стены просачивались жуткие куклы и даже один из призраков.

Осквернение комнаты можно было оттягивать свечками и медальонами, но она перестала быть зоной комфорта. Она больше не восстанавливала здоровье Генри и постоянно непредсказуемо менялась. Это своеобразное предательство превратило покой в давящую клаустрофобию. Посещать комнату стало страшнее, чем внешний мир.

Ну а потом Konami распустили Team Silent, а серия пошла по рукам. Были светлые моменты вроде Silent Hill: Shattered Memories и Downpour, были и тёмные — Silent Hill: Homecoming с Book of Memories.

Но факт остаётся фактом: знаменитая серия трагически погибла, а едва попытавшись возродиться благодаря Хидео Кодзиме умерла вновь.

С днём рождения, Silent Hill.

www.playground.ru