Как записать аудиокнигу в домашних условиях. Звукозапись книги


Настольные книги звукорежиссера.

Для достижения нужного результата практически в любом деле необходимо обладать определенной информационной базой, проще говоря, теоретическими знаниями. Искусство битмейкинга исключением не является.

В данной статье я приведу список литературы, которая станет полезной, на мой взгляд, как для новичков, так и для опытных в этом деле людей.

П.Уайт - Творческая звукозапись.

Это первое, что стоит прочесть. В этой книге помещается вся база, только усвоив ее, стоит двигаться дальше. Другими словами, это своеобразный букварь для звукорежиссера.

Ссылка на скачивание http://depositfiles.com/ru/files/7hiax772m

Боб Овсински - Настольная книга звукорежиссера.

Данная книга является, не побоюсь этого слова, настоящим шедевром! Просто мегахит! Ей нет равных! Уверяю вас!

Тысячи трюков освещены в этой книге. Множество интервью с самыми известными и выдающимися звукорежиссерами нашего времени. Она непременно даст вам пищу для размышлений и порцию вдохновения. Читать всем!

Ссылка на скачивание http://http://depositfiles.com/files/v53zie879

Морин Дрони - Мастера Сведения.

Эта книга является как бы продолжением предыдущей. И надо сказать, что продолжение весьма достойное. Здесь содержится также куча интервью именитых звукорежиссеров, мастеров своего дела. Ведущие специалисты звукозаписи делятся своими секретами. Великолепная книга.

Ссылка на скачивание http://www.ex.ua/view/20355323

Лекс Плотников - Формула самой крутой песни на свете.

Автор книги, известный российский композитор и музыкант группы Mechanical Poet, расскажет вам, как же создать суперхит. Человек с 10-летним стажем работы с музыкой предлагает ряд простых, но действенных советов и методик написания треков.

Если порой муза покидает вас, обратитесь к этой книге. Авось, поможет.

Ссылка на скачивание http://dfiles.ru/files/zq2cbcgfz

Книга Мастеринг с Ozone.

Мастеринг для многих темный лес. Но эта книга поможет вам открыть завесу тайн. Данное пособие в общих чертах покажет пути достижения главной цели любого хорошего мастеринг инженера. Как же сделать так, чтобы запись после мастеринга звучала лучше, чем до него? Ответы в этой книге.

Ссылка на скачивание http://seejay.ru/f-3446-kniga-mastering-s.html

Дэвид Гибсон - Искусство сведения.

Как создать качественный микс? Каким образом достичь отличной записи? Книга вам в помощь. Как достичь отличного результата, находясь в студии? На этот вопрос вы непременно получите ответ, прочитав эту книгу. Расширьте свои познания в сведении музыки!

Ссылка на скачивание http://formixing.ru/stati-i-manualy/15-devid-gibson-iskusstvo-svedeniya.html

Если вы не хотите оставаться просто очередным заурядным битмарем, а желаете стать полноценным продюсером, тогда приведенные выше книги обязательны к прочтению!

beatmaker.tv

Книга "Домашняя студия звукозаписи для "ЧАЙНИКОВ""

 
 

Домашняя студия звукозаписи для "ЧАЙНИКОВ"

Автор: Стронг Джефф Жанр: Другая компьютерная литература Серия: ББК #8531 Язык: русский Год: 2006 Издатель: Диалектика ISBN: 5-8459-0955-4 Город: Москва Статус: Закончена Добавил: Admin 16 Сен 15 Проверил: Admin 16 Сен 15 Формат:  PDF (48671 Kb)

Рейтинг: 0.0/5 (Всего голосов: 0)

Аннотация

Звукозапись. Продюсер. Звукорежиссер. Романтичные слова, таинственный мир людей, покоряющих сердца миллионов. Но поверьте, читатель, сегодня все это доступно и вам, даже в домашних условиях. Автор книги в простой и увлекательной форме рассказывает о том, как самостоятельно создать студию звукозаписи, что для этого нужно, где взять необходимое оборудование, как соединить все это вместе и как избежать типичных ошибок и неприятностей. Записать свой собственный музыкальный диск может каждый, и нужно для этого не так уж много — прочитать эту книгу и потратить некоторое количество денег, времени и сил. Теперь вам не нужно думать, что подарить другу на день рождения — скоро у вас будут диски, которых нет ни в одном магазине! Книга окажется полезной как для начинающих инженеров звукозаписи, так и для тех, кто уже имеет некоторый опыт в данной области.

Объявления

Где купить?

Нравится книга? Поделись с друзьями!

Другие книги автора Стронг Джефф

Похожие книги

Комментарии к книге "Домашняя студия звукозаписи для "ЧАЙНИКОВ""

Комментарий не найдено
Чтобы оставить комментарий или поставить оценку книге Вам нужно зайти на сайт или зарегистрироваться
 

www.rulit.me

Как записать аудиокнигу в домашних условиях

Чтобы записать аудиокнигу в домашних условиях в приемлемом качестве вам потребуется:

Микрофон

Я экспериментировала со многими вариантами, и на настоящий момент лучшего результата удалось добиться с помощью микрофона Blue Yeti. Его отличительная особенность — он подбирает звук не отовсюду, а согласно настройкам: только спереди (при записи подкаста или аудиокниги), только с двух сторон (при записи интервью) и т.д. Кроме того, микрофон Yeti можно непосредственно подключить к наушникам, и тогда вы будете слышать, что именно он подбирает. Также на микрофоне можно отрегулировать степень чувствительности — что очень полезно, если вы записываете аудиокнигу не в идеальных условиях.

Микрофон Blue Yeti

 

Поп-фильтр

Эта штуковина нужна, чтобы пыхи, вздохи и брызги слюны не били в микрофон. Поп-фильтр можно купить (подойдет любой), а можно сделать самим: берем пяльцы, старые колготки и придумываем, как закрепить всю эту конструкцию перед микрофоном на расстоянии 10-15 см.

Поп-фильтр с креплением

Альтернативный вариант — обматываем головку микрофона тонким поролоном и закрепляем резинкой. Или можно купить специальный поролоновый колпачок, который называется «поролоновая ветрозащита».

Программа звукозаписи

Подойдет любая. Я пользуюсь GarageBand для Mac. Чтобы разобраться, как работает ваша программа, смотрите учебные видео на Youtube — там все рассказано и показано.

Наушники

В наушниках слышны все огрехи, которые присутствуют в записи.

Будка для звукозаписи

При записи аудиокниги в домашних условиях постоянно возникают помехи: лай собак, звук проезжающих машин, работа бытовой техники и т.п. Кроме того, стены и предметы в вашем доме дают гулкое эхо. Полностью избавиться от этих помех невозможно, но если у вас есть покупная или самодельная звукоизолирующая будка, качество записи намного улучшится.

Звукоизолирующая аудио-будка выглядит так:

Она собирается и разбирается, ее стенки и днище выложены толстым поролоном, а сзади у нее есть отверстие, через которое можно провести провода для микрофона.

Если у вас нет возможности купить переносную аудио-будку, ее можно сделать своими руками. Моя первая, «звуконепроницаемая» конструкция была сделана из прорезиненных махровых ковриков для ванной, которые я скрепила между собой канцелярскими зажимами. Под микрофон было подложено толстое полотенце — чтобы микровибрации стола не передавались «наверх».

Качество звука сразу улучшилось, но у моей будки был существенный недостаток — она все время заваливалась набок.

Самый дешевый из вариантов «за деньги» — делается так: покупаете большой пластиковый контейнер, клей и толстый поролон. Выкладываете внутренние стенки контейнера поролоном — и будка готова. Недостаток этого сооружения — провода придется вести снаружи, ну или сверлить в задней стенке дырку. Кроме того, достаточно сложно правильно подгадать высоту и глубину будки так, чтобы получилось оптимальное звучание.

Как улучшить качество записи аудиокниги

1. Для записи выбирайте самое тихое место и самое тихое время суток. Закройте двери, выключите бытовую технику, занавесьте окна и подложите под компьютер что-нибудь мягкое (например, полотенце).

2. Пробным путем отрегулируйте чувствительность микрофона так, чтобы внешние шумы записывались по минимуму.

3. Если ваш микрофон крепится к наушникам, найдите положение, при котором дыхание не будет бить в микрофон.

4. Микрофон не должен стоять на голой поверхности. Подложите под него поролон или свернутую в несколько слоев ткань.

5. Запись аудиокниги займет у вас несколько дней, а то и недель. Постарайтесь обеспечить единообразие процесса: все настройки и ваша поза по отношению к микрофону должны быть одинаковыми.

Советы для чтеца аудиокниги

1. Не торопитесь при чтении. Скороговорка и монотонный ритм убивает аудиокнигу.

2. Если у вас нет актерского опыта и вам некогда тренироваться, старайтесь не разыгрывать спектакль. Неумелая наигранность звучит гораздо хуже, чем ровное чтение.

3. Громкость вашего голоса должна быть примерно одинаковой — даже если по сюжету положено кричать или шептать.

4. Когда вы читаете достаточно долго, у вас пересыхает во рту, и в результате в записи появляется ненужное чмоканье. Чтобы избежать этого, глотните чего-нибудь кислого — например, апельсинового сока.

Как записать аудиокнигу

1. Кладете звуконепроницаемую будку на стол или подвешиваете ее на стойку, после чего устанавливаете  микрофон с закрепленным поп-фильтром примерно в первой четверти глубины будки. Ваш лоб должен быть на одном уровне с верхним краем будки, а ваше лицо — на расстоянии примерно 15 см. от нее. Для большинства микрофонов оптимальное расстояние ото рта — 30 см. Засовывать голову внутрь будки НЕ НАДО.

Будка для домашней звукозаписи: микрофон находится внутри, поп-фильтр прикрывает его от ненужного движения воздуха

В любом случае вам надо поэксперементировать, чтобы найти позицию, которая даст наиболее чистый звук. Также надо определить, как именно ловит звук ваш микрофон — со стороны или с макушки, и наклонить его соответствующим образом.

Читать текст можно как с телефона, так и по бумаге.

2. Не прерывайтесь во время записи. Если вы слышите посторонний шум, например, гавканье собаки, лучше подождать и повторить испорченную фразу заново. Так будет легче редактировать звуковую дорожку, потому что условия записи будут сохранены. А если вы потом будете накладывать заплаты на испорченные фразы, то придется регулировать громкость и прочие технические параметры — а это лишняя работа.

3. Сначала нажмите кнопку записи, потом подождите несколько секунд и только после этого начинайте чтение. То же самое касается завершения работы: произносим последнюю фразу, ждем, выключаем запись. Это требуется для того, чтобы программа не обрезала начало и окончание фразы — так бывает, когда компьютер начинает тормозить.

4. Если вы слышите в записи тихий гул, практически неразличимый вживую, скорее всего, проблема кроется в том, что вся ваша техника подключена к одной розетке. Попробуйте подсоединить устройства к разным розеткам с помощью удлинителей.

5. Всегда слушайте то, что у вас получилось, сразу после записи и накладывайте необходимые заплаты, «не отходя от кассы». Чем раньше замечена ошибка, тем легче её исправить, потому что потом будут другие условия — погода, ваше самочувствие и т.п.

6. Называйте все файлы с записями по одному принципу — чтобы вам потом не запутаться, что есть что. Например, файлы с аудиокнигой «Бараний рог» могут выглядеть так: 01-1-baraniy-rog, 01-2-baraniy-rog и т.п., где «01» — это номер главы, а вторая цифра — номер аудиофайла.

7. Записывайте первую версию аудиокниги в максимальном качестве — так потом легче редактировать. Для PC оптимальный формат — .wav, для Mac — .aif

Конечный продукт лучше всего сохранять в формате .mp3 в моно — стереозвук в аудиокнигах без надобности.

8. Если вы не разбираетесь в программах, которые редактируют звук, и вам некогда их изучать, зовите на помощь профессионалов. Услуги звуковиков стоят совсем недорого, а качество редактуры улучшится на порядок.

Профессиональный звуковик может:

• убрать ненужные повторы и паузы

• ликвидировать щелчки, вздохи и прочие помехи

• выровнять звук на заплатах

• сделать так, чтобы запись всего произведения звучала ровно — от первой главы и до последней

•  привести в порядок эхо

• убрать из записи равномерный гул, который дает вентилятор вашего компьютера или иная техник

Однако чудес ожидать не стоит: если запись изначально плохая, ее можно будет только слегка почистить. В любом случае отправляйте звуковику  неисправленные файлы: неумелая редактура ничем ему не поможет, а только осложнит дело.

www.avtoram.com

PETELIN.RU | Книги | Звукозапись на компьютере

Петелин Р.Ю., Петелин Ю.В.

СПб.: БХВ-Петербург, 2010. - 816 с.ISBN 978-5-9775-0537-6

От авторов
Как с нами связаться
Введение
ЧАСТЬ I. ОСНОВЫ ТЕОРИИ И ПРАКТИКИ ЗАПИСИ И ОБРАБОТКИ ЗВУКА НА КОМПЬЮТЕРЕ
Глава 1. Аудиосигналы и их основные свойства
1.1. Тон и тембр
1.2. Порог слышимости и уровень громкости
1.3. Аудиосигнал как случайный процесс
  1.3.1. Уровень аудиосигнала
  1.3.2. Статистические свойства аудиосигналов
  1.3.3. Динамический диапазон и средняя мощность
1.4. Измерение уровня и статистических свойств аудиосигнала в Adobe Audition
  1.4.1. Измерение уровня
  1.4.2. Анализ статистической информации об аудиосигнале с помощью окна Amplitude Statistics
1.5. Контроль моносовместимости и качества стереополя в Adobe Audition
  1.5.1. Звук монофонический, стереофонический, Surround
  1.5.2. Фигуры Лиссажу и принцип действия стереогониометра
  1.5.3. Виртуальный стереогониометр программы Adobe Audition
Глава 2. Спектральное представление сигналов
2.1. Ряд и интеграл Фурье
  2.1.1. Примеры спектров сигналов
  2.1.2. Принцип действия сверточного ревербератора
  2.1.3. Мгновенный спектр
2.2. Текущий спектр
2.3. Мгновенный спектр
2.4. Весовые функции
2.5. Дискретные сигналы и дискретное преобразование Фурье
2.6. Быстрое преобразование Фурье
2.7. Спектральный анализ средствами Adobe Audition
  2.7.1. Окно Frequency Analysis - спектральный анализатор
  2.7.2. Анализ мгновенного спектра аудиосигнала в режиме Spectral View
Глава 3. Фильтрация
3.1. Основные виды амплитудно-частотных характеристик фильтров
3.2.. Цифровые фильтры
3.3. Фильтры Баттерворта, Чебышева, Бесселя и Золотарева-Кауэра
3.4. Эквалайзеры
  3.4.1. Графический эквалайзер
  3.4.2. Параметрический и праграфический эквалайзеры
  3.4.3. Применение эквалайзеров
3.5. Фильтры присутствия
3.6. Кроссовер
3.7. Работа с фильтрами, имеющимися в Adobe Audition
  3.7.1. FFT Filter - фильтр на основе быстрого преобразования Фурье
  3.7.2. Quick Filter - восьмиполосный графический эквалайзер
  3.7.3. VST Plugin - Graphic Equalizer - универсальный многополосный графический эквалайзер
  3.7.4. VST Plugin - Parametric Equalizer - семиполосный параметрический эквалайзер
  3.7.5. Dynamic EQ - эквалайзер с динамическим управлением частотой настройки, усилением и полосой
  3.7.6. Notch Filter - многополосный фильтр выреза
  3.7.7. Scientific Filters - фильтры Бесселя, Баттерворта, Чебышева
  3.7.8. Frequency Band Splitter - кроссовер
Глава 4. Динамическая обработка аудиосигналов
4.1. Стратегии ручной регулировки уровня
4.2. Классификация устройств автоматической обработки уровня сигнала
4.3. Структура и временные характеристики устройств динамической обработки
4.4. Структура и временные характеристики устройств динамической обработки
4.5. Применение гейта и экспандера
4.6. Работа с виртуальными приборами динамической обработки Adobe Audition
  4.6.1. VST Plugin - Amplify - преобразование уровня аудиосигнала
  4.6.2. Amplify/Fade (process) - преобразование уровня аудиосигнала
  4.6.3. VST Plugin - Dynamics Processing - универсальная динамическая обработка
  4.6.4. Envelope (process) - управление формой огибающей амплитуды
  4.6.5. Hard Limiting (process) и Hard Limiting - жесткое ограничение аудиосигнала
  4.6.6. Multiband Compressor - многополосная компрессия
  4.6.7. Normalize (process) - нормализация
  4.6.8. Tube-modeled Compressor - моделирование лампового компрессора
Глава 5. Звуковые эффекты
5.1. Вибрато - эффекты, основанные на модуляции
  5.1.1. Амплитудное вибрато и тремоло
  5.1.2. Частотное вибрато
  5.1.4. Тембровое вибрато
5.2. Эффекты, основанные на задержке сигнала
  5.2.1. Дилэй
  5.2.2. Флэнжер и фейзер
  5.2.3. Хорус
  5.2.4. Реверберация
  5.2.5. Особенности применения эффектов, основанных на задержке
5.3. Дистошн
5.4. Вокодер
5.5. Сдвиг высоты тона и гармонизация
5.6. Эксайтер
5.7. Эффекты Adobe Audition, связанные с модуляцией
  5.7.1. VST Plugin - Chorus - хорус
  5.7.2. VST Plugin - Flanger - флэнжер
  5.7.3. VST Plugin - Sweeping Phaser - перестраиваемый фазовращатель
5.8. Эффекты Adobe Audition, основанные на задержке сигнала
  5.8.1. VST Plugin - Delay - дилэй
  5.8.2. VST Plugin - Echo - эхо
  5.8.3. Dynamic Delay - дилэй с динамическим управлением параметрами
  5.8.4. VST Plugin - Multitap Delay - эмулятор многоотводного дилэя
  5.8.5. VST Plugin - Echo Chamber - имитатор акустики помещений
  5.8.6. VST Plugin - Analog Delay - модели аналоговых дилэев
  5.8.7. VST Plugin - Studio Reverb и VST Plugin - Reverb - простые ревербераторы
  5.8.8. VST Plugin - Full Reverb - универсальный ревербератор
  5.8.9. VST Plugin - Convolution Reverb - сверточный ревербератор
5.9. Специальные эффекты Adobe Audition
  5.9.1. Convolution - свертка двух сигналов
  5.9.2. VST Plugin - Distortion - дистошн
  5.9.3. VST Plugin - Guitar Suite - гитарный процессор с упрощенным набором регулировок
  5.9.4. VST Plugin - Mastering - мастеринговый процессор с упрощенным набором регулировок
5.10. Эффекты Adobe Audition, связанные с преобразованием стереообраза
  5.10.1. VST Plugin - Channel Mixer - микшер сигналов стереоканалов
  5.10.2. VST Plugin - Center Channel Extractor - экстрактор сигнала, панорамированного в заданную точку
  5.10.3. Pan/Expand и VST Plugin - Stereo Expand - изменение ширины стереопанорамы и панорамирование центрального канала
  5.10.4. Stereo Field Rotate и VST Plugin - Stereo Field Rotate - вращение стереополя
  5.10.5. Doppler Shifter - имитатор эффекта Доплера
  5.10.6. VST Plugin - Graphic Panner - спектральный панораматор
  5.10.7. VST Plugin - Graphic Phase Shifter - корректор фазовых сдвигов
  5.10.8. Binaural Auto-Panner - бинауральный автопанораматор
5.11. Эффекты Adobe Audition, связанные с преобразованием высоты тона и времени звучания
  5.11.1. Pitch Bender - сдвиг высоты тона аудиосигнала с одновременным изменением его длительности
  5.11.2. VST Plugin - Pitch Shifter - сдвиг высоты тона аудиосигнала
  5.11.3. Stretch - независимое преобразование высоты тона и длительности аудиосигнала
  5.11.4. Pitch Correction - автоматическая коррекция высоты тона
Глава 6. Элементы домашней компьютерной звуковой студии
6.1. Микрофоны и их основные параметры
  6.1.1. Рекомендации по применению микрофонов
  6.1.2. Микрофон и музыкальные инструменты
  6.1.3. Микрофон и вокал
6.2. Структура типичного аппаратного микшера
  6.2.1. Канальный модуль
  6.2.2. Шины. Подключение эффектов
  6.2.3. Мастер-модуль
  6.2.4. Автоматизация
6.3. Кабели и разъемы для подключения микрофона к микшеру или к звуковой карте
ЧАСТЬ II. ПРОГРАММЫ ДЛЯ РЕДАКТИРОВАНИЯ ЗВУКА
Глава 7. Adobe Audition 3 - профессиональный звуковой редактор
7.1. Введение в Adobe Audition
7.2. Подготовка Adobe Audition к работе
  7.2.1. Выбор основных установок программы с помощью окна Preferences
  7.2.2. Выбор устройств записи и воспроизведения с помощью окна Audio Hardware Setup
  7.2.3. Выбор горячих клавиш с помощью окна Shortcuts (Keyboard&MIDI Triggers)
7.3. Работа с файлами и сигналограммами, воспроизведение звука
  7.3.1. Знакомство с главным окном режима Edit View
  7.3.2. Работа с файлами
  7.3.3. Работа с сигналограммой и воспроизведение аудиофайла
7.4. Извлечение аудиоданных в Adobe Audition с треков CD-Digital Audio
7.5. Создание нового файла, запись звука с микрофона
7.6. Редактирование записанного аудиофайла
  7.6.1. Выбор рабочего буфера обмена
  7.6.2. Выбор способа привязки границ выделенного фрагмента сигналограммы к координатной сетке
  7.6.3. Перемещение границ выделенного фрагмента сигналограммы к нулевым точкам
  7.6.4. Копирование, вырезание, удаление, вставка материала
  7.6.5. Микширование вставляемой сигналограммы с существующей
  7.6.6. Отмена и повторение операций
  7.6.7. Обработка стыков фрагментов, пауз и амплитуды аудиосигнала
  7.6.8. Преобразование уровня аудиосигнала на стыке фрагментов
  7.6.9. Формирование абсолютной тишины на заданном участке сигналограммы
  7.6.10. Инвертирование аудиосигнала
7.7. Уменьшение уровня шума с помощью функции Noise Reduction
7.8. Уменьшение уровня шума с помощью окна VST Plugin - Adaptive Noise Reduction
7.9. Устранение клиппирования с помощью окна Clip Restoration
7.10. Обработка файлов в пакетном режиме с помощью окна Batch Processing
7.11. Редактирование сценария обработки аудиосигнала с помощью окна Scripts
7.12. Совместная нормализация нескольких аудиофайлов с помощью окна Group Waveform Normalize
7.13. Изменение частоты дискретизации с помощью окна Adjust Sample Rate
7.14. Преобразование типа сэмплирования с помощью окна Convert Sample Type
7.15. Вставка аудиоданных в мультитрековый проект
7.16. Работа в главном окне в режиме Multitrack View
  7.16.1. Общие принципы работы в мультитрековой среде Adobe Audition
  7.16.1. Атрибуты треков, подключение эффектов к трекам и шинам, запись звука
7.17. Работа с блоками
7.18. Работа с лупами и грувами, редактирование параметров проекта
7.19. Автоматизация
7.20. Циклическая запись дублей
7.21. Органайзер
  7.21.1. Вкладка Files - работа с файлами
  7.21.2. Вкладка Effects - вызов окна эффекта
  7.21.3. Вкладка Favorites - вызов операций-фаворитов
7.22. Работа с микшером
7.23. Мультитрековые эффекты
  7.23.1. Эффект Envelope Follower - повторитель огибающей
  7.23.2. Эффект Vocoder - вокодер
7.24. Запись альбома на компакт-диск
7.25. Обзор контекстных меню трека и блока
  7.25.1. Контекстное меню трека
  7.25.2. Контекстное меню блока (выделен один блок)
  7.25.3. Контекстное меню блоков (выделена группа блоков)
7.26. Обзор команд главного меню в режиме Multitrack View
  7.26.1. Меню File - работа с файлами
    Меню Edit - редактирование
    Меню Clip - работа с блоками
    Меню View - управление отображением
    Меню Insert - вставка аудио, видео и MIDI-файлов в мультитрековый проект
    Меню Effects - мультитрековые эффекты
    Меню Options - опции мультитрекового редактора
Глава 8. Audacity - бесплатный звуковой редактор с открытым кодом
8.1. Установка программы, особенности работы c плагинами
8.2. Секция дорожек
8.3. Панели
8.4. Эффекты
8.5. Команды главного меню
  8.5.1. Меню Файл
  8.5.2. Меню Правка
  8.5.3. Меню Вид
  8.5.4. Меню Управление
  8.5.5. Меню Дорожки
  8.5.6. Меню Создание
  8.5.7. Меню Анализ
Глава 9. Плагины Voxengo
9.1. Интервью с разработчиком плагинов Voxengo
9.2. Перечень и краткая характеристика плагинов Voxengo
9.3. Общие элементы панелей плагинов Voxengo
  9.3.1. Общие элементы графического интерфейса простых плагинов
  9.3.2. Общие элементы интерфейса сложных плагинов
9.4. Voxengo Analogflux - пакет плагинов, моделирующих звучание аналоговых устройств
  9.4.1. Voxengo Analogflux TapeBus - модель аналогового магнитофона
  9.4.2. Voxengo Analogflux Delay - модель ретродилэя
  9.4.3. Voxengo Analogflux Chorus - модель ретрохоруса
  9.4.4. Voxengo Analogflux Impulse - простой сверточный ревербератор
  9.4.5. Voxengo Analogflux Insert - обработка, придающая цифровому звуку "теплоту"
9.5. Voxengo Crunchessor - универсальный компрессор
9.6. Voxengo CurveEQ - многополосный графический эквалайзер с линейной ФЧХ
9.7. Voxengo Elephant - восьмиканальный лимитер
9.8. Voxengo GlissEQ - пятиполосный параметрический эквалайзер
9.9. Voxengo HarmoniEQ - семиполосный параграфический эквалайзер
9.10. Voxengo Impulse Modeler - синтезатор импульсной характеристики на основе чертежа помещения
9.11. Voxengo Lampthruster - пятиполосный параметрический эквалайзер, моделирующий аналоговую обработку
9.12. Voxengo LF Max Punch - эксайтер низких частот
9.13. Voxengo Polysquasher - мастеринговый компрессор с осциллографом
9.14. Voxengo Pristine Space - профессиональный сверточный ревербератор
9.15. Voxengo Redunoise - система шумоподавления
9.16. Voxengo Voxformer - универсальный плагин для обработки вокала
ЧАСТЬ III. СВЕДЕНИЕ И МАСТЕРИНГ
Глава 10. Запись с микрофона, обработка вокала, сведение фонограммы
10.1. Запись вокала и "живых" инструментов
10.2. Обработка вокала
10.3. Сведение
  10.3.1. Обработки, применяемые в танцевальной электронной музыке
  10.3.2. Обработки, применяемые в рок-музыке
  10.3.3. Эффекты
Глава 11. Мастеринг
11.1. Основные инструменты мастеринга
  11.1.1. Эквалайзеры и фильтры
  11.1.2. Многополосный компрессор, параллельная компрессия
  11.1.3. Лимитер, клиппирование и ручная обработка
  11.1.4. Экспандер
  11.1.5. Комбинация многополосного компрессора, лимитера и экспандера
  11.1.6. Так ли это страшно - потерять динамику звука?
  11.1.7. Как избежать перекомпрессии?
11.2. Мастеринг аналоговый и цифровой
  11.2.1. Откуда берется "теплота" аналогового звука и "жесткость" цифрового?
  11.2.2. Эквалайзеры цифровые и аналоговые
  11.2.3. Цифровые и аналоговые устройства динамической обработки, сатураторы
11.3. Как бороться с шумом квантования: дитеринг, нойзшейпинг
11.4. Транкейт
11.5. Погрешность дискретизации: оверсэмплинг против алиасинга
11.6. Джиттер
11.7. Совместимость фонограммы со звуковоспроизводящим оборудованием
  11.7.1. Моносовместимость
  11.7.2. Совместимость фонограммы со звуковоспроизводящим оборудованием разных классов, сбалансированность фонограммы по спектру
11.8. Мастеринг в режиме Mid/Side
11.9. Этапы мастеринга
  11.9.1. Доводка звучания
  11.9.2. Монтажное редактирование
  11.9.3. Вывод звука в требуемом формате
Глава 12. Программы для мастеринга
12.1. iZotope Ozone 4
  12.1.1. Работа с пресетами
  12.1.2. Порядок обработки сигнала
  12.1.3. Модуль PARAGRAPHIC EQUALIZER
  12.1.4. Кроссовер
  12.1.5. Модуль MULTIBAND HARMONIC EXCITER
  12.1.6. Модуль MULTIBAND DYNAMICS
  12.1.7. Модуль MULTIBAND STEREO IMAGING
  12.1.8. Модуль MASTERING REVERB
  12.1.9. Модуль LOUDNESS MAXIMIZER; дитеринг
  12.1.10. Работа в режиме Mid/Side
  12.1.11 Глобальные параметры
  12.1.12 Настройки Ozone
12.2. IK Multimedia T-RackS 3
  12.2.1. Настройки T-RackS, создание проекта
  12.2.2. Интерфейс программы
  12.2.3. Загрузка пресетов, подключение модулей обработки звука вручную
  12.2.4. Модули обработки звука
  12.2.5. Экспорт обработанных аудиофайлов
  12.2.6. Высший пилотаж - использование снимков
Заключение
Приложение. Описание компакт-диска
Список литературы
Предметный указатель

www.petelin.ru

Сведение и звукозапись (4 книги).

Список книг и статей:

Козюренко Ю. - Звукозапись с микрофона

Севашко А. В. - Звукорежиссура и запись фонограмм

Пол Уайт - Творческая звукозапись

Константин Лакин и Александр Корнышев - Школа цифровой звукозаписи

За последние несколько лет техника домашней записи прошла долгий путь развития. Сейчас любой владелец домашней студии пользуется не менее качественным и сложным оборудованием, чем то, что применяется на профессиональных студиях; при этом оборудование для домашней студии стоит дешевле. Чем сложнее становится оборудование, тем больше возрастает творческих потенциал домашней студии. Но окончательный результат зависит только от умения звукоинженера использовать свое оборудование.

В настоящее время обычная песня "собирается" по частям, трек за треком: либо несколько музыкантов играют каждый свою партию, либо это делает один музыкант (играет за всех). Использование МИДИ cеквенсеров приводит к тому, что некоторые треки не имеют ничего общего с исходным исполнением. Работа инженера и продюсера состоит в том, чтобы собрать все эти пространственно-временные события и сделать из них музыку, в которой каждая часть идеально подходит к другой.

Чтобы сделать это, нужно быть немного художником, немного ученым. Вы должны знать, как работает все ваше оборудование, и научиться пользоваться им, получать требуемый результат. Научный аспект работы состоит в том, чтобы знать, как соединить все в единую систему и как управлять параметрами, влияющими на обработку звука. Художественный аспект включается, когда вы принимаете решение, какие эффекты и звуки использовать, каким должен быть баланс и как разместить различные партии в окончательном миксе.

Если задуматься о том, что технология, используемая в современной звукозаписи, по сложности уступает только, пожалуй, оборонной электронике, то управление процессом записи может показаться страшно сложным делом. К счастью, понимание постепенно приходит, и после того, как вы вложили немалые деньги в оборудование, имеет смысл потратить немного времени на то, чтобы разобраться, как лучше всего всем этим пользоваться.

В настоящее время на рынке имеется много разных книг. Одни из них предназначены для тех, кто начинает с нуля; другие полны формул. Данная книга является первой в серии книг, освещающих весь процесс целиком. Она посвящена объяснению, как работают эффекты и процессоры, какое влияние они оказывают на звук, как их употребить при записи и при сведении. Иногда может встретиться технический жаргон, но я сделал все от себя зависящее, чтобы объяснить это доступно и сохранить смысл.

Вне зависимости от того, являетесь ли вы серьезным энтузиастом домашней записи или профессиональным продюсером, вы согласитесь, что мало что в жизни так радует, как превращение хорошей записи в великолепную. С вашим энтузиазмом и с этой книгой в руках вы научитесь, как это сделать.

Студийные эффекты - вещь хорошая. Вне всякого сомнения, правильное их использование может значительно улучшить запись, особенно если вы применяете их в области поп - музыки. Но прежде, чем пользоваться эффектами, нужно хорошо знать микшерную консоль, ведь это - нервный центр вашей студии.

Если вы переходите от простейшей кассетной системы записи музыки к чeмy-то более серьезному, то микшерный пульт вам может поначалу показаться слишком сложным. Даже если у вас есть некоторый опыт использования несложной консоли для работы с "живым" звуком, коммутация может вас смутить. Однако, при логическом подходе, вам не потребуется много времени, чтобы научиться работать со студийным пультом. В этой главе в основном пойдет речь о том, как работать с традиционной консолью типа "split". Эти консоли наиболее популярны на домашних и полупрофессиональных студиях. Даже крупные студии отдают им предпочтение за легкость в работе. Для тех смельчаков, которые работают с консолями типа "in line", в отдельной секции будет рассказано, чем отличаются эти два типа конфигурации.

Как вы, вероятно, уже знаете, большая часть любой микшерной консоли состоит из входных каналов, которые либо обрабатывают те сигналы, которые находится в процессе записи, либо те сигналы, которые уже записаны и поступают с многоканального магнитофона (процесс сведения).

Чтобы увидеть содержимое блока, войдите в систему

www.cjclub.ru

Сведение и звукозапись - Книги - Новости, Анонсы, Мануалы... - Каталог Публикаций

Требования: Djvu, Word, txt Язык интерфейса: только русский

Список книг и статей:

Козюренко Ю. - Звукозапись с микрофона

Аннотация:

Рассказывается о технологии магнитной записи различных программ. Рассматриваются вопросы подготовки акустических условий в помещении для записи, выбора и размещения микрофонов. Даются рекомендации по оптимальным режимам записи. Излагаются вопросы, связанные с контролем и оценкой качества записи, приведены практические советы по монтажу фонограмм. По сравнению с первым изданием (1975 г.) материал обновлен и дополнен. Для раболюбителей, интересующихся магнитной записью.

Севашко А. В. - Звукорежиссура и запись фонограмм

Аннотация:

Эта книга посвящена теме "консервации" и воспроизведения объемной звуковой картины, призванной вызывать у слушателей определенный эмоциональный отклик. На ее страницах рассматриваются такие актуальные проблемы современного "фонограммостроения", как акустика помещений и музыкальных инструментов, психоакустика, теория и практика создания объемной звуковой картины средствами двухканальной стереофонии, особенности применения многоканальных систем типа Dolby Stereo, специфика использования аналоговых и цифровых технологий звукозаписи и многие другие, не менее интересные вопросы. Материал, изложенный в 40 главах, можно использовать как учебное пособие для звукорежиссеров и звукоинженеров всех уровней квалификации - от начинающего любителя до опытного профессионала. "Работники пульта и микрофона" найдут в ней комплексное изложение теории и практики ремесла, множество профессиональных секретов и ценных рекомендаций. Особый интерес данное издание вызовет у пользователей компьютеров, освоивших музыкальный Hard and Soft, но мало знакомых со звуком как таковым. Несмотря на то, что книга написана с расчетом на целевую аудиторию, она, безусловно, заинтересует широкий круг читателей. Автор надеется, что многие явления, описываемые на ее страницах, станут настоящим открытием для меломанов, которые получат возможность существенно расширить свой кругозор, разобраться в тонкостях звучания фонограмм, профессионально оценить качественные характеристики своей аппаратуры и научиться получать максимальное удовольствие от прослушивания современной и классической музыки.

Данное издание будет полезно и композиторам, музыкантам, аранжировщикам, саунд-продюсерам, а также специалистам, имеющим отношение к производству, продаже и эксплуатации звукового, кино- и видеооборудования.

Д. Гибсон - Искусство Сведения

Аннотация:

Эта книга призвана ответить на два извечных вопроса: «Какими средствами достигается великолепная запись?» и «Как делается качественный микс?». И хотя большинство из присутствующих могут сказать, какое качество микса их устроило бы, чаще всего они не знают, как этого достичь, когда они уже находятся в студии. Чтобы ответить на эти вопросы, я буду использовать визуальное представление звуков, как способ понимания мира воздействия звука, которое звукоинженер может получить с помощью студийного оборудования. Довольно легко можно изучить функциональность каждого отдельного устройства в студии – вы можете прочесть руководства или множество других книг. Трудность состоит в знании, как правильно использовать эти устройства или их комбинацию для получения конечного микса. В других областях искусства нет недостатка литературы, объясняющих мир эстетики. И в музыке, и в живописи студенты пытаются ответить на вопрос: «Как создать великое произведение?». Звукозапись – относительно новая отрасль, и на данный момент существует довольно мало описательного материала.

Пол Уайт - Творческая звукозапись

Аннотация:

За последние несколько лет техника домашней записи прошла долгий путь развития. Сейчас любой владелец домашней студии пользуется не менее качественным и сложным оборудованием, чем то, что применяется на профессиональных студиях; при этом оборудование для домашней студии стоит дешевле. Чем сложнее становится оборудование, тем больше возрастает творческих потенциал домашней студии. Но окончательный результат зависит только от умения звукоинженера использовать свое оборудование.

В настоящее время на рынке имеется много разных книг. Одни из них предназначены для тех, кто начинает с нуля; другие полны формул. Данная книга является первой в серии книг, освещающих весь процесс целиком. Она посвящена объяснению, как работают эффекты и процессоры, какое влияние они оказывают на звук, как их употребить при записи и при сведении. Иногда может встретиться технический жаргон, но я сделал все от себя зависящее, чтобы объяснить это доступно и сохранить смысл.

Шоу-мастер - Школа цифровой звукозаписи

Аннотация:

Говоря о коммерческих студиях, невозможно обойти стороной вопрос выбора подходящего помещения и подготовки его к студийной работе. Здесь - решение вопросов звукоизоляции, акустики, дизайна и экологии. Огромное значение имеет качество применяемых звукоизоляционных материалов и технологий. Ведь в любом городе существует невероятное количество источников шума и вибраций. И если в повседневной жизни удается в большей или меньшей степени привыкнуть к шуму проезжающих автомобилей или грохоту трамвайных колес, то как быть при записи, когда урбанистические звуки требуются лишь как пикантные элементы музыкальных композиций?

Евгений Бордюгов - С чего начинается студия

Аннотация:

Союз творчества и техники, именуемый записью музыки, начинается с музыканта, его манеры звукоизвлечения, а также инструмента и его многочисленных достоинств или недостатков. Зачастую последние более заметны. С определенными музыкантскими проблемами можно поработать и добиться заметного успеха с помощью понимания задачи и правильного использования приборов. При записи группы основу будущей записанной композиции составляют барабаны. Неважно, записывается группа целиком или же только барабанщик с последующими наложениями других инструментов и голоса. Запись барабанов – великолепная возможность понять и прочувствовать работу с эквалайзером, компрессором, нойз-гейтом и, конечно же, микрофонами! Поэтому и разговор о технике мы поведем применительно к этим инструментам.

cyberportal.ucoz.net